《魔兽世界:熊猫人之谜》奶骑技巧攻略和全职业PVP表现评分攻略

 

全职业PVP表现评分

首先,在打分之前,先说明,以上打分是基于目前美服100级战场和竞技场一周的经验。楼主已经3个满级号都刷满了荣誉,所以自认评价还是比较客观。如被打脸,好吧,请轻一点。

  以5分为满分吧

  板甲组

  战士:4.5分。武器战已经不多见了。现在清一色的角斗士防战。连打英雄本遇到的也都是排着DPS进来打输出的防战。不逊色以往的机动性,以及暴力的输出,楼主曾被盾猛暴过7W。总之这是战士扬眉吐气的版本。另外值得一提的是楼主这2天见到的唯一一个狂暴战,输出也很不错。不知道是不是武器已死之后的一个新思路。

  DK:4.5分。可能在战场里看不太出来,但是在竞技场里DK的伤害真的非常恐怖,一旦黏上一个奶妈,将打出非常可怕的伤害。楼主昨天看bajheera的直播,他们打战DK牧,战士的伤害已经非常恐怖了,但是打完之后每场DK的伤害还是比战士要高20%到30%。而且这版本DK的自保也毫不逊色。

  奶骑:3分,延续了一贯的颓势,无论奶量还是保命都没有什么进步。

  惩戒骑:5分。惩戒的强势从前夕一直延续到了现在。战场上满天飞的惩戒让我感觉梦回国服3.0。超高的远距离爆发,超强的追人能力,以及优秀的续航和辅助能力,我想不出这版本不火的理由。

  锁甲组

  猎人:4分。3系中庸。兽王续航强大,输出疲软。射击爆发不错,但是是在不带宝宝的前提下。生存AOE尚可,但是强势的鸟德比起来也是差了不少。失去了太多控制技能的猎人一下子从以往的主控制副爆发变成了一个炮台。但是射击的35%血斩杀实在是猎人这版本为数不多的亮点了。堪称WOD最强斩杀技。打布甲轻松7,8W,还是瞬间两连发。以后打法刀就靠它了。

  增强萨:3.5分,遇到过好几个增强萨输出都很不错。

  元素萨:3.5分,没什么亮点,输出不高不低。

  奶萨:遇到的不多,谈不上强势,但肯定比奶骑要好一些。3.5分吧。

  皮甲组

  盗贼:4分。不弱的输出,而且控制依然强大。速度爆发实在是很恶心。

  野德:4分。控制依然强大,输出也不低,但是好像没什么爆发。

  鸟德:5分。又一个5分的职业。鸟德是这版本当之无愧的MVP。战场上能轻松A出其他所有职业一倍的DPS,无论单点爆发还是群伤,都是S评价。目测新版本有鸟德的RBG又将是一片腥风血雨。竞技场也会能看到各种鸟暗X,鸟术X。如果你有一个玩的不错鸟德朋友,不要犹豫,抱紧鹌鹑的大粗腿吧!

  奶德:4分。抬血能力不错。树动王一波抗RUSH能力优秀。感觉新版本防菜刀得靠德了...

  风行:3.5分。输出尚可,看venruki直播,感觉总体不差。

  织雾:基本没见过,实在不好打分。

  布甲组

  法师:3分。爆发不算差。但是输出实在太低。冰枪2W一发不痛不痒,攒30秒的双新星一个最高也就爱4W多。新版本的彗星风暴效果唬人,但是7发每发才四千左右,和挠痒痒差不多。

  术士:3分。版本初期满大街的毁灭术,到今天见到的基本都是恶魔了,伤害实在不够看。

  暗牧:4分。战场刚开阿什兰被一个暗牧噬灵瘟疫爆了15W(实际应该是各种BUFF外加回豆打了双瘟疫),当时惊为天人,第二发职业不服练了个暗牧。结果感觉没有想象中那么厉害。伤害只能算中等偏上。控制倒是不错,群控惊骇外加全职业唯二仅剩的沉默。

  戒律:5分。治疗里唯一给5分的。超强的硬度,抬血能力也及其优秀。

  新版本看好组合:

  战DK牧,超级强的杀奶能力,配合牧师强大的控制以及抬血,伪三板很可能代替以往TSG成为赛季初期的充分利器。

  贼猎/DK惩:烟雾弹一波的爆发,配合超强输出DK/孤狼猎,以及新版本逆天的惩戒,S11一度流行的3DPS很可能再度崛起

  鸟暗X:鸟德超恐怖的输出,配合暗牧的,将会代替以往版本的痛鸡萨成为新一代封神组合

奶骑技巧

1、回蓝和控蓝:与4.3比起来回蓝大幅被砍,少了神圣恳求的雕文以及纯洁审判后又遭遇10W法力上限,让NQ的续航能力成了问题。

2、治疗节奏:现在阶段的DS及火源H难度中NQ使用圣光术作为单体治疗基本是不能满足需求的,但是神圣之光的7200耗蓝对于续航能力大幅下降的NQ很难接受。

3、治疗技能改变:神光普照HOT取消,破晓的效果改变神圣震击成了今后治疗循环中的主要手段。

个人尝试相关对策如下:

一、天赋

天赋第一层:圣光之速原因:法网恢恢需要打审判得到45%加速3秒并不划算,正义追击虽然是免费的,但是通常情况下你需要移动的时候,治疗手段会很少,所以能量基本都会因荣耀圣令活黎明圣光用掉,这样很容易造成加速中途终止,所以相比之下还是700蓝的圣光之速好一些。

天赋第二层:制裁之拳这个纯属个人喜好……因为我已经把审判拖出了技能栏,所以罪恶负担肯定不会点,忏悔如果是打22的话可能作用比较大。

天赋第三层:圣洁护盾无私治愈之所以不选是因为感觉很不值3个审判可以到一个瞬发的圣闪,审判的CD是5.17秒,耗蓝1180,故免费圣闪需要耗蓝3540等待至少10.34秒,虽然节约了大约1半蓝但是仍感觉性价比不高相比之下6秒冷却不耗蓝的圣洁护盾更加实用一些,可以作为治疗补充。

天赋第四层:PVE选择不败之魂 PVP选择仁慈或者不败之魂原因:圣疗术将是今后NQ的回蓝手段之一,能减少50%冷却的必然要点……PVP打大战场的话仁慈的作用比较大,小战场或者竞技场依然是不败之魂比较好。

天赋第五层:神圣复仇者原因该技能增加30%治疗,并且能产生3层能量属于爆发性治疗技能,而且能有效减少耗蓝,2分钟CD极值啊~~加入到治疗循环中可以达到减少耗蓝及应对爆发掉血的效果。相比之下神圣意志的25%太过随机了,想用的时候不来,不想用的时候来了~~圣洁怒火增加复仇之怒时间,减少神圣震击CD,但是只有开复仇之怒的时候神圣震击CD才减少……让人感觉有些鸡肋。

二、雕文选择

大雕文:黎明圣光雕文、无辜守护者雕文、圣洁雕文、启发雕文已有数学帝通过验证证明不可取。

小雕文:正当撤退雕文喜欢打PVP的可以加个复仇天降,剩下的的视觉系随便挑吧……

三、治疗手法

单体治疗:队可预判掉血的单位优先使用圣洁护盾。掉血不严重情况下以圣光术治疗为主,神圣之光为辅。道标已经不费蓝,经常变换来增加神圣能量的收集,无脑神圣之光已经不再适用,神圣震击不许要卡CD适用,因为治疗量上神圣震击已经可以和圣光术相持平,而且神圣震击的暴击率更高,哈能存能量荣耀圣令依然是不耗蓝的瞬发好技能,千万别浪费掉。

群体治疗:由于破晓效果改为圣光普照后神圣震击为群体治疗技能,故神圣震击应加入到群刷循环中一半循环应为:圣光普照-神圣震击-其他治疗(当有3层神圣能量时其他治疗为黎明圣光)

辅助技能:远古列王守卫、复仇之怒、神恩术、神圣复仇者;建议多使用神圣复仇者来有效减少耗蓝具体使用如下:BOSS治疗压力不大则卡CD使用; BOSS有阶段性治疗压力且阶段间隔大于2分钟小雨分钟则治疗压力大时使用;治疗压力大阶段间隔小于2分钟则将神圣复仇者作为单独作为一个阶段的治疗辅助,复仇之怒和神恩术作为另一阶段治疗辅助。

多了神圣复仇者基本BOSS突发性掉血阶段再多也能有辅助治疗技能全程覆盖了。

四、装备重铸及宝石附魔

第一优先属性精神—智力—暴击—急速—精通。

宝石红槽全用纯净的暗影尖石 蓝槽适用+50精神的。

总而言之就是因为蓝不够用,所以FM宝石重铸全都向精神倾斜,同事精通不再影响光辉治疗,所以精通已经没什么用了,全都冲主城暴击吧。急速在0buff下有2100基本就够用了。

 

2900897790 于 3年前 发表

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