《这是我的战争》steam成就流程 全奖杯攻略

这游戏有一个大大降低难度的东西:“WRITE MY STORY”地图编辑器。 首先第一次进主菜单是不能选择地图编辑器的,只有一个开始游戏选项。但是进游戏后立马再退回主菜单就能用了。
  • 战争持续时间——我们选20天,新人没信心的话可以往上加,取决于学校奖杯的进度(见最后一个“学校杯”的分页)。完不成也无妨,以后再来解,新人保证通关不死就好
  • 暴力冲突我们选中间那档“MODERATE”
  • 冬天我们选在中期来临、温和、持续时间短
  • 地图随便选10来个,其中超市色男必选(supermarket地图下的soldiers),其余尽量选一些安全的图,也不要选太多,不然全地图杯不好解。
  • 人物的话用这三个:工程师Marin、15格Marko、战斗男Roman,再随便加个没有亲人的小孩子,注意一定要是没有亲人的!


1. 成就: 旅馆开张! 制造与人数对等的床

描述: 我们有足够的床位给每一个人了,除了必须出去捡破烂的那一位。

达成条件:每个人一张床(除去晚上出去搜索瞎逛的人),也即队伍4人有3床就可以了。

2. 成就: 有些放纵 好像是连续3天给烟民提供烟

描述: 我们沉迷在自己的嗜好中,这让我们的精神好了些…别管健康问题放纵一下吧!

达成条件:给有烟瘾的角色抽烟。

3. 成就: 打......打劫! 收集避难所的所有物资

描述: 我们已经彻底搜索过了住所内每个角落和每条缝隙,现在我们必须冒险外出寻找物资。

达成条件:翻遍家里所有角落确定没什么有用的东西必须要去探索外面的世界。

4. 成就: 第七日 活到第七天

描述: 我们已经在这里支撑了七天,并且让所有人都活了下来——暂且如此……

达成条件:活到第七天。

5. 成就: 五星射击 吃一次热食(用火炉做的饭)

描述: 自从我们在这儿落脚后第一次吃到热食。但我们最好先别习惯于此。

达成条件:聚在这后所有人都吃到了香喷喷的热食。

6. 成就: 第一滴血 杀死第一个人

描述: 我们之中的一人经历了暴力冲突,希望以後不要再发生这样的情况。

达成条件:第一次对抗中拿下一血。

7. 成就: 赞美收音机 制造一台收音机(好像还需要连续听3天)

描述: 收音机超出预想的有用,我们能得知天气预报、获取重要消息以及听音乐。

达成条件:使用收音机,记录下内容(你拨动旋钮会自动记录的)。

8. 成就: 生命痕迹 点击探索点的放大镜,具体方法我也不太清楚

描述: 我们去过的每栋屋子都述说着它们的故事,而我们又会留下什么故事呢…?

达成条件: 探索1个建筑里所有带放大镜标志的地方,建议去医院,医院1层有一个日记,整个医院就这一个可查看的,之后跳杯

9. 成就: 双重看守 晚上两个人守家

描述: 保卫此处不受外来者的入侵至关重要。两名守卫可以互相照看。

达成条件:派两个人守夜(guard)

10. 成就: 物质享受 需要足够的床,有防盗门,沙发,椅子,收音机,吉他,书

描述:Our place is starting to resemble a proper home. Let's furnish it so we can live in a relative comfort, it keeps the spirits up.

达成条件:搞个沙发奢侈一下。

11. 成就: 提取黄金 酿造一瓶酒

描述: 我们正准备蒸馏一些私酒。四面楚歌时,食物和酒总是有着很高的需求。

达成条件:我猜是自己酿酒喝(我很少自己酿酒)

12. 成就: 该死的冬天 到冬天即可达成

 

描述: 恼人的雪。半座城市都被深深掩埋以至于我们无法涉足。愿用我的王国换辆铲雪车…

达成条件:成就说的不清楚,但雪花除了化水没别的用了吧。so,把它化掉成就达成。

13.成就:Diary: We've been everywhere

描述: 我们搜索了每一处,这里越来越难找到任何有用的东西,而战争并没有这么快结束。

达成条件:尽情把家周围的房子搜刮一空吧。

14. 成就: Diary: Back from the brink

  

描述: 我们藉由友善的话语和行动,帮助一名同伴离开绝望的深渊。

达成条件:把一个depressed的队友成功感化回来。

15.成就: 战争结束 通关一次故事模式

描述: 长久以来,战争狂暴的撕咬了各处各地,我存活下来了而我希望我不是唯一的幸存者。

达成条件:通关即可。

16. 成就:Diary: Patched up and ready to go

  

描述 我们想法子照料这些严重伤口,现在他们恢复的很好,运气不错。

达成条件:给受伤的人成功治愈。(不管是slightly wounded还是wounded,治愈就行了)
心得:找一个sick的人强制几天不休息即可,尽量找自身恢复能力强的比如Roman,然后死命嗑药治吧,同时注意保持室内温度。

17.成就: 永不放弃 度过罪行频发的阶段

描述: 那班强盗就像成群的饿狼一般,我们每晚都击退他们,所有人都存活了下来。

达成条件:描述意思是没有人因强盗来袭丢掉生命,或者因强盗来袭游戏结束(比如刚好只剩一个而受伤很严重/病入膏肓,到了夜里强盗来搞一下,角色反抗把自己搞死了)。而我的理解是在通关时所有人生还。

18. 成就: 击败冬天 度过冬天过程中没人死亡

 

描述: 冬天过去了,冻寒结束了,我们撑过去了…大家都做到了!太棒了。

达成条件:捱过冬天。(描述有强调所有人,不知道是不是不能有人因为受冻病死)

19. 成就:Diary: Miraculous recovery

描述: 或许是现代医学创造奇蹟,又或者是我们之中有人有强大的免疫系统。

达成条件:已经病到半条腿搭进坟墓里的角色,你犯贱把他救活了。

20. 成就: 我们做到了! 通关时没人死亡

描述: 起初我们几乎不敢相信我们能一路撑过来,但现在我们仍在这里,这说明了一些事情…对吧?

达成条件:开局所有人都幸存到最后。

ps:以上成就只有steam正版玩家才能拥有。
 

21. Note: Helping children


 

22. Note: Avoid the worst


攻击孩子们的庇护所…罪大恶极!我们同心协力保护我们的小朋友!
心得:夜里有人入侵但是被我们击退,并且孩子没受伤——有Roman守家根本不用担心。
 

23. Diary: Our own playground


我们希望能回到孩童时期,享受那些嬉闹玩耍的快乐时光。

心得:有超过三件玩具,大人可以建两件,小孩也可以建两件。我造了两件也跳杯,是让大人小孩分别造了一件玩具。

 

24. Note: Better days


孩子…他们有时看上去像是远离了战争纷扰,暖人心房。
心得:孩子心情达到CONTENT,夜晚入睡跳杯。
 

25. Diary: Home Shelled Home


 

26. Diary: Our future


我们办到了!学校很快将会再度上课,从现在开始,孩子们能重新过正常的生活了。
心得:孩子活到战争结束。
 

27. Diary: Bond for life


至少孩子们有了新玩伴,或许这能成为我们日常行程中的短暂休息。
心得:此为认亲系统奖杯,所谓认亲系统就是找一个大人每天给小孩聊聊天,久而久之这小孩就会把他/她当作亲人,称呼也会变为“Uncle/aunt”,然后夜里大人小孩就能共用一张床了(出现SLEEP WITH CHILD选项),也就是能节省出一张床的资源。
解法就是让同一个人每天跟孩子说话,几天后就能达成。另外要注意的是已经绑定亲人的小孩不会再认第二个亲人,所以父女组合的小女孩解不了这个杯。
 

28. Note: Everybody got to learn

团结,这是我们必须教给孩子们的第一件事。

小孩学会上面“学校”奖杯所说的生存技能后,让他自己动手跟着做,完成任意5-6项,即可解开这个杯。

 

29. Diary: The Truth


 

30. Diary: Compassion


 

31. Diary: The doctor


 

32. Note: Street Art


 

33. Epilogue: Exodus


 

34. Note: No more tears


没有任何事情比的上看见孩子们又能重新露出笑容快乐玩耍。

心得:队里连续两人死,孩子broken,音乐家妹子安慰到sad跳杯。天啊,真虐……

首先还是地图编辑器,这次我们选这四个:

大个子Boris,人称“玻璃丝”,因为他非常圣母,心理承受能力极其鶸,砍个人能哭半天,broken不选他选谁。

战斗男Roman,体质好,恢复快,lengthily wound备选人物。

音乐家妹子,精神支柱,恢复心情用的。

小孩不用说都知道。

同时Roman和Boris的守家能力也非常强,可以保证任何一个受伤恢复中的队友不被骚扰。

然后开始解杯——

1、首先起经济,在起经济的期间如果有队友生病,就按上面奖杯tip里说的做,一天一个大药瓶。

2、伤心杯:在避难所满足基本生活需求后,让Boris去Garage砍死车库孝子和他老爹(注意孝子手里有枪),然后第二天去Quiet House砍死手无缚鸡之力的孤寡老夫妻,再把房子偷个精光,回来后妥妥的就Broken了。让音乐家妹子安慰几句,夜晚让Roman去超市把色男砍了加加士气,这杯基本就能解了。

3、伤口杯:Boris杀人搜刮来的钱财交易换绷带,然后让Roman去狙击广场站着不动让狙击手打到several wound(怕再一枪就打死了),回来再强制守两天夜就是lengthily wound状态了,然后赶紧绷带救,吃饱喝足一天一绷带,回复到wound跳杯。

4、小孩伤心杯:很简单,完成以上奖杯后,先后让Roman和Boris去狙击手广场送死,队里两人死后小孩肯定broken,然后音乐家妹子劝,劝两天就差不多了,小孩子的情绪来得快去得也快。

 

35. Note: The school of life

现在孩子们急需学会如何自己生存,如果我们一个晚上不回来的话?

完成率低是因为:1、奖杯描述极其模糊,而且其所对应的TEACH按钮不显眼,2、对新手来说确实难,因为需要三个顶级的工作台,也就是说需要大量稀有的电器元件。

至于升级的准备工作就交给你们自己去做啦

我这边只列出奖杯的解法:

首先右下角有一个TEACH按钮……

然后图里标红圈的都是小孩能学的技能,需要全部学习(推荐10天内就能架起菜园的Marin来当老师)

顶级草药工作台的:

1、做绷带

2、做烟叶

3、卷烟(三种烟都要学)

顶级菜园的:

4、制作烂番茄肥料

5、种药草

6、种萝卜

除此之外还有

7、做饭

8、做燃料

9、制作雨水过滤器

10、使用雨水过滤器

11、用捕鼠笼抓老鼠

一共11项。

jevona 于 3年前 发表

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