你是否感觉到剧情任务中的敌人过于简单?地图上的BOSS自己打不过?想要参与到多人副本和试炼中,却不知道自己的水平能否胜任?在《上古卷轴OL》中,制作团队为玩家提供了跨度极大的PVE(Player vs Environment)内容,让休闲放松和挑战极限的玩家都可以很好地融其中。但游戏并没有明确地提示玩家哪些内容更具难度,刚接触到游戏不久的新玩家可能会感到有些不知所措。本文提供的就是一份《上古卷轴OL》中PVE内容战斗难度的粗略排行,目的是为了帮助新玩家了解在游戏进程中遇到的敌人类型和难度阶梯,也是对挑战游戏内各种生物难易程度的一个粗略参考。
被动生物
野兽、昆虫、飞禽、家畜一类的中立场景生物,HP仅为1,没有攻击力。被动生物没有任何威胁,即便是赤手空拳的玩家也可以击杀它们。被动生物会掉落钓鱼所需要的鱼饵和制作材料。需要注意的一点是,家畜是被算做友好生物的,随便击杀它们的话,可能会因为犯罪行为而被悬赏通缉哦。
挑战难度:☆
挑战建议:有手就行
建议尝试:任何阶段
代表生物:鸡
初级小怪
狼、螃蟹、马蜂一类的生物,在泰姆瑞尔各地都有分布。HP在1万左右,它们有中立型也有敌对型,会使用一些简单的攻击,攻击力很低。初级小怪几乎没有威胁,即便它们数量庞多的时候也是如此,除非你在野外挂机,否则不太可能会被这类生物击杀。初级小怪会掉落制作材料和普通装备等常见物品。
挑战难度:★
挑战建议:手上有武器,身上有护甲即可
建议尝试:任何阶段
代表生物:泥沼蟹
小怪
大地图上最常见的敌对生物,包括但不限于狮子、熊之类的猛兽,士兵、强盗之类的人形生物,锻莫机械球、锻莫蜘蛛之类的机械体,蛇妖、树精之类的魔怪,尸鬼、幽灵之类的不死生物,以及魔人、元素侍灵之类的魔族生物。小怪通常成群结队的出现在一片区域内,HP在3万左右,有近战型、远程型等不同的攻击模式,会使用例如重击、冲撞、缓速等一些基本的组合攻击。小怪的攻击力一般,没有很大的威胁,但当数量较多时也会对玩家造成一定的困扰。在公共副本和副本中,往往会有10个甚至更多数量的小怪聚集在一起,当他们集中攻击玩家时会在短时间内造成较高的伤害。小怪会掉落金币、制作材料、普通装备等常见物品,特定区域的小怪有低几率会掉落该地区特有的套装。
挑战难度:★☆
挑战建议:了解格挡、挣脱等基本的战斗技巧,掌握技能(skills)提供的攻击、防御和回血功能
建议尝试:完成新手教程后
代表生物:骷髅
精英小怪
同样分布在大地图上的常见敌对生物,属性比普通的小怪略强一些,HP在6万左右,攻击力一般,但当它们成群出现并频繁使用击昏、失衡和定身等控制技能时,也会对玩家造成一定压力。精英小怪会掉落金币、制作材料、普通装备等常见物品,特定区域的精英小怪有低几率会掉落该地区特有的套装。
挑战难度:★☆
挑战建议:了解格挡、挣脱等基本的战斗技巧,掌握技能(skills)提供的攻击、防御和回血功能
建议尝试:完成新手教程后
代表生物:卡古提(Kagouti)
大怪
大地图上较为常见的敌对生物,多为单独出现,例如天际的巨人。HP在10万左右,攻击力中等,会使用一些特殊的攻击技能。在新手期没有掌握战斗技能且没有装备时,独自面对大怪会感到有些吃力。大怪会掉落金币、普通装备等常见物品,特定区域的大怪有低几率会掉落该地区特有的套装。
挑战难度:★★
挑战建议:了解格挡、挣脱等基本的战斗技巧,掌握技能(skills)提供的攻击、防御和回血等功能
建议尝试:可以轻松击败小怪后
代表生物:巨魔
小型BOSS
通常为某一势力的小首领,地牢(delve)的最终BOSS。HP在13万-23万左右,攻击力中等,会使用一些特殊的攻击技能,并伴随一些特殊的战斗机制。在一些地牢和公共副本中,可能会出现多个小型BOSS级别的敌人和众多小怪,如果同时遭到他们攻击的话会令战斗难度陡增。小型BOSS会掉落金币、制作材料、普通装备等常见物品,地牢中的小型BOSS会掉落该地区特有套装的护甲部件。
挑战难度:★★☆
挑战建议:拥有至少一套套装装备,了解格挡、挣脱等基本的战斗技巧,掌握技能(skills)提供的攻击、防御和回血等功能
建议尝试:可以轻松击败大怪后
代表生物:塞杜斯队长(Captain Cedus,瓦登费尔支线任务BOSS)
暗锚
在地图上标记为一个漩涡,当启动时会刷出大量小怪、精英小怪和大怪级别的敌人,并在最终阶段生成一个小型BOSS级别的敌人。暗锚对于单刷的玩家是一场战斗技能的检验,玩家需要同时面对小怪、大怪和小型BOSS的多重围攻,因此需要能够做到攻防兼备。但主世界经常有其他玩家加入战斗,而玩家也可以加入小队一起挑战,使得战斗难度或高或低。需要注意的是,暗锚刷出的敌人数量会随着参与玩家的增多而增多,但敌人的数量也是有上限的,所以不会出现过于混乱的战斗。暗锚敌人会掉落金币和常见装备,击败小型BOSS并关闭暗锚后会生成一个宝箱,宝箱内必有该地区特有套装的首饰部件。
挑战难度:★★☆
挑战建议:拥有至少一套套装装备,熟练掌握技能
建议尝试:可以轻松击败小型BOSS后
代表生物:拉戈伞(Rhagothan,收割者,魔族生物)
世界BOSS
地图上标记为骷髅头,HP在130万-280万左右。攻击力较强,使用独有的攻击技能并伴随各种战斗机制,一些强力攻击可能会秒杀玩家,很多BOSS战中还会生成若干小怪或大怪加入战斗。世界BOSS有一些变种,最常见的是一个单独的世界BOSS,还有一种由数个HP略低的BOSS组合而成的世界BOSS。原版的世界BOSS通常比后来更新的章节和DLC中的BOSS弱一些,攻击模式较为单一,而章节和DLC中的世界BOSS往往伴有一些特殊的战斗机制。世界BOSS是游戏鼓励玩家们非强制组队对抗的强大目标,但熟练掌握战斗技巧的玩家也完全可以单挑击败它们。除了金币和常见掉落外,世界BOSS还会掉落所处地图的特殊套装装备,一些世界BOSS还会掉落特殊的签名版套装装备。
挑战难度:★★★
挑战建议:拥有至少一套套装装备,熟练掌握技能,注意资源控制(法力/耐力/血量),有饮食buff加成和药剂备需
建议尝试:可以轻松挑战暗锚或公共副本后
代表生物:武宇乌斯(Wuyuvus,瓦登费尔世界BOSS)
副本BOSS
4人副本(Dungeon)中的BOSS,HP在130万-280万左右。攻击力较强,使用独有的攻击技能并伴随各种机制,一些强力攻击可能会秒杀玩家,很多BOSS战中还会生成若干小怪或大怪加入战斗。副本中常伴有多个小BOSS和一个最终BOSS,小BOSS的机制更加单一,属性也往往会略低于最终BOSS。总的来说,副本BOSS并没有比世界BOSS难很多,加之有队友相助,配合得当的四人小队可以轻松战胜副本BOSS。与世界BOSS不同的是,副本是专门为四人组队而设计的,BOSS战中的有些机制需要玩家的通力配合才能化解,考验玩家的默契。如果玩家想要单刷副本BOSS的话,就需要做好同时面对众多的敌人,大量的伤害和持续不断的控制技能的准备。除了金币和常见掉落外,副本BOSS还会掉落蓝色品质的副本套装。
挑战难度:★★★
挑战建议:拥有至少一套套装装备,熟练掌握技能,有饮食buff加成和药剂备需
建议尝试:可以轻松挑战暗锚或公共副本后
代表生物:蟹灵王(Kra’gh the Dreugh King,真菌石窟1最终BOSS)
副本BOSS(精英模式)
精英模式下的4人副本BOSS,攻击力很强,相较于普通模式,HP普遍增加了300%左右(390万-840万),综合属性也有了很大提升。加之各个BOSS战的独特机制,小怪的干扰等因素,使战斗压力陡增,对玩家的实力有一定要求。在困难模式下,最终BOSS的属性还会进一步上升,加之达成困难模式的一些特殊要求,将会非常考验团队的配合操作。需要特别提示的一点,游戏中原版副本的难度是要低于DLC副本难度的,而越晚推出的副本难度越高。单刷精英模式可能会非常困难,建议在完全熟悉游戏后再做尝试。除了金币和常见掉落外,精英模式下的副本BOSS还会掉落紫色品质的副本套装,最终BOSS还会掉落特殊的怪物套装头盔。一些DLC副本中的最终BOSS还会掉落特殊的服装风格页。
挑战难度:★★★★
挑战建议:拥有至少两套套装装备,熟练掌握技能,对BOSS战的机制有所了解,有饮食buff加成和药剂备需
建议尝试:CP160以上,可以轻松击败世界BOSS或副本BOSS后
代表生物:至高亲王瑞立斯(High Kinlord Rilis,放逐密室1最终BOSS)
世界事件/大型世界BOSS
夏暮岛/艾斯维尔章节开始新增的一种战斗,包括夏暮岛的深渊间歇泉,艾斯维尔的巨龙,西天际的痛苦风暴,黑森林/死地的湮灭传送门/祸乱之主(Havocrel),以及高岛的火山喷口。它们在大地图上标记为龙或漩涡等特殊符号。世界事件和原版游戏中的暗锚类似,但相比之下,世界事件的难度更高,产生的敌人属性也普遍要强得多。除了一个强大的BOSS以外,世界事件还伴随有独特的战斗机制,并生成大量的小怪、精英怪以及世界BOSS级别的敌人。西天际的吸血鬼大君HP在300万左右,死地的祸乱之主HP在1000万左右,而龙的HP可达到1500万-1600万左右。大型世界BOSS是为玩家设计的一种非强制组队战斗,单刷可能会非常困难,但主世界经常有其他玩家加入战斗,使得战斗难度或高或低。除了金币和常见掉落外,大型世界BOSS还会掉落特殊的炼金材料,地图套装等物品。
挑战难度:★★★★
挑战建议:拥有至少两套套装装备,熟练掌握技能,有饮食buff加成和药剂备需
建议尝试:可以轻松击败世界BOSS或副本BOSS后
代表生物:龙
竞技场BOSS
竞技场是一种生存类型的战斗,玩家要在一定时间内,在限定区域和若干小怪、精英怪、小型BOSS和BOSS级别的敌人交战,并进行多个回合的战斗。竞技场分为单人和多人两种类型,多人竞技场可以组队进入,单人竞技场只能独自进入。竞技场的难度和副本相近,单人竞技场虽然要独自面对大量敌人,实际难度则略微简单一些。除了金币和常见掉落外,竞技场还会在每一轮结束后掉落装有蓝色品质竞技场套装的宝箱,最终BOSS会掉落装有特殊竞技场武器的宝箱。
挑战难度:★★★☆
挑战建议:拥有至少两套套装装备,熟练掌握技能,注意资源控制(法力/耐力/血量),有饮食buff加成和药剂备需
建议尝试:可以轻松挑战暗锚或公共副本后
代表生物:战斗大师海斯(Hiath the Battlemaster,龙星竞技场最终BOSS)
竞技场BOSS(精英模式)
相较于普通模式,敌人的HP普遍增加了300%左右,综合属性也有很大提升,在普通模式下不用太过留意的一些机制也变得十分致命。精英模式竞技场是对玩家战斗技能的一场全面检验,什么时候需要释放技能,什么敌人应当优先击杀,什么机制需要马上处理,都可能会决定挑战的成败。除了金币和常见掉落外,精英竞技场还会在每一轮结束后掉落装有紫色品质竞技场套装的宝箱,最终BOSS会掉落带有【完美的】前缀的竞技场武器宝箱。
挑战难度:★★★★☆
挑战建议:拥有三套套装装备(套装/怪物头/神器/竞技场武器),熟练掌握技能,对BOSS战的机制有所了解,注意资源控制(法力/耐力/血量),有饮食buff加成和药剂备需
建议尝试:CP160以上,可以轻松挑战精英模式副本后
代表生物:沃利亚克·索尔金(Voriak Solkyn,大漩涡竞技场最终BOSS)
试炼BOSS
12人试炼中出现的BOSS,HP在2000万左右。攻击力非常强,有很多必杀技能和控制技能,还会生成大量的小怪、精英怪以及世界BOSS级别的敌人,并伴有很多需要玩家紧密配合解决的战斗机制。试炼BOSS是为12人团队设计的大型副本,配合不好的团队会另战斗难度陡升,对所有玩家的实力有一定要求。在游戏中,荒崖(Craglorn)地区的试炼BOSS属性要比其它地区的略低一些,难度相对简单。试炼BOSS会掉落蓝色品质的试炼套装,风格页等物品。
挑战难度:★★★★
挑战建议:拥有三套套装装备(套装/怪物头/神器/竞技场武器),熟练掌握技能,了解BOSS战的机制,有饮食buff加成和药剂备需
建议尝试:CP160以上,可以轻松挑战精英模式副本后
代表生物:组装大将军(Assembly General,锻造大厅试炼最终BOSS)
试炼BOSS(精英模式)
在精英模式下12人试炼中出现的BOSS。攻击力非常强强,相较于普通模式,HP普遍增加了300%-400%左右(6000万-1亿),综合属性也有很大提升。精英模式下的试炼BOSS是PVE中最难挑战的,不仅需要配合完美的团队,还需要得当的角色构建、良好的装备搭配和过硬的实力水平。在困难模式下,最终BOSS的属性还会进一步上升,这些都使得精英模式下的试炼BOSS成为了游戏中真正的终极PVE内容。很多玩家需要紧密配合无缝解决的战斗机制,也导致了精英模式试炼很难由缺乏指挥的野队达成。试炼BOSS会掉落紫色品质的,带有【完美的】前缀的试炼套装,以及风格页等物品。
挑战难度:★★★★★
挑战建议:拥有三套套装装备(套装/怪物头/神器/竞技场武器),熟练掌握技能,了解BOSS战的机制,有饮食buff加成和药剂备需
建议尝试:CP300以上,可以轻松挑战试炼后
代表生物:泽’玛佳(Z’Maja,云息城试炼最终BOSS)
守卫
位于各大城市内巡逻的卫兵,HP在1000万左右,会对玩家的一切犯罪行为做出反应。如果玩家拒绝认罪,守卫会立即进入敌对状态。守卫是无敌生物,无法被击杀,即使被卡BUG的玩家攻击到0血条也不会死亡。守卫的攻击力将随着战斗时间的增长而逐渐增加,他们会使用拉拽、定身等控制技能,也会使用隐身探测技能。当面对数名玩家的攻击时,他们还会释放群体必杀技能,秒杀多个目标。小提示:被守卫击杀会损失身上的所有金币,同时赏金也不会消失。如果被守卫盯上,最好的办法就是迅速逃跑。
挑战难度:∞
挑战建议:不要挑战
建议尝试:不建议
代表生物:丽雅汶守卫