RimWorld,这款游戏刚在steam上发售的时候我看了下,第一眼让我想起了监狱建筑师(Prison Architect)这款游戏,两个游戏实在是有很多的相似之处,如果你喜欢监狱建筑师,那么更不能错过这款游戏。
这两款游戏所向我们展示的不仅仅只是几个人的故事,而应该说这是一个全新的世界。
从零开始
RimWorld相对于其他同类型游戏(比如石炉),在内容上是比较丰富的,没有30个小时基本不可能把游戏中的所有要素都玩过一遍。游戏的科技也非常的多,单单研究也要花很长时间。
RimWorld和大部分同类型的游戏一样,刚开始要在广阔的地图上选一块地皮作为自己的殖民地(其实我感觉都差不多),选好以后,就开始在这个全新的世界上从零开始(当然这次没有蕾姆也没有艾米莉亚)。
想致富,先撸树?
如果一开始你想以撸树为业的话很可能会gg,虽然这游戏有商人可以进行交易,但是很坑爹的是商队是随机刷的,你想要他来的时候往往不来,你不想他来的时候他倒是来了qwq(非洲酋长)。而且,就算是来了,他还不一定要你的木头。因为前期最缺的是钢铁(科技,制造,电力全要钢铁),所以一切的建筑还是以木头为主吧,木头够用就行,多种地才是关键。
好多东西要钢铁啊,我没有啊qwq
前期得到钢铁只有3个途径:天上掉,地图里敲或者找商队买(一般很贵),到了中期以后可以从天上掉的金属碎片中提取(每次都有,一次10个,需要科技和工作台),或者直接和宇宙大商交易(白菜价,一次买几千个轻轻松松)。前期钢铁紧缺,因此能用木头就用木头,科技升了以后地板墙壁啥的可以用石头,比较必要的建筑就是研究台,炉灶,屠宰卓,发电机,空调(或者说冰箱)。然后其他的看需求造。
游戏后期的发展方向(部分)
种植流:大量种地,建造超大冰箱,用食物换取所有必要物品,因为需要大量种地,所以要多个空调确保食物能够长期保存方便出售。
动物流:养大量动物卖钱,目前我感觉繁殖速度最快是乌龟和鸡,一段时间搞出一堆受精蛋以后人口马上就爆炸了。繁殖条件很简单,一公一母,不过建议也养一些大型动物,方便战斗(价值较高)。对于这种玩法食物往往很容易被秒光,不过动物经常回去吃田,所以更需要大量种地。
战斗流:发展军事科技,和宇宙海盗等哈啤(gang)起来。杀死以后可以获取他们身上的物品,不过建议别弄死,先抓起来。然后可以良心的做法:劝说他加入或者直接当奴隶卖给需要的商人。丧心病狂的做法:点击手术,挖器官卖钱。
噫,独角兽
刚开始见到独角兽,你肯定会想,抓一只养不就等于无敌了么。所以你一般会点驯服(驯服概率0.5%),欧洲人:抓到了。非洲人……当然我就是非洲人,抓了几十次都抓不到T.T。当你一次又一次让独角兽跑掉以后你会想战斗♂,然而独角兽并不好打,前排没有动物扛着基本很难打(独角兽血量巨高)。如果是人抗的话,3秒躺。
所以还是群殴赛高,杀死以后拿到肉和角。角的价值大概在1000+。
搞不懂这肉为啥这么便宜。
游戏的玩法还有很多,当你玩了几个小时以后,你还会发现一件事,你建造的墓地会越来越大,看着上面一个个名字,想必也会有不小的感触吧。这款的内容非常非常的丰富,你要是觉得还不够还有创意工坊可以玩儿。
世界不仅仅是几个人故事的叠加。
作者:BlackHumour