战斗指标(Combat Metrics)

战斗指标(Combat Metrics)

做这个插件有两个原因:首先是有个能用有用及舒适的方式来分析我战斗的工具。其次是提供更多有深刻见解和意义的伤害部分。

开发作者:decay2

做这个插件有两个原因:首先是有个能用有用及舒适的方式来分析我战斗的工具。其次是提供更多有深刻见解和意义的伤害部分。

 

战斗指标是个追踪你战斗的插件。你可以用它来测量你的dps,你可以分析哪个技能的dps或者谁造成了你受到的伤害。你也可以分析你受到或施法的治疗量。你可以查看有哪个增益和减益在身上,每秒使用并恢复了多少魔力和耐力。你可以分析战斗日志,通过过滤来分析特殊的问题。

 

战斗指标基本上就是记录当交战时的战斗,并在当你想看这些数据时分析它。这样,我希望尽可能的降低对fps的影响。因为它保存了整场战斗的数据,所以你可能会遇到lua内存限制,特别是当大量激烈战斗发生时(我怀疑悉罗帝尔是候选对象)。如果你想保持对内存的影响小点,你可以选择在存储器中只保留一些战斗。为了造成最小的性能影响,有一种轻小模式,只使用最少的资源来显示当前战斗的DPS和HPS。

 

指令



提取码:pcrl

翻译作者:太帅太烦恼

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