- 环世界1.4 生物技术预览#1:机械师基础设施和机甲劳动力
- 环世界1.4 生物技术预览#2:对抗机械师、污染和超级机械
- 环世界1.4生物技术预览#3:生殖,儿童和基因改造
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看看 环世界1.4 生物技术预览#2 战斗机械师,指挥官机械师和污染!新的战斗机械师为进攻和防御战术开辟了许多途径,而特殊的超级危险机甲是你的机械师获得更大力量的关键。机械生产也会产生污染,这有其独特的挑战和用途。
机械师指挥官
生物技术公司引入了三种新的指挥官机制来战斗。击败这些超级致命的敌人,从他们冒烟的外壳中收获特殊的机械芯片,以推进你的机械技术。你可以通过使用信号装置来挑衅超级机甲攻击你的殖民地 – 但要做好准备!
每个机械师指挥官都会掉落一个不同的机械体芯片。首次获得每种类型的芯片时,您将解锁新的机械研究层。机械芯片也被用作生产顶级机械和机械师升级的资源。有了足够的芯片,你可以把你不起眼的机械师变成一个不可阻挡的mechlord。
我们创建了超级机械体敌人,为机械体的进展添加有意义的里程碑。虽然研究对大多数进步都很好,但我们希望机械师感觉不同。进步是通过克服越来越艰难的挑战来积极获得的,而不仅仅是研究。我们在每层机械技术中添加了大量新的可控机械体、大脑植入物、建筑物和装备,以使进步更加有益。
你将能够以自己的速度与机械师指挥官作战。与RimWorld中的其他挑战不同,随着你的殖民地变得越来越富裕,超级机械的敌人会随着你称呼他们的次数而扩大。这使您可以尽早解决它们以增强您的技术,或者等待并仔细准备您的殖民地进行大战。
超级机械师配备了所有其他类型的护航机甲,以增加战斗力。指挥官每次被召唤时都会带来新的护卫舰,并且每次交战都需要不同的战术方法。我们设计它们尽可能彼此不同,因此每个组都是一个新的挑战。从蜂拥而至,到狙击,再到灼热,超级机甲拥有各种各样的战斗风格。
让我们来看看超级机械体类型:
Diabolus:一种具有高能地狱球炮的超重型机械体。它的地狱球加农炮是为攻城而设计的,它需要时间来装填一枪,但可以融化混凝土并蒸发骨头。恶魔通过安装在其背部的热柱消散其废物能量,如果近距离包围,它会产生巨大的火热爆炸作为防御措施。虽然非常强大,但恶魔缺乏机动性 – 这意味着你需要快速而敏捷才能击败它!让你的殖民者移动以超过它的地狱球炮,或者用炮灰分散它的注意力。
战争女王:一个可怕的机械师,内置机甲孕激素。战争女王可以在其巨大的甲壳内制造小型战胆战斗机甲,并将它们部署到战斗中。如果有时间积累人数,战争女王可以用数十个战神鬼压倒任何对手。战争女王要求尊重 – 如果不能迅速摧毁它,可能会产生毁灭性的后果,因为它会发展自己的蜂群并占领你的殖民地。
阿波克里顿:神秘的阿波克里顿是一个聪明的指挥官机械师和通灵战士,对人类怀有无尽的仇恨。人们对它知之甚少,只知道它的通灵能力用愤怒毒害了人类的思想。它的武器是仇恨。
战斗机械师
用你自己的机械师军队粉碎敌人和袭击者。
生物技术
可以让你控制成群的杀手机甲,所有这些都连接到你的机械师监督员。即使死亡也无法阻止他们 – 你可以在孵化器坦克中复活被摧毁的机械人。
但是,保护你非常致命的机械师是至关重要的。应征入伍的战斗机械师需要保持在监督员的范围内才能接受命令。虽然机械机器人可以在任何距离自主工作,但它们只能被命令移动或攻击其机械师范围内的目标。从监督员那里切断的机械类动物有叛逃到敌对机甲蜂巢的风险。
生物技术
中的新战斗机械师包括:
军事:任何规模庞大的机械师军队的炮灰。这些小型战斗机械师配备了低功率的迷你霰弹枪。大约四英尺高的战士缺乏更高级的战斗机甲的力量、射程和韧性。然而,它们的孕育和维护成本低廉,使其成为完美的保暖者。
斯科彻:
一种近距离战争机械师,专门从事燃烧攻击。它的火焰爆发攻击几乎没有范围,但一旦它接近防御者,它就可以点燃并用灼热的火焰爆炸来破坏他们。烧焦者迅速将交火变成“火”斗。这些机械类动物很容易引发野火,对大型攻击者或那些在易燃防御中躲避的人特别有效。
军团:一种战斗支援机制,带有宽射程的子弹盾和远程针枪。军团非常适合防守远程盟友。它的盾牌吸收来袭的射弹,同时允许殖民者和机械人自由射击。然而,军团对近战攻击者来说很弱,他们的盾牌可以被
EMP.Tesseron
迅速打破:一种中程战斗机制,具有强大的光束格拉泽攻击。他们的伽马射线激光器强大到足以点燃其目标,甚至可以穿过屏蔽。这让泰塞隆从安全距离攻击多个敌人,并突破被屏蔽的敌人。然而,泰塞隆无法将激光聚焦在近距离,这使得他们容易受到快速移动的近战对手的影响。
Centurion:一种几乎不可阻挡的超重型机甲,内置护盾气泡发生器和点防御灯泡炮塔,即使在机械师移动时也能射击。百夫长充当移动防御平台。它的巨大护盾是机械类中最强的护盾之一,为大量盟友提供了强大的防御力,同时允许他们向外射击。
除了新的机械师之外,你还可以控制经典的机械人类型——长枪兵、镰刀、蜈蚣和枪骑兵。有了合适的技术,你甚至可以创建自己的超级机械人,比如恶魔和战争女王!
我们有两个主要目标与战斗机制。首先,我们希望在战斗中创造更多的多样性。殖民者只是人类,这限制了他们在战斗中的多样性,而机械人可以拥有非常奇特的运动类型,能力,武器和工具。从成群的便宜从一次性炮手到行动缓慢的坦克隧道掘进机和盾牌防御者,机械类为战场带来了大量的多样性,并允许许多创造性的战术。
其次,我们不想从战斗中完全消除人为因素。一些最有趣的环游世界故事来自保卫你的殖民地 – 或攻击另一个!通过要求机械师与他们的机械师并肩作战,我们保留了面对敌对机甲、海盗袭击和猎人包的人为因素和紧张感。
机械颜色和名称
用数十种不同的颜色来设计你的机械类,给它们一个个性化的外观,并将它们与敌方单位区分开来。是的 – 您可以重命名您的机械类。
机械师升级
通过解锁更强大的机械技术,您将获得各种各样的机械师升级,从神经植入物到特殊的机械师装甲。
以下是您将在生物技术中访问的机械师植入物的概述:
- 控制子链接:这些神经植入物扩展了机械师的处理能力,为它们提供了额外的对照组,并提高了劳动机甲的工作速度。
- 远程维修:机甲链接升级,允许机械师在远处修复机械师。用户与机械师链接,并在精神上引导自我修复机制。它非常适合长途战斗中的维修。
- 远程屏蔽器:一种植入物,允许机械师将盾牌投射到友好的机械体上。在关键时刻使用它来保存您的机械师!
- 机甲妊娠处理器:该植入物将机械师直接连接到其妊娠罐,并增加机械体生产或复活的速度。
- 维修探头:机械类越多,维修就越多!修复探头植入物大大提高了机械师的修复速度。
大多数机械植入物可以多次安装。有很大的进步空间来制造一个非常强大的机械师。但是,所有电力都是有代价的。高级机械师升级只能使用击败超级机械师获得的高科技芯片进行。
除植入物外,机械师还有各种各样的专用设备:
- 机械师耳机:这些头戴式通信计算机增加了机械师可以控制的机械类数量。
- 机械师包:控制包和带宽包允许机械师提供额外的灵活性,授予更多控制组或更多带宽。
- 机甲指挥官和机甲:终极机械师装备!这种动力辅助装甲极大地放大了机械师的带宽。
污染的基础知识
机械类是强大的盟友,但它们带来了独特的成本 – 污染。
创建和充电机械类会产生有毒的废物包装。除非冻结,否则这些有毒废物包最终会恶化并污染附近的地形。更糟糕的是,如果它们被烧毁或损坏,它们会像气球一样弹出并释放致命的毒素气体。将它们存放在附近可能很方便,但要小心!
机械类药物并不是唯一的污染源。Toxifier发电机提供稳定的电力供应,但直接污染周围的地形。这些发电机非常适合需要大量廉价电力的机械类殖民地……只要你不介意一些有毒物质的积聚。虽然少量的污染是可以控制的,但如果你不小心,它很快就会失控。
虽然机械类动物对污染免疫,但你的殖民者却没有(当然,这取决于他们的基因)。污染使生物生病。它毒害殖民者和动物,使它们慢慢获得有毒物质的积聚。任何在基础游戏中遇到有毒尘埃的人都会熟悉有毒中毒的致命影响。高水平的毒性积聚可导致呕吐,痴呆,癌,最终导致死亡。此外,正常的农作物和动物无法在受污染的地形上生存。你的殖民地污染得越严重,它就越能吸引适应毒素的植物和动物。从扭曲的巫木树到充满气体的毒蠊,污染会慢慢腐蚀你周围的土地和动物。
污染也更大规模地影响着地球。一个地区污染得越多,对周围世界的影响就越大。高水平的附近污染会导致酸性烟雾滚滚而来,使殖民者的眼睛流泪。酸性烟雾阻挡了阳光,减缓了植物的生长,汽化的化学物质腐蚀了暴露的物品。在开始新游戏时,您可以调整世界的污染水平。关闭它以轻松的游戏,或将其打开以进行一些额外的挑战。
管理污染
不乏处理(甚至拥抱)污染的工具。佩戴防污染装备,如口罩和防毒面具,可以减少殖民者接触污染物。移植人工解毒器官可以使您的殖民者免受污染的毒性作用。甚至还有与污染相关的基因改造 – 但我们将在稍后的帖子中讨论这些修改,命令殖民者手动清理受污染的地形,他们会将其包装回有毒废物包中。然而,更安全的选择是使用自动污染泵来使脆弱的殖民者远离污染。如何处理堆积如山的垃圾包装?
- 冻结它们。冷冻的垃圾袋不会溶解,但它们会占用大量空间。
- 导出它们。使用大篷车或运输舱将你的垃圾袋倾倒在世界地图上。为了获得额外的乐趣,你甚至可以把它们作为礼物留在敌人的基地里。人们可能不喜欢你这样做。
- 波鲁克斯他们。污染严重的地图最终会长出特殊的波鲁克斯树。这些树木慢慢地净化了周围受污染的地形。它们脆弱的根网络阻止了它们被重新种植。
- 将它们雾化。高科技废物包装雾化器可让您完全中和有毒废物包装的威胁。这个过程有点慢 – 而且相当昂贵。
- …或者忽略它们!污染土地确实有一些好处。受污染的地形可以种植新的作物,如快速生长的托西巴托。(只是不要生吃。污染还可以吸引新的动物变种,如毒蟾和老鼠。
污染和昆虫
巨型昆虫喜欢污染。这些昆虫最初被设计为抗机械生物武器,受到污染地形的有毒烟雾的刺激,使它们更快,更致命。
当条件不适宜居住时,昆虫会形成淤滞的茧并在地下挖洞。几十年来,这些茧使昆虫免受火灾,极端温度和其他威胁的侵害。许多行星上到处都是这些茧,它们就位于地表以下。溶解废物包装的气味会触发茧在休眠状态下重新浮出水面,直到它们被打扰……导致昆虫大规模爆发。
茧虫感染具有威胁性,但有其用途。它们可以被故意触发以养殖昆虫肉,或者在战略位置进行防御性设置。(阻止袭击者与一群愤怒的昆虫在他们的轨道上!您还可以通过严格的废物包装管理来完全避免蚕茧。
毒气
毒气是一种致命的化学刺激物。它灼伤肺部和眼睛,导致暂时性呼吸急促和视力下降。长期接触毒素气体会导致有毒物质积聚,最终导致死亡。它可以通过燃烧有毒废物袋来制造,也可以通过新的研究项目武器化。毒素气体武器包括毒素手榴弹,毒素炸弹发射器,毒素迫击炮弹,毒素简易爆炸装置和可穿戴毒素包。
毒气增加了许多有趣的战斗策略。毒素气体云会大大降低远程攻击者的有效性。毕竟,如果你看不见或呼吸不着,就很难开枪。此外,暴露于毒素气体足够长时间的攻击者最终将被有毒物质积聚所击倒。你还需要学习如何防御毒素气体(这是我们新派系之一的标志性武器 – 稍后会详细介绍!戴上防毒面具或聪明地对待殖民者的行动,以消除毒素气体的影响。