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《星际争霸2》主创告诉了我们这款游戏的未来

从《星际争霸2》推出最后一个大型资料片《虚空之遗》后,暴雪在本作的主要精力便从集中于电竞和合作模式的打造上,此外,今年暴雪将先后推出“诺娃 隐秘行动”的任务包以扩展游戏剧情。未来暴雪对《星际争霸》还有怎样的规划?界面记者就此采访了单人《星际争霸2》主创的Chris Sigaty。

Chris Sigaty是暴雪娱乐资深游戏设计师,在暴雪内任职长达20年。其先后担任了《魔兽争霸3:混乱之治》及其资料片《魔兽争霸3:冰封王座》的制作人。在 出任《星际争霸2》制作总监之前,Sigaty还曾服务于《魔兽世界》项目。可以说,Chris Sigaty是暴雪内部对《星际争霸》最了解的人之一。

在这次访谈中,Chris首先向我们介绍了“诺娃隐秘行动”任务包的内容,回顾了过去的合作任务地图,以及过去对天梯系统做出修改。

Chris表示在过去的一段时间《星际2》的团队非常忙碌,为游戏推出了大量内容。首先是“诺娃隐秘行动”任务包,然后天梯系统在也一直在进行调 整。特别在合作模式上,《星际2》团队也一直在进行相关更新,包括在《星际争霸2:虚空之遗》发售后陆续加入的三张地图:“升格之链”、“天界封锁”、 “沃米里安的麻烦”,以及这次在合作模式中引入的新英雄。

提到合作模式,正是本次《星际争霸2》更新的重点,Chris向我们介绍了合作任务新指挥官:阿拉纳克,他是塔达林的高阶领主,同时也是《星际争霸2》合作模式的第9位指挥官。

阿拉纳克的技能包括一个冲锋技能,并可以施放毁灭性的冲击波将敌人击入高空,以及召唤一支塔达林舰队,他领导神族塔达林派系一起战斗,不过暴雪目前尚未公布这一角色正式上线的确切日期。

随阿拉纳克而来的还有新特殊单位献祭者(Supplicant)。

除此外,阿拉纳克同时还需要一支部队提供支援,这就是为其量身打造的新特殊单位献祭者(Supplicant),献祭者通过自我牺牲来保证阿拉纳克的存活。

新的加入的合作任务名为“错失良机(Mist Opportunities)”,这个任务和《虚空之遗》中的“欢迎来到丛林”有些关联,即帮助一名来自雷诺游骑兵的成员拿到一片片地嗪采集区域。

新的合作模式特性自定义突变。

同时也公布了新的合作模式特性自定义突变(Custom Mutation),目前有关该特性的情报并不多,但记者在现场拍摄到了可自选突变因素的选择界面。

自选突变因素界面。

新的收集装饰物也即将推出,作为玩家的奖励和定制要素,Chris表示很多玩家告诉他们团队非常喜欢这些虚拟物品,尤其是兵种皮肤和语音包。

《星际争霸2》陆战队皮肤示例。

《星际争霸2》皮肤示例。

《星际争霸2》皮肤示例。

《星际争霸2》英雄语音包。

后半部分是Chris答记者问环节,以下是界面新闻记者对Chris进行的简单采访:

记者:Xbox One即将支持键鼠,并且这一特性将对于《光环战争2》将带来很强大的支持,而《星际争霸》系列作为类似的游戏,是否会登录主机平台?

Chris:暂时还没有这样的计划。

记者:那你本人对此有没有兴趣呢?

Chris:是的,我本人当然会对此有兴趣,因为我作为游戏的主创人员,一直都在寻求对于手上项目如果更好的发展,如果有什么样的事情能够让游戏变 得更好,那我们就会去尝试,但从一个过程到另一个过程我们都会进行很多方面的考虑,但就目前来说《星际争霸》是不会登录主机平台的。

记者:据说《星际争霸1》马上就要出高清重置版了,是真的吗?

Chris:(大笑)这个消息已经在网上满天飞了,也不需要我说了,但是相关的具体情况不包括在这次访谈里,所以我不会说更多内容了。

记者:《虚空之遗》将是《星际争霸2》最后一个大型扩展包,那有没有可能再会有其他扩展包的可能?

Chris:不可能再有了。

记者:你本人除了在做《星际争霸2》的工作之外,你还在做新什么项目吗?

Chris:这个问题不方便透露(言下之意难道是有新项目?)。

jevona 于 8个月前 发表

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