欢迎你们每个人:
这是又一年的结束-对于上古卷轴ol来说是非常非常好的一年。在2015年我们取得巨大的游戏发行量成功的基础上,在2016年的目标是通过改变游戏的系统模式和增加游戏的内容来提高游戏的可玩性。这对于保持游戏的新鲜与有趣是很重要的,并且一直保持上古卷轴ol作为最好的RPG游戏之一的地位。我认为我们完成了那个目标。
看看这个:在这一年的开始,我们已经发行了非常好的资料片比如盗贼公会和黑暗兄弟会,我们已经发布了新的副本,例如我们的希斯特之影这个资料片。
我们增加了有趣的功能,角色定制与其他在游戏风格方面的使用改动。并且在2016的开始,游戏的玩法仍然是
把玩家分为三个不同的阵营,不能够跟其他的一个阵营进行交流或是组队。直到同一个泰姆瑞尔的发行,完美的解决了这个问题。
在过去的2016年ZOS的团队投入了全部的精力:大量的新内容,新的系统。并且我们在过去的一年吸引了大量的新玩家到上古卷轴ol的世界。我希望你们所有人感谢这些ZOS团队的奉献——很少有工作室能够完成我们所做的事。
我们在E3上备受关注,我们有超过700万的粉丝。此外,我们还举行了很多游戏周边活动。听着,让每个人都知道关于上古卷轴ol的成就。它只会变得更好。
我们将会提前讨论更多关于我们2017的计划,但是你们大多数人已经知道了房屋系统。房屋系统将会在二月发行,你将可以在更早的时间在测试服上先睹为快。
在那之后?好吧,你们将要等待一段时间,但是相信我,这等待是值得的。我们将要讨论更多关于在新年里出现的新东西。我们在2016年有很大的收获,所以我对2017年上古卷轴ol能做得更成功充满了期待。
当然,这份成功没有你也是不行的,没有这个社区是不行的。我们感激你为我们做的一切事情,从简单玩玩游戏到直播游戏,从领导工会到让我们知道您怎么想的。最重要的是将上古卷轴ol的世界推荐给你的朋友。我总是说这个(说真的):只要还有一个像你这样的人去玩游戏,我们就会一直为上古卷轴ol工作下去,在泰姆瑞尔里欢乐相伴。
朋友们,十分感谢并且假期快乐。
翻译:traveller 校对:绫波丽的呢喃