无冬之夜2-打造兼职肉搏牧师

PA:Power Attack 猛力攻击, 以命中换伤害的攻击模式 IPA:Improve Power Attack, 精通猛力攻击,比PA威力更大,但更不容易命中. SA:Sneak Attack, 偷袭,部分怪物对此免疫,因此生出某人"你免SA我跳楼"的说法. Kama:单镰,武僧的专职武器,不会取消空手时的各种优势. Kanta:武士刀,不用多讲了. 虚招:有人问过我这个是什么玩意...强力FEAT,秒杀专用. 法术失败\施法失败:因为护甲造成的穿着者在施法时有一定的失败几率,重甲类最高,其次是中甲.防止全铠的法师出现...

豁免: 可以理解为你本身对某种攻击方式的抵抗能力,或者说是你自身的优势值.使用方法是每当需要做豁免检定的情况,掷骰数加上你自身的豁免, 如果高过DC(检定), 也就是某个难度, 你就成功免于受到攻击或者是效果的影响. 如果低于, 那么你就 中招了.

坚韧:一个身体极强壮的战士,他的坚韧豁免就高,对抗一些需要身体素质的情况,比如疾病,中毒,就很容易被化解掉. 意志:身体单薄的法师,他的意志却可能超过战士,对抗一些对人的精神与意志发生影响的情况,比如绝望,比如困惑等,轻易不会受影响. 反射:敏捷的人可以闪开陷阱射出的钉刺,敌人射出的箭,甚至可以卧倒及跳跃来躲开魔法的伤害.

这几天老看有人问肉搏牧师怎么Build,我就作了一个Build:四兼职的肉搏牧师,Build追求AC和输出 10牧师/5狂怒野蛮人/4红龙传人/1诗人(BAB15) 理念:因为追求输出 为了追求更高的肉搏输出,力量成为必然的首选,因此选择半兽人种族(6点智力6点魅力……这就是战力的保证) 同时,牧师的有效率的肉搏提升增益法术最高为5级的正气如虹和战争之潮,同时,为了最有效的利用战争领域 因此选择牧师等级10,同时为了补足施法等级过低的缺陷,学习技能:熟练施法者 因为要输出,又由于牧师BUFF后高的变态的AB,再加上有神力和战潮,能让主手每轮出手5次,必然双手武器(因此不得不将一个专长用在军用武器上),必然使用PA,为了更有效的PA,精通PA和5级的狂怒野蛮人是必要的(由于这个人物可怜的魅力,显然用5级得到强化PA(精通PA由+12上升到+20伤害)比进阶圣斗士拿神怒划算)接下来,为了把BAB压制到15(原因后边讲),就只能选择中等基础攻击职业,且必兼两个。5级内兼职2个,肯定要选一个1级就能拿到好处的。战士满BAB不行,其他就是诗人,影舞或武僧了。这里考虑到为了输出,选则诗人(提振士气得到一点伤害和若干生命)。接下来就简单了,能在4级就得到最大好处的,必然是龙使,而且进阶了诗人,更不能浪费 这样,5级换来了4点力量,2点AC和1点伤害加若干生命 对于牧师的另外一个领域,有人说选力量,这是错的,因为后期神力已经能提供6点力量了,而额外力量会合这个重叠(所以狂热几乎没用,这也是狂怒野蛮人只升到5级的原因) 其实真正能起到效果的是植物(树皮术,纠缠和藤蔓炸弹都很好用)或者土(得到强健和石肤) ----------------------------------------------------- 由于智力太低,技能非常吃紧,因此决不能加错。 1级4点,全部加到法术辨识上(为了熟练施法者)专长军用武器 2-9级,升牧师,技能全部加到知识,刚好8点,专长顺劈,大顺劈,PA 10-14,狂怒野蛮人,技能全部保留,专长熟练施法者 15,诗人,技能9点,全部加到翻滚,专长精通PA 16,牧师,保留技能 17-20,龙使,用两点加1点翻滚,刚好10点,AC+1,剩3点扔专注吧。专长推倒或专攻 全部5点奖励属性加到力量上

经测试最合理的初始如下: 半兽人 任意善良或中立阵营(原因最后说) 启始属性:19力量/13敏捷/14体质/6智力/15感知/6魅力

核心专长:顺劈,大顺劈,终极大顺劈,猛力,精通猛力,强化猛力,熟练施法者,军用武器,专攻:弯刃大刀(或选推到) 核心技能:知识8,专注3,翻滚10,法术辨识4

说一下结果:加了BUFF后,AC38(秘银全身甲),HP376,AB:+42(神力)/+42(战争之潮)/+42/+37/+32,伤害输出(弯刃大刀+5)2-8+38,+5挥砍+4魔法+1挥砍+3魔法+2魔法+3敲击(平均每轮5次攻击,且不计算重击下,每次平均61点伤害) 装备:秘银全身甲&弯刃大刀+5

如果允许使用一些高魔装备(+5就行)那么此Build更能发挥到极限,如下图(未开PA,开PA为AB45,伤害输出(弯刃大刀+5)2-8+41,+5挥砍+4魔法+1挥砍+3魔法+2魔法+3敲击(平均每轮5次攻击,且不计算重击下,每次平均64点伤害) )

为什么要把BAB堆到15的原因: 以下引用luckybaby818 的话: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 对于爆发型牧师来说,Divine Power(以下称DP)是一个重要的BUFF。然而若依然将使用DP的战牧BAB堆到16,则会埋没掉其真实的战力,为什么这么说呢?

从法术脚本中我们可以得到DP的如下两个效果公式: 增加的AB = 角色等级 - BAB 增加的攻击次数= ( 角色等级 - 1 ) / 5 - [ ( BAB - 1) / 5] [注:取整数部分]

而漏洞就出在这个额外攻击次数上:其增加的攻击次数是如同HASTE那样取的最大AB。

简单就这个漏洞举个例子: 一个20级牧师BAB为15,攻击BAB链为15/10/5;使用DP后,牧师应象20级战士那样变为20/15/10/5,但实际上是变成了20/20/15/10

那么,对于15CLR/5FB的16BAB来说,其爆发后效率反而不如14CLR/5FB/1任意低(中)BAB职业。因为前者BAB链为20/15/10/5,而后者为20/20/15/10

这么说来,对于喜欢使用DP的爆发型牧师来说,更好的做法是把BAB努力控制在16以下,而不是去绞尽脑汁努力谷到16。

此Build总结: 优势:5秒休息使得爆发牧师价值充分体现,强化PA和终极顺劈让你能瞬间撂倒一群敌人,较高的AC让你不用担心被围。当你回头审视自己的时候,你发现你制造了一个怪物。

“嘿,小心,前边有一大群兽人冲过来啦,我们最好...计划下...配...等等..厄...兽人已经被我们的牧师全撂倒了。“

劣势:作为治疗者,你完全不合格。不过好在作为一个善良阵营的牧师,你有法术转换可以当治疗用。因此千万不要选择邪恶阵营 “嘿,我需要帮助......” "什么?你没记忆复原术" “这伙计完蛋了” “我...也没记忆复活术” 另外,你对交涉完全不在行 法庭上: “嘿,你把一切都搞砸啦” “没办法……山德,下边交给你了” 宣判后: “……还好……我对决斗在行”

 

2900897790 于 2年前 发表

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