新版本中联盟战争PVP的全新改变

在18号补丁中那些勇敢面对联盟战争和快节奏冲突的玩家将会获得全新奖励和提升。通过此篇前瞻新闻你将了解到有哪些全新的东西加入上古卷轴ol的PVP模式!

全新的独特联盟任务和战利品

三个联盟之间的战争看起来就像是一场无尽的混乱之争,但现在有其他的理由让老兵们进入悉罗帝尔并为他们的联盟而战;所有全新的每日任务!
在新的公告板领取新的任务( Easter Elswyr Gate东埃尔斯维尔关隘, Northern Morrowind Gate北晨风关隘, Southern Highrock Gate南高岩关隘 ),新的任务将会有如下几种:

  1. 占领三个城堡

  2. 占领九个资源点(矿洞,农场,伐木场)

  3. 击杀40个敌对玩家

  4. 占领三个城镇

如果不喜欢重复的悉罗帝尔任务,每天每一个角色都可以只领取任何一个独特的任务,虽然你也可以在这段时间内完成所有这四个任务,然后回到公告板,完成下一个任务。

“在新的日常任务中,我们的目标是给玩家一个新的活动来支持他们已经在悉罗帝尔所做的事情,”上古卷轴OLPVP部门设计者布赖恩·惠勒说。“我们设计它们,这样哪怕你已经控制了皇帝的戒指和所有的上古卷轴,只要还有三个未被占领的城堡,你仍然可以做一些事。”为了你的联盟而战将为你带来荣耀,但同时,如果你的战争理由只是为了利益,这些全新的任务也将给你带来全新的回报:角斗士的袋子Gladiator's Rucksack。

这些全新的袋子里装着一袋制作材料(如果你拥有夏暮岛则包括首饰制作材料)稀有的DLC藏宝地图或者风格书。而且,每天一次的袋子里肯定会包含一个“角斗士的证明。”当你收集到20个“角斗士的证明Gladiator's Proof”时,你可以从军工研究者那里购买到角斗士的认可Gladiator's Recognition,使用它来将你的“角斗士证明”组合成一个可以交易的符文盒子,里面包含了恐怖的竞技场角斗士的头盔时装部件!
“有了这些全新的每日奖励,我们给了阵营战争玩家一些在游戏中其他地方无法获得的东西,这些东西只会出自联盟战争。惠勒解释道。“它不仅给了玩家们独特的外观,也有有价值和稀有的东西让玩家们可以卖。”

获得你应得的荣耀

在悉罗帝尔战斗是一件很危险的事情,所以在第18次更新中,我们已经更新了联盟点数和技能经验的获取方式,包括进攻和防御的行动。
现在,当你在一个目标周围执行一次行动时(战斗,掠夺,治疗等等),无论是城堡、资源点、哨卫,你都可以将它们加入奖励列表中。当目标“有记号”和分配阵营点数和经验时,无论你在哪里你都可以收到它们。你并不需太长的时间来等待记号,你可以自由的在附近移动,和其他敌对玩家战斗,甚至占领附近的资源点!

“比如说你在保卫阿莱西娅城堡,你已经击退了敌人,或者重新夺回了周围的资源点。”惠勒解释道。“这些资源和它们的占有者会在你四处游荡的时候,把你留在它们的奖励名单上。”
 
除了客观的列表变化之外,我们也已经改变了哪些玩家实际上为防守赢得奖励。
“仅仅通过路过一个区域获得一次防御的奖励你并不能获得免费的联盟点数。你需要以某种方式参与进来。任何行动都可以让你进入奖励列表,但仅仅是路过,你并不能得到任何奖励。
最后,我们增加了联盟点数的数量,你可以通过你所保护的资源点相关的点数决定你所得到的奖励。这增加了那些为保护悉罗帝尔而战的玩家所获得的联盟点数的总数。
现在,当你在联盟战争中奋战时,你会得到你应得的荣耀和奖赏!

阵营战争改进

除了上述的巨大变化之外,在18号更新补丁中,我们也对悉罗帝尔进行了一些较小的改动。比如,我们提高了弓弩的效果,使它们的伤害区域影响效果更长,这使它们在与弩炮和投石机比较时更有用。
“这一变化使弓弩对于地域有克制的效果是我们一直希望的,”惠勒解释道。“这改变了玩家们围攻的方式,因为如果你看到了一排投石机,你就可以把弓弩放置在那里,拒绝他们使用他们自己的攻城武器。

我们也提高了怪物的强度,和守卫的可用勇士点数,这让一些地区变得更有难度,虽然不是不可能,但单挑或者一只小队伍都是可以应对的。如果你保持着五级的矿石和木材,我们允许守卫拥有多达30个的攻城武器。抓紧这些资源!
最后,我们改变了人口不足和劣势估计的方式,因此,评分调整的迎合和改变更加频繁,也为所有玩家都创造一个更公平的游戏体验。

性能改进

在18号更新补丁之后,我们的服务器和客户端都做了大量的性能改进。这些改进包括重塑大量技能被动效果的表现,这样它们在服务器上就不会那么费力。
“这些改进将对性能产生影响,”惠勒说。“但它应该对于解决一些玩家反馈过得按键延迟相关的问题有特别帮助。”
“18号更新补丁也增加了游戏客户端使用的CPU核心数量,这意味着高端的电脑将会享受到对框架的提升,而控制台将会享受到对字符加载时间的改进,和更少的帧数峰值。我们将监测这些变化对悉罗帝尔的影响,并继续准备下一步的改进。

新的血液加入了角斗场

如果你喜欢战场上快节奏的战斗,18号更新补丁将会给你更棒的理由去参加4V4V4角斗场游戏模式。首先,我们要把角斗场转移到上古卷轴OL基础版中,这意味着所有拥有上古卷轴OL的玩家都可以玩到这种游戏模式。准备好面对新的角斗场玩家!
除了向所有人开放之外,当你排队等候一个随机的角斗场比赛,获得第一或第二名后,你讲获得一个战斗人员瑞无垠的奖励箱。这些新的奖励箱将包括灵魂石,一个特性转换石,一个PVP区域风格书,和一个角斗场套装武器。然而,它们也有很小的几率可以获得全新的拾取绑定风格书和尖牙巢穴胜利者风格书。这些新的风格只来自于这种角斗场模式!

如果你想玩一种特定模式的战场(也许你想打到排行榜的第一),18号更新补丁允许你选择你想要排队的游戏模式(死亡竞赛,夺旗战,争夺战)。注意,当您选择特定游戏模式排队时,您无法获得每日奖励。
我们迫不及待的想看看玩家们是如何适应这些改变的,并加入阵营战争和战场。你准备和你的队友一起更新18号补丁了吗? 18号补丁将在6月5日免费作为更新登录PS4/Xbox One,PC/Mac于5月21日更行。这个免费的更新将和下一个上古卷轴OL的资料片,夏暮岛一起上线!预购夏暮岛将受到女王的赏金奖励。免费赠送晨风资料片吧!(只适用于预购数字版)不要错过!

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翻译:清川
原文链接:Revel in the Spoils of War with Update 18’s PvP Additions & Improvements
 
ayanamiwhisper 于 2年前 发表

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