《黑暗之魂》新手通关心得及几种结局详解

 

新手通关心得

  从恶魔之魂开始玩的,开始玩的是神殿骑士,后来觉得近战神坑无比,在1-2被地道狗咬死了数次,高塔骑士又被操翻了N次,最后终于手误捅了仓库管理员与之反目成仇,最后逼得无奈删号开始听老鸟的话玩贵族,配合到盗贼戒指和芳香指环,初期最难熬的过去了以后,后来确实简单很多,灵魂箭配合各种远程盲射,浮游剑各种绕BOSS让我觉得黑魂似乎也应该玩法系直接。(后来知道恶魂近战弄把熔岩弓一样无敌。。SHIT)

  后来黑魂上手想玩咒术(魔兽比较喜欢术士,那个混乱箭爽啊),无奈听朋友说咒术打火抗比较累,于是还是玩了法师(因为猎人上来没弓箭,去年买了表),法师总体感觉DPS相当凶残,但是血太少了。黑魂比恶魂怪多了很多,而且感觉魔法使用次数的限制很卧槽,打小怪不敢用,不然打BOSS就成了肉搏。某种意义恶魂的蓝设定使得游戏更简单了不少。

  负重方面算是大改革了吧,恶魂分2个负重:背包负重和装备重量,这两个分开计算数值,装备重量不过半就不影响回避动作,但是弓箭什么的都算装备重量,代999箭作死节奏(除非你负重特别高的骑士一类),当然法师带大力戒指这种事我也干过。黑魂通一了负重这个数值,但是似乎重量过了30%就会影响回避动作,后期干脆就不穿衣服了吧,反正都是秒,残血红泪戒指+提升魔法伤害戒指+浮游剑效果犀利依旧。

  战斗方面黑魂比恶魂某种意义难度高了很多,第一:敌人多了很多。第二:地形阴人更犀利了。

  恶魂难点在于死亡太多次世界变成黑暗倾向,黑影NPC无比IMBA。4-1的某个日本刀SB捅了我无数次还有双刀黑骷髅简直无力吐槽。黑魂开始,我第一感觉是敌人数量真的多了不少,背后经常不注意被捅,初期1V3没法打,敌人和吃了XX药一样围着你K,死亡变成了直接回存档点,某些地图又特别卧槽,没一个记录点(塞恩古城),恶魂虽然也是回关卡开头,但是明显恶魂的捷径很犀利,经常可以不打怪,一会直接绕道BOSS那里。恶魂的捷径导致了不少战斗难度下降很多。但是恶魂的装备很少,最高防御的染紫套也没多少防御,穿了也被秒,索性还是破布衣服+三角帽子吧。。。(四周目。LV240贵族被1-1蓝眼2刀秒杀。)

  黑魂敌人攻击意识上升很明显,而且很远就能发现你来攻击(某些恶心吹箫和射箭的),恶魂配合到了盗贼戒指和盗墓者戒指,基本后来都是精致的远程武器阴敌人的节奏。

  地形方面黑魂特别明显了。巨人墓地,废都,病村上层都是坑爹场景。恶魂的剧毒沼泽虽然也是很坑,但是毒抗戒指+审判盾牌完全不费血,加上盗贼戒指,一路偷偷就溜过去了,黑魂那个蚊子老远就过来找你了,最后岸上还有几个玩蛋的巨怪等着你。

1. 蟒蛇们是不完美的龙,而在没有火的时候,世界上最强的就是这些龙。可以吞噬不带戒指的玩家的深渊,光是接触就能吸走人类的人性,腐蚀神的力量的无尽黑暗,他们却可以肆意走动。也许玩家选择成为黑暗之王后,龙就会失去敌手,再次君临天下。

  曾经的古龙,是被三王合理才能击杀的。需要太阳王的闪电破坏他们的不死鳞片,墓王的毒腐蚀他们裸露的肉体,然后女巫的原始火焰烧掉他们的巢穴。而当黑暗笼罩世界后,这三者都会永远消失,而古龙就会再次统治世界。(那个龙阵营的存在目的也是为制造新的不朽古龙,虽然不知道成功了多少)

  2. 蟒蛇们在追寻的是秩序。游戏中,无论多么强大的人类,一旦被黑暗侵蚀后失去理性,就会被蟒蛇抛弃,比如说四王,或者老马。而黑暗行者卡斯需要的那个人是能操纵黑暗的人,也就是黑暗之王。这个人可以承受比当年完整的黑暗之魂更强大的黑暗,而这个黑暗就将给世界带来新的一个时代。黑暗之王正如当年的太阳王一样,会创造出不同的文明。

  3. 游戏中反复问的一个问题是,如果说黑暗笼罩世界只是个时间问题,那当前的光明到底有没有必要守护?

  的确,在黑暗之魂的世界中,人类是痛苦的。无数的人类被发现是不死人后,就会被送到疯人院,然后在受到永远的煎熬。而剩下的,则被神的仆从管理者,像是一群家畜一样肆意对待。而地位高的不死人,则会被派往一个注定失败的任务(莉亚,钢铁塔克斯等),而失去理性的他们,将成为未来的不死人的处刑人。

  但,太阳王却并不是一位暴君。太阳王对待盟友,对待臣民的态度在游戏的点点滴滴中,可以看得很清楚。试图弑君,背叛他的哈维尔,仅仅是终身监禁;曾经帮助他打败古龙的西斯,太阳王对他睁一只眼,闭一只眼;自己的四大骑士,排除了杀人成性的那个斯摩格;而忠于他的四王也被授予了最高的荣誉。这个和世界上绝大多数的卸磨杀驴,过河拆桥的君王(事实上,历史中没有多少不这样做的新朝代的皇帝)相比,太阳王不得不说是一位极其宽容的帝皇。制止不死人爆发,阻止黑暗散布,和混沌恶魔战斗;而太阳王最后更是为了能延续他所创建的秩序,而牺牲了自己的一切。虽然他是游戏的最后反派,他是个好人。

  选择黑暗还是光明,最终取决于玩家对这个世界的在意程度。

  无数人已经为了延续人类,延续文明而牺牲,而玩家本人也是踏过了尸山血海才到达这一步。面对之前自己和无数朋友所做的牺牲,之前玩家对很多欣赏的npc所表达的谢意和赞赏,以及之前玩家对黑暗的散布给人类带来的痛苦的感受,选择成为黑暗之王既是选择否定自己之前的所有行为。

  但,不要忘了,太阳王燃烧了自己之后,不死的诅咒并没有消失。他的灵魂并没有让火焰熊熊燃烧,而仅仅是制造了数百年的余烬,星星之火。就算是集齐了全部王魂的玩家,究竟能燃烧多久呢?而不断繁衍,不断增殖的人类人性中本身的黑暗,是不是会再一次堆积起来,让幽暗再次降临呢?

  最后一点想法是: 太阳王的大多数王魂不过支撑了数百年,如果将墓王,女巫,和几个王魂碎片当做燃料,究竟能支持多久?的确将人性在篝火上烧尽会减少黑暗之魂的力量,但在深渊中人们也能看到那成百上千的活化的疯狂的人性的惊人数量,真的是牺牲几个火防女,燃烧一些人性能解决的吗?这个也许就是鹰眼所说的宿命。为了维持文明,所以要维持王魂的力量;但为了王魂的力量,却要大量杀人。如果问题的解决方法是神杀死全部的人类,将全部的人性都烧掉的话,这样做是不是舍本逐末了呢?

2900897790 于 2年前 发表

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