
法夜(Magicka Nightblade)
这篇攻略是针对已经有法夜角色需要提高的玩家以及拥有其他角色准备练法夜号的玩家。
职业介绍:
法系夜刃在近几个版本已经逐渐取代了法法的法系统治地位,法夜拥有着优秀的自我回复能力,优秀的自我buff能力 Minor berserk(8%增伤),以及全法系中最优秀的续航能力,这些优势可以让法夜在任何配置的团队中都有着可观的输出。但是法夜也有缺点就是循环太难打或者说没有循环,想要打好这个职业需要长时间的练习,在新版本中zos对夜刃的射箭机制进行了更改可以存轻击射箭了,这是高延迟和新法夜玩家的福音。
种族:黑精灵or高精灵
因为新版本对ob的改动导致现在团队并不需要很多的电墙来提供off balance,所以法夜现在主流为双火仗。高精灵的优势在于多有1%的最大蓝量和更好的续航,黑精灵的优势在于更高的伤害,因为双火仗所以火系伤害众多,从数据对比黑精灵大约会比高精灵多接近1%的伤害。伤害和续航如何取舍看自己选择,这个版本高精灵和黑精灵都很适合法夜。
武器特性选择:双infused
主手infused可以频繁触发你的元素附魔造成高额的伤害和优秀的burning效果。因为法夜的循环要频繁切手,副手infused可以频繁触发weapon damage附魔buff主手,实战中覆盖率可达到70%左右。
附魔:
主手火伤(flame) 副手武器伤害(weapon damage)
最新消息:经过北美第一法夜LZH的测试,thief石头在这个版本优秀于Apprentice石头,他的理由是在acuity被zos削弱以后,堆暴击并不像以前那么亏了,Apprentice并没有像以前一样增加轻击的数值那么多了,所以选的thief。我看完以后自己去打了几波桩子,从这几次总体伤害来看thief的下限大概是我之前使用Apprentice的上限,平均值大约高了1k多!!!所以忽略底下superstar的Apprentice石头,把石头换成thief。
装备选择:
MS+BSW(MS 武器版本)
BSW+MS(BSW武器版本)
Bsw+Mothers Sorrow
继acuity惨遭削弱之后MS成为了acuity的替代品,这个套装可以提供高额的暴击。如果使用bsw+ms这个组合,bsw武器最好但是一定要使用火附魔,如果使用功力附魔(对不死族伤害)请使用ms武器,非火附魔的bsw武器会导致覆盖率下降。
Mothers Sorrow+Perfect Mantle of Siroria(新试炼套装)
这个搭配应该是这个版本的bis,图中为非perfect版本,siroira可以提供极其恐怖的站桩输出。
食物选择:
食物最好的选择是CWC新出的金食物(如果觉得太贵也可以选择女巫汤)。
总结大家问我的问题:首先说明新版本刚开始我也有许多疑问以及需要去了解求证的地方,我只是就最近大家问我最多的几个问题做一下解答,相信这也是大部分法夜玩家的问题。
1.为什么bsw+ms?
首先bsw作为上个版本的常驻身上5件套装的表现十分出色,acuity在削弱过以后只能通过直伤触发,触发率大大减小了所以用ms代替。
2.为什么是bsw不是juli?
因为bsw可以提供burning的效果以及现在法夜主流是黑精所以bsw的效果略大于juli。
3.如果这么搭配ms武器和bsw武器怎么选择呢?
很负责任的说如果选用bsw+ms的话,bsw作为主手武器完爆ms武器,因为法夜的频繁切手以及高频率的火焰伤害,bsw作为主手武器的覆盖率和身上一直保持5件的效果基本持平波动很小,所以如果有bsw武器的话一定要用bsw。
4.你的意思是ms+bsw是最好的?
这逼话绝对不是我说的!!!因为新试炼套装只适合站桩所以在需要频繁移动的情况下暂时看来bsw+ms是最万金油的,这套装备可以在你刷齐新试炼套装前以及一些非站桩boss使用。
5.当有了新试炼套装以后,为什么还用ms不是用juli或者bsw?
首先新试炼套装可以给你提供极其高额的法伤,经过测试在高额法伤下高的爆率带来的收益是最大的,ms主手武器只在与新套装搭配的时候才强于bsw和上面ms+bsw搭配的情况不太一样,juli如果作为主手武器的效果还不如bsw,所以根据各方大佬以及我自己的测试结果就是ms作为主手套装搭配新试炼套装的效果略高于bsw。
6.acuity还能用么?
可以用只是效果没有以前那么好了,覆盖率平均大概21,22左右,因为现在MS的价格被炒的爆炸高,所以继续用acuity也不是不可以。
7.怪物套用zaan还是陨石?
陨石适用于任何场合且撑血量可以给你更高的生存能力,zaan的话dps更高但是10米的触发距离需要把控好,这两个都可以用。
8.你觉得ms+bsw好用的依据是什么?
这个问题是很多人关心的问题,因为首先ms火仗和金首饰价格突然暴涨,其次bsw火仗很难刷,谁也不想心血白费。我的理由是:根据现在各路欧洲测试狂魔们给出的结果ms+新试炼是打桩平均值最高的组合(上限肯定是acuity+新试炼,但是需要欧皇的触发率),我自己去pts测试了下大约selfbuff 法伤石6M是47-48偶尔接近49这个样子,暂时看youtuber们给出的数据和我自己测的也差不多,然后在live上我以ms武器+bsw常驻5件测试的结果为selfbuff 法伤石6M是44.5-46的样子(如果武器使用bsw武器会再高一点),bsw比完美的新试炼套装少了大约300常驻法伤和一条最大蓝量在burning的覆盖率上会比新试炼套高一点点,在这些基础属性差距上我觉得bsw+ms在桩子测试上的数值是很优秀的,且bsw+ms可以胜任任何试炼的任何boss,所以作为一个万金油的备选套装或者一个在刷到完美套装前的过渡套装来说我觉得bsw+ms是很好的。现在只是版本初期测试的东西可能不是那么全面,不排除未来可能会有更好的万金油组合的情况出现,所以money够的情况下可以考虑买入,如果囊中羞涩一点的话可以先使用acuity观望一下。如果有新的更好组合出现,= =我只能说被我忽悠了的小伙子们天台风大,我也在上面。。。。。。。
9.为什么用拉面而不是fp或者继续榨取1
榨取1在新版本中消耗增加了太多且单技能dps明显低于拉面(elemental weapon)和fp,拉面和fp的dps十分接近且消耗比fp要低,fp在没有as法杖加持的情况下其实并不厉害,elemental weapon是新技能线可以享受新技能线的被动,所以选择拉面。当然在很多特定需要生存的情况下还是要用回榨取1比如vas+1或者hm。如果boss环境比较好的情况下可以把使用拉面的法夜定位理解为一个没有带激增的法法。
10.为什么用夹子?
很多人问我为什么使用夹子而不是赛伊克技能线的新技能(忘了名字了就是也给minor force的那个),首先夹子是消耗耐力的技能,法夜带夹子大概是每1个半-2个循环释放一次夹子(其实完全随缘)每一次夹子释放的时候等于你都节省了2000左右的蓝,法夜在这个版本榨取1消耗加到了和fp一样,拉面(赛伊克的新spam技能elemental weapon)的消耗也要比削弱前的榨取1高,当你使用夹子你会发现你的续航得到了很大的改善,且循环中加入夹子带来的dps是正向的,在给你提供minor force的同时也会同时增加你的dps。新技能每次使用要消耗2000的蓝且有比较大的僵直,所以如果试炼boss的环境允许带夹子是一个很好的选择。ps:如果环境不允许我会尝试让奶妈给我guard。。。。
11.首饰特性用什么?
在之前pts版本中首饰特性最好的是斩杀特性(bloodthirsty)但是经过一次削弱后这个特性提供的伤害并不是那么可观了,具体的还需测试,但是infused首饰和原有的最大蓝量首饰对比,我的测试结果是最大蓝量任何情况下都比infused要好。
12.为什么大件要用infused?
在之前版本中3个大件用infused的技能伤害就已经高于divines了只是因为蓝量对轻击的加成比较少所以总体伤害百分比来看还是divines好一些,但在这个版本中zos加强了蓝量对轻击伤害的影响,所以经过测试3 infused大件在平时以及号角情况下伤害要优于全divines。
13.蓝量加强了为什么不用mage?
这个我也测试过mage就算在号角情况下各项伤害依旧不如法伤石,这个结果仅限于法夜。对于法法这种有魔甲加成最大蓝量的职业我没测试过。
石头选择:
lover和theif。
CP点:
具体的CP加点在攻略开头的superstar里可以自己去查看。
木桩与循环:
首先要说的是 如果你想测试一个法系build的实战实用性请去打6M的桩子 3M的桩子很难体现出一些build的续航问题,然后打桩最好不要选择lover。Lover+3m木桩只是为了打出很好看的数字并不能很好的体现出一个build的实用价值。选择build的时候要注意是不是dummy build。
对于最后打出来的数字不用过于纠结,因为桩子存在一定的运气成分(暴击)多测几次dps能稳定在一个区间即可。
上图为bsw火附魔打出来的。。要注意的是如果搭配bsw武器一定要使用火附魔,不然bsw覆盖率会只有45%左右。
这个是siroria的数据。可以看出siroira提供的伤害更高也更稳定,但是这个套装只比较适用于站桩或者偏站桩的boss。
以及打着玩的3m lover。
循环!!!
判断一个法夜的玩得好与坏的基础标准就是两箭与三箭(刺杀5 buff下 射出的弓箭数量),法夜如果想要达到比较极致的三箭是没有固定循环的,说简单一点就是看着技能监视插件什么技能没了补什么才能射出三箭,在版本更新后夜刃的轻击可以储存,更方便于三箭了!尤其是在新的循环加入了夹子以后基本可以理解为胡b打就行了。。。。。。
小技巧1:
法夜的刺杀5buff是每5下轻击可射出一箭,所以意味着当你第5次轻击出手的时候就已经可以射箭了,这样可以大大保证在一个刺杀5buff中射出3箭的概率,要想熟练使用这个技巧需要长时间的练习,如果不太理解我在说什么的,可以看下面的6m桩子视频,这个技巧在视频中我会运用到。(有一个插件叫Grim Focus Counter可以记录你的轻击数)
小技巧2:
和之前版本不同因为技能顺序的变化,斩杀阶段尽量把dot铺齐dps会更高一些。
视频:
公会:Tamriel Rangers