《战地5》10月19日上市细节介绍 回归二战新增64人模式

新特性方面本作支持64名玩家加入的多人模式,同时保留了单人战役。至于“吃鸡”大逃杀模式,DICE高级出品人Andreas Morrel称这是很棒的模式,它们仍在探索如何在战地上实现。配置要求AMD FX 6350/i5-6600K、HD 7850/GTX 660、8G+50G,支持Win7 64bit及以上系统。

单人战役包括北极圈附近的挪威、法国乡镇、希腊、荷兰鹿特丹、北非沙漠,没有豪华版季票,所有游戏地图、游戏模式、游戏资料片免费发布。每个玩家都可以通过建筑模式的工具包建造防御工事,比如沙包、壕沟、坦克阻拦器,但只有支援兵才能建造进攻性起防御工事,比如机枪、野战炮,而且所有建造的速度都是最快的职业。

所有角色交互都遵循物理交互机制,比如医疗、定位、装弹、翻越,以加血为例,你必须来到血包处,然后会有拿起血包的动画以及喝药的动画。角色重生包括完整的动画,将耗费数秒完成,不再加入重生器这些传统型非物理设计,所有职业角色都能复活队友,但相对医疗兵较慢,而且不能满血,只有医疗兵可以满血复活队友,每个枪械都有各自独立的后座力系统。

角色移动大幅增强,可以深潜、前后左右俯冲,匍匐系统与《彩虹六号:围攻》差不多,而且匍匐可以加速,匍匐的时候视角可以360度观察与射击,另外可以无需打破玻璃窗的情况下翻越玻璃窗,还可以接住、抛回、射击移动中的手榴弹。

可以拖曳定点式武器,比如玩家与队友合作坦克,一个操控坦克,一个操控可以拖曳野战炮合作战斗,还可以一个操控卡车,另一个拖曳弹药箱补给队友。遵循物理机制的爆炸系统,弹片与建筑物碎片可以击伤玩家与队友

戏中的小队积分可以用来获取“小队召唤”,只有小队队长可以启用,比如预告片中的V1和JB2火箭弹,空投补给弹药与血包,重型武器,以及限定小队可用的“丘吉尔鳄鱼喷火坦克”、虎式坦克。大规模但非致命性爆炸可以将一个玩家击倒。

游戏设置四大基础职业,突击兵、工程兵/操作员、支援兵、医疗兵,建立一个战士角色,然后绑定到某个“兄弟连”小队中才能开始自定义角色属性与职业选项。角色职业细分化非常多样,比如突击兵可以专精反坦克、反步兵,亦可以全都专精。高度定制化的专精角色称为“exotic”,比如侦察伞兵,可以潜行深入敌后作战,使用定制化的SMG与消音手枪,而且还可以悄无声息的使用绞杀技能,还可以扔飞刀。可以定制与增强专业化的技能,能改变和增加专业化的树木,比如敏捷,防弹装甲,反抗。每个职业角色玩的越多,可以获取的定制化专精选项越多样。

枪械定制化选项包括枪托、瞄准器、枪口、机架、皮肤外观以及其他配件。定制化的作战武器将让战斗非常多样,比如其中一个小队的坦克移动缓慢但攻击力高,另一个小队的坦克移动快速但攻击力一般。

“盛大行动(Grand Operations)”是一个连续的竞技模式,支持64人乱斗,每日都是一个完整的大型比赛,今日的胜利将对次日带来优势,每日的任务均不相同,其中第四日为“大逃杀”玩法,只在前几日没有出现明确的赢家发生,这个玩法没有重生系统,限制弹药,谁战斗到最后谁赢。

全新加入名称为“联合作战”的合作模式,拥有动态定制化任务,支持AI敌军,可以单人与联机游玩。游戏中所有的逻辑属性均为服务器端,并非客户端,所以改变系统无需加载补丁。

橘子和微软商店已经开启了《标准版》和《豪华版》的预订,价格分别是59.99美元(约合383元)和79.99美元。另外EA Access会员可以在10月11日率先玩上,豪华版用户则是10月16日提前玩上。

jevona 于 3年前 发表

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