关于前期的技能加点建议:
1.部分玩家加点计划前期全加昆恩法印,以后多余点加剑术,但是感觉没套路。
2.一开始建议先加非战斗状态自动回血,先期资源匮乏的情况下还是很有用(前两个难度请无视)
技能如何才能洗点:
技能洗点需要购买洗点药水道具,而洗点水需要1000块钱,在发廊隔壁就可以买到,不过前期还是挺昂贵的,这价格真是感人啊。
猫学派技能加点推荐:
法印配备这方面我研究了很久,想要打出伤害,保证自己安全,必须要放弃炼金。猫学派技巧+愤怒控制两个非常好用。猫学派和轻攻击细节结合起来输出非常恐怖,重攻击点满猥琐蹭血输出不低。法印选择。一点玩偶大师,三点昆恩,我后悔点出主动三点了。三点浪费两点,一点就能有效果,在有肾上腺素的情况几乎用不到。重攻击一路必须满。
接下来打算点聚精会神。这个在对付群怪的时候非常好用,一开始就有一点肾上腺,可以做到开场不被搞特别惨。之后如果点球有余,我会选择点上中甲靠重攻击混。重攻击在这方面有点bug,就是不管你怎么打,只要闪掉了,重攻击肯定能中。而且伤害爆表。相比之下,轻攻击就晓得鸡肋。不如重的伤害高,相同情况不如重攻击安全不说,输出也不算太高。
打法技巧:
有兴趣的可以尝试一下,任何怪,只要怪硬直了,重攻击必中一下最少,轻攻击有时候能一下,有时候能两下,取决于你的操作速度,一般只能打一下,搞不好还要被换掉盾和血。像伊达瑞丝这个boss,轻攻击根本没时间释放太多,顶多两下,而重攻击只要不是手残,走过去砍一刀立刻翻滚走都是有时间的。
死而无憾真的非常有意思,考验玩家头脑。你要想这个boss怎么打,怎么出招,怎么摸透他的攻击方式,怎么应对,包括嗑药都要针对,这个boss容易蹭刀,我选择了翼手龙。这都是要经过周详的计划还有耐心。
暴击流
再配合药水与装备加成的暴击效果会更给力呦,如果想走暴击路线的话可以参考一下。
有的说暴击流要走炼药那个分之,我发一个我的数据和技能,希望有走暴击流的大大指正一下技能搭配。目前是极品猫配极品熊两把剑。
法印流加点及战斗技巧
以35级,魔力之所全探索为基础(这个等级大多数人都练的到),一共54点技能点,12个栏位,4个突变位。
法印系加点如下:
第一层:昆恩3点或心控3点(看你想不想过剧情用),然后火烧5点
第二层:喷火5点、昆恩3点、击退3点、心控1点
第三层:昆恩5点加满
总计消耗:25点
剑术系加点如下:
第一层:轻击5点、肾回5点
第二层:轻击5点、春哥5点
第三层:剑舞5点
炼金系加点如下:
第一层:配方+毒性等级3点
通用系加点如下:
第一层,狮鹫套1点
技能分配:
法系7点全上满,套大幅蓝色突变物
剑系轻击、轻击、剑舞3个套大幅红色
剩下2格子,上狮鹫套、毒性等级
加点流程:
首先前期满足法印的加点,一直加到第二层加完,然后看个人技术决定加不加第三层和击退。(技术好就可以延后了)
中间记得找合适的时机,加一点狮鹫套的技能点。
然后就开始加炼金,炼金要看身上的配方数量,总之能让你毒性等级超过160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,可以存档加点看看够不够,超出SL。
然后就开始死命的加剑术系,一直加到最少出了剑舞1点为止。
然后开始看等级和技能格子的分配,自己最大化接下来的加点,推荐先剑术或法印,毒性最后加。
成型时间:
狮鹫套强化版15级可穿,努力一点,这时至少应该能拿到17个魔力之所(15级去群岛不难)
并且假设18级好了(18级开启9技能位)
总计可用的技能点为:34点
法印系除了昆恩第三层和击退第二层,皆可加满,消耗17点(此时应该有无脑喷火能力了)
中甲专精1点
还余下了16点
非常欢快的剑术第二层轻击5点加满,剩3点
然后开始加炼金,根据配方数量,毒性等级超过160以上即可,剩下的点数该加啥加啥去~~
(啊,突变物优先2个大幅蓝、1个大幅轰,剩下一个位置,看需求,主要看点燃是否100%)
具体战术与思路:
一、炼金最有价值的技能就在第一层,因为毒性超过160,就可以嗑2瓶煎药,而法印流是不需要靠药物回血的,所以根本不需要在意毒性,只要没破表就可以了。(2煎药、强化武器、强化盔甲、涂油、嫌的蛋疼再魔力之所来个强化昆恩,BOSS战无压力啊)
二、轻击的剑舞是消耗精力的,输出相对可观,而中甲专精和法印流技能全部是加精力恢复速度的,还有加精力恢复的速度的煎药,好了,我不多说了,大家懂。。。
三、昆恩的价值,无需多言,丧心病狂,随时回血。
四、心控,面对越级群怪,简直虐杀。面对单体大BOSS简直虐杀。
五、火烧,前中期,任何带肉的怪,都可以被这个喷到死连还手都做不到。
六、群体范围击退,狼很烦对吧,直接全员击倒,上去秒杀看终结技吧。
战斗方式:
基础:两瓶煎药、涂油、强化武器、强化盔甲常驻,开局套坤恩。
一、砍个痛,上去剑舞,破盾就翻滚出去,然后套盾再进去剑舞啊剑舞。
二、烧个嗨,上去烧烤,基本烧到跪(针对吃点燃的)。
三、看个爽,老远一个心控,等怪物自相残杀到最后一只,安逸补刀。
四、躲的快,面对越级10级以上还不吃点燃的BOSS用战术,套盾—砍2刀—跳开—砍2刀—跳开,不幸破盾就跳开秒补,不幸掉血就开主动盾回血。反正手不残,一定能耗死(配合大幅度减退击退、击晕的药剂,只要不脑残自己滚到死角,轻松+愉快)
五、连连看,套盾—砍三刀—心控晕—砍三刀—心控晕—砍三刀,无限循环,破盾就跳开重新套盾。
总体评价
由于狮鹫套最早能穿、能拿,且初期靠法印成型早,中期升级过程中,技能点不浪费,无需洗点。后期战术丰富、技能丰富,大力推荐,可玩性非常高(自我感觉)~
法印流最大优点就是成型极早,第三层天赋可加可不加,第四层天赋完全可以不加。于是极大的解放了技能点的使用。
纯剑术无流血就是逗比,炼金无毒性不减和天赋额外50%也是逗比。。。
这个天赋,如果只是想要能达成80%的能力,其实26级就可以成型了。
群体击倒3点、昆恩强化5点、炼金至少节约1点。
可以省9个技能点,也就是提前9级成型,26级就足够成型了。战力基本和完全体差距不大。
考虑到剑舞有5点,所以实际上22级的时候就已经可以开始爽了(无非就是剑舞消耗大)
最高难度加点
基本从技能加点 装备 战斗3方面吐槽下.
加点:
3代技能分 物理 法印 炼金3大系 每大系竖排分5小系,外加一个性价比高的小综合系.本作虽然魔力石可以加技能点,但是总技能数太多.前2作 后期基本能全修 本作即使30+级 石头拜完了也点不满一系,好在本作洗点比较方便.
1.物理系:
有技能点的局限 和套装选择的问题 速攻和重击2小系即使纯物理流的基本也只会选1系点满 后3小系选点过路技能.本作的十字弓伤害实在卖萌,而且也没有瞄准爆头的说法. 弓基本用途只有自动瞄准的快速射击击落飞行怪物和水下秒水鬼海女妖之类…或者龙之梦加爆炸箭风骚一下, 所以不用弓小系不用浪费点数.防御系和肾上腺素系比,肾上腺素系的实用性突出很多.所以基本物理流都是速攻或者重击选一系搭配肾上腺.
2.法印系:
5大印各有特点.维瑟米尔老爹从1代就告诉玩家.witcher基本是靠剑吃饭(输出伤害)的.法印重在辅助能力.硬要拿来主输出会很蛋疼.其中 阿尔德 伊格尼 亚登有输出能力. 阿尔德的伤害要最后一个技能才出需要33点的技能支持.而且伤害固定200一发念动系伤害无任何装备加成 必须是卖萌的不考虑. 伊格尼印 后期有装备支持的话 磕药之类 RT看角色属性 极限面板伤害有 700+单发火伤害.烤群怪可以烤得很HAPPY,有些怕火的BOSS也能烤得很舒爽.
不过只能玩后期,前期没装备支持 伤害感人 活力回复不高 点燃率上不去 玩火法会读档读到蛋疼. 亚登印 个人最喜欢的印.前期没月之尘炸弹.灵体类BOSS没这个印完全打不了.2个形态都很实用. 小炮台形态是最强的单体输出法术,炮台单发伤害和同等法术强度伊格尼印差不多,每秒1发的自动锁定攻击.而且能把大部分怪打硬直.
缺点就是放炮台要3秒时间.不过只能同时存在1个.要是真能像第1行的技能说明一样同时放4个,确实可以当纯法师了.陷阱模式 法强到了40%减速以上减速效果就很明显了 到90%基本进圈的怪就静止任你砍了.要不是有些怪和BOSS 不吃这效果 这印就真无敌了. 昆恩印 某些情况很实用的印.高难度下完全不用在意此印的法术强度 除非是灰字怪 绿字或者红字怪 大部分情况下是摸一下印就破了.不过此印的特殊效果在于破印的那一下伤害无视面板吸收数字是完全吸收的 哪怕那一刀能秒满血的你 只要套着昆恩就只是把昆恩打破而已 .不过某些大型怪物大伤害带击飞的效果能打穿这效果.昆恩2形态点满在中期可以有超强的回血效果.比如你10级时被路边某10级赤膊强盗随便1斧子就呼啦了1/3血.张开2形态昆恩走到他面前 再吃一刀你会发现血回满了..
2形态的回血效果和护罩强度貌似也不受法强影响,总之昆恩使用要注意时机.亚克席印 要用起码第1行要点满 不然施放动作太慢.对话中的精神控制效果不用太在意 本作不能用嘴巴解决的问题基本都能用钱解决.钱没用我们不还有刀嘛.关键任务中没有一定需要这个印才能触发的特殊剧情之类. 这个印基本用来前期晕 盾牌兵 中后期 打断大型怪动作之类杂务. 玩偶大师?前期效果时间短. 后期N多方法虐群怪 没啥特色.
3.炼金系:
突变的3点 配方加毒性上限的点基本是必点的 中期基本就能保持2种长时间煎药效果的同时再嗑一种魔药而至于超上限中毒了.而炼金系统中很多加药效时间的其实都不用点 因为每点炼金技能点都加5%全药水持续时间,一般装3个精选的炼金系我都嫌多(绿色突变物和技能的共鸣效果是最废的血量 加得还不多) 煎药效果超长的而魔药效果也就打BOSS用 每场战斗1-2瓶 再顶也顶不到煎药的时长. 涂油系和突变系都很强,涂油系对油针对的怪物满满的碾压效果 点满 高级油赤果果的50%伤害加成 25%伤害减免 100%暴击伤害增加 120刀的效果次数,而且涂油系的剑毒伤害和武器伤害挂钩 打BOSS毒跳一下和一刀不暴击的速攻差不多.涂油最大的缺点就是开始战斗就不能上油 你得提前知道你要打的是什么种类的怪物,而且还得出了配方和材料弄出高级油.而且炼金战士的面板太难看 绿色技能 不能和攻击和法强的突变物加成.没主玩过炼金战士..不过 不需要过路点的 第1行 几个炼金技能 剑毒 毒性上限 自动子弹时间用来辅助就很实用了.
4.综合系:
这类的技能都只需要1点,按性价比其实都值得一点.可惜本作能装备的技能就12个,这系的效果不能和任何突变诱发物加成.点了值得装上去的也就那2个.星辰力量是低级必点的 前期没一点自动回血能力 不然白狼叔就会和饿犬一般到处冲入民居囤积各种食物…点了也是要囤的..前期的燕子回血效果简直感人..昆恩2形态用得很6或者获得一种神药之后可以洗掉.3种类型甲专精 超高性价比的一点. 看你主穿的装备点.肾上腺素爆发 战斗中每点 肾上腺素加10%攻击和法强 实用性也不错.其余的技能都是卖萌的
装备物品收集:
其实 猫 熊 狮鹫 3系装备怎么弄寻宝任务简单明了 其他攻略也多得是,我就不码字了.前期用毒蛇,在威伦混的时候猫和狮鹫看喜好.卖萌的熊套 我居然是11级任务就顺手拿到30级全套图 25级才在那荒山孤堡上拿到20级的图纸.开箱子和狩猎任务的BOSS掉的遗物级(暗金)武器固定是比当前人物等级低2级.比如你20级 即使X了个30级狩猎任务的怪 爆给你的武器最多就是18级,上限就是低2级 只会在低2-5间变动 开箱子开到太低级的可以S/L.狩猎的嫌低了S/L只能重新杀 S/L拿尸体是不变的.世界出的等级变动 固定10%暴击 1插槽的刺客手套我是一直带着.其实码这么多字 我只想说下面1个东西…. 巨魔煎药!!有这玩意和没这玩意完全是2个难度嗑药后战斗外每秒回100血 战斗中每秒回21血 默认30分钟效果时间.有了这玩意再也不用翻箱倒柜找东西吃了
战斗中等于永驻半个低级燕子.这玩意10+级拿到简直是对4难度的一种解脱.具体配方位置忘了 反正注意扫草药商人和炼金术师的货.但是前期你能碰到和干得过的掉配方材料的巨魔貌似只有1只..13级义务兵任务那个想当兵的蠢萌无害巨魔..我自己是当好人20+才X了野生巨魔做出来的.血魔煎药能吸一点血 效果不太明显.马战煎药适合 马战爱好者.卖萌的卡塔卡恩煎药就+5%暴击叉尾龙煎药有时磕着玩….防御类的煎药效果超级不明显.点了毒性上限基本 除了 巨魔煎药+另1各看个人喜好的煎药效果常驻.最后再说下 本作的吸血鬼 比熊猫还少.血魔皮几个泛用性高的油配方都要用.推荐先出高等吊死鬼之毒.基本永驻一种油 毕竟你钢剑就用来砍人.本作没有动物系BOSS.屠狼杀熊虐野狗用火烧吧
战斗:
敌人类型 基本分成人类 群小怪 大型怪 BOSS说下.本作的战斗难度对ACT熟手没啥难度,下文偏新手向.
1.人类型:
按某诗人的说法,作为兼职法官.陪审团和刽子手的狼叔游戏里砍人其实不比砍怪少.人类敌人属于常见且比较容易对付的敌人,基本集体活动.本作的敌人基本砍3刀就会出现特殊动作,怪物类的闪避后跳之类,到人类就是举刀格挡.攻击格挡的敌人会短暂失衡(画面模糊效果).纯RPG玩家玩3.4难度要学会注意攻击节奏.这时候两侧或后背的同伙会很高兴地教你做人.纯RPG玩家玩3.4难度要学会注意攻击节奏.除了某些有明显穿军装盔甲的逃兵 对付初期人类杂兵群效果最好的是阿尔德 伊格尼印和投掷类炸弹的群体控制效果 即使是初期的伊格尼也可以提供5个里面2-3个左右的点燃率.对新手这里推荐点满阿尔德2形态.阿尔德印的2形态提供360度 大范围 失衡+击倒.而且阿尔德2形态有个BUG 不占技能栏不装备上去也能用2形态.顺便说下击倒 对击倒的敌人上去插胸口的动作是无敌且即死判定的.即使是某些狩猎任务里血条在屏幕正上的小BOSS也是秒杀.至于速杀弓箭手.盾牌兵亚克席绕背处决之类…一句话带过了
2.群小怪:
狼(狗)群,水鬼群,孽鬼群 .人面妖群(海妖鸟)群. 虫子群.高难度前期教做人最多就是水鬼群.前期没拿到相应等级的护甲时候 他们的攻击让你觉得你的护甲是纸糊的,它们的爪子是铁打的..攻击速率很高的2连抓中了基本就GG了.孽鬼基本可以看作住山里的水鬼.所以中前期(20级前)推荐狮鹫套主法印控制流.有不错的护甲和活力恢复速度.料理方法和上面的人类群差不多.注意它们的攻击频率非常快. 人面鸟群是送钱和材料的.即使是高难度它们的攻击威力也真是鸟抓的程度 而且十字弓自动瞄准1枪下来1个上去插胸口…或者飞近了 一发伊格尼 这群玩意都是易燃品 一点就着.虫子群某分支算杂兵群中战斗力最强的. 但是那几只会爆毒的躲在某岛的山里.而且游戏没有任何关于虫子的任务和委托.不是为了怪物材料几乎可以无视它们.
3.大型怪:
这里基本包括单独出没的野生大型怪和狩猎任务的小BOSS.能被击倒插胸口的就不水了.鸟龙和狮鹫类太蠢萌的也不水了.石像系 如果你稍微有30%左右的亚登减速效果 闪躲攻击就非常容易了,即使狂贪刀砍 只要注意补身上的昆恩和地上的亚登就行了.火元素多道工序 先用阿尔德把它身上的火熄了