《夏暮岛》——给《上古卷轴OL》世界带来了强大的狮鹫兽
夏暮岛是许多危险而又不可思议的野兽的家园,其中最威严强大的莫过于狮鹫兽。在这次的专题,我们将一起了解这种奇特的飞行生物,以及一些涉及到狮鹫兽的特殊挑战。
《上古卷轴OL》里,只有夏暮岛才有狮鹫兽,当地的高精灵十分尊重这种猛兽,但事实上他们本身非常凶猛残忍。
“先祖神洲的标志是老鹰,由于于狮鹫兽结合了狮子和老鹰的特征,他对于高精灵来说,具有重要的象征意义。” 《上古卷轴OL》学者Lawrence Schick解释说。“某种程度上,高精灵在狮鹫兽身上看到他们所钦佩的特质:骄傲,美丽,强大以及智慧。”
尽管数量稀少,在夏暮岛的野外还是能找到狮鹫兽的巢穴,如果你在旅行中遭遇了这种生物,强烈建议你迅速逃走而不是迎战。当然在岛上,并不是所有的狮鹫兽都好战。部分狮鹫兽被训练得能和它的高精灵主人一同作战,比如威尔肯纳尔所骑乘的狮鹫兽,他们研究出一种能和刚出生的狮鹫兽之间产生紧密纽带的特殊魔法。另外还有云息城的狮鹫骑兵,阳曦城一只名叫桑纳韦尔的被驯养(依然很凶猛)狮鹫兽保护着南部沿海城市。
独特的设计
在设计夏暮岛的狮鹫兽的时候,原画设计师Lucas Slominski当时对典型的奇幻小说中的所展现的形象并不满意。
“许多传统的描述中,狮鹫兽是由老鹰和狮子某些身体部分,直接组合成的一个混合体,” Slominski说。“最后大家对于这种奇怪的混合物的印象就是鸟兽,哺乳动物或者鸟类,作为一个组合起来的生物,并不能让人对其产生一种可信的感觉。”
对于《上古卷轴OL》中的狮鹫兽,Slominski确信它需要一些在其他游戏中所没有的逻辑性。
“除了让狮鹫兽接近那两种生物组合的文字描述,我还从强有力的爪子、伸展的双翼、四足捕食者、进化了的飞行能力以及一些强壮的猫科生物以及猛禽身上的特性开始构思。”
Lucas了解了狮子、印度豹、金雕以及高冠鹰雕(狮鹫兽头上羽毛的灵感来源)的解剖以作参考,他甚至找了一些长有羽毛的恐龙的资料,这帮助他做了野兽腿上的羽毛设计。
“我开始调整猫类的肌肉结构成能适应挂在双肩上沉重的翅膀以及鸟类的脖子,为狮鹫兽创造了一种真实的脚趾设计,让它既能像老鹰一样维持爪子紧扣,同时能够快速而敏捷地在地面上空移动。我觉得全身覆满羽毛而不是只有半身覆羽,这点对我们的狮鹫兽来说也很重要,半身覆羽这样的形象经常在传统的狮鹫兽身上看到。”
夏暮岛狮鹫兽的独特之处在于它覆羽的尾巴和腿,这样的设计能帮助这种生物飞行,在捕食中靠近猎物的时候,他们能更迅速密集地转弯,还有他们庄严的头部和耳朵。
“狮鹫兽的设计里我最喜欢的部分他突出的猞猁耳状的耳朵。这种耳朵能够帮助把猫科动物的元素加进狮鹫兽耳朵外形里,更重要的是,增加了一种可爱的掠食性的魅力,但我依然没有完全满意。”
给怪物赋予生命
当你在《上古卷轴:夏暮岛》遭遇了一只狮鹫兽,你会发现他们是非常敏捷的,危险的敌人。这些怪物可以从地面攻击,也可以在天空翱翔,他们迫使你总是不停转动脑袋,眼睛盯着天空。
正是这双重威胁,以及可以从空中到地面作战的转变,使得狮鹫兽成为《上古卷轴OL》怪物团队的一个巨大构建挑战。
“狮鹫兽的构建结合了我们从 发条城 里面的火罐蜘蛛和乌鸦幽灵身上学到的一些东西,”《上古卷轴OL》的遭遇主设计师Sean Wicks说。“从设计观点来说,挑战来自让他飞起来以及有效的停止飞行,因此,这种转变是自然的,而不会导致他看起来没有威胁。
因为《上古卷轴Ol》中的狮鹫兽可以在地面和天空作战,这需要两倍以上的动画效果,才能让他在这两种状态看起来很好,并且转换过程看起来真实,团队花费了大量时间去讨论方法,并和动画团队一同合作去实现这种效果。
“作为一种六肢生物,狮鹫兽比我们以前设计的生物拥有更多的骨头,所以我们的技术美工需要去实现它,保证在游戏里的效果的同时简化动画实现。”
(巨大的)团队协作
毫无疑问,这需要许多不同团队大量的协作,才能创造出如今大家在夏暮岛上看到的这种有翼兽。
当团队决定出他们想创造一种狮鹫兽,并得到了总制作人的同意以后,把这个怪兽带到塔姆瑞尔大陆的漫长创造过程就开始了。
在过程进行时,团队的设计师确定了他们对这种生物如何战斗和移动的想法。这意味在玩家参与进来之前,他的战斗能力和动作和他做的事情保持一致。
“设计团队参考真实动物,画出了他所有特征和动作的手稿,以此创造出一种代表了最终设计理念的模型,”Wicks解释道。“他们也考虑了这种生物的思考方式,和玩家能够看到的,他们在外面战斗时展示的所有动画效果。”
随着狮鹫兽代理模型完成,团队的技术美工和动画师一起进行动作捕捉和蒙皮,基于对他的设计,构造一切动画师所需要的,能有效绘制这种新野兽的控件。一旦他们完成基础动画,视觉特效设计师确保这个生物在战斗及非战斗时,一切动作都伴随有特殊效果。
“这包括一些如元素魔法,血滴,扬起的灰尘,脚步声和动作轨迹,”Wicks解释说。“我们大家十分注意区域效果,以确保视觉与玩家的遭遇相匹配。”
音效团队为这野兽创造了一切所需的音效,这样玩家才能理解什么时候会发生什么,并享受让人满意的冲击遭遇和环境的噪声。
“一旦完成,团队继续进行测试和更新参数,他们为你能在夏暮岛上遭遇的各种类型的狮鹫兽(包括在副本中,世界boss,以及单纯在野外闲逛的)创造出变体。最终,团队在测试服务器测试了这个怪兽,观察玩家如何与他们互动以进行最后的修复和平衡调整。”
“总而言之,由于许多人共同努力,才有我们今天看到的这些,”Wicks说。“当然,在未来,我们希望改进我们所做的,创作出有影响力及独特的怪兽。”
看看天空!
毋庸置疑,夏暮岛的狮鹫兽是《上古卷轴OL》中最独特,最令人难忘的怪物之一。这个有翼的怪物,花费了游戏团队大量的时间及努力去完成,但得到的结果是一个既代表了高等精灵力量和威严的生物,也是一个游戏里充满挑战和乐趣的存在。在游戏中,在夏暮岛上遇到过狮鹫兽吗?在Twitter@TESOnline和Facebook上告诉我们!
原文链接:Bringing the mighty gryphon to ESO: Summerset
翻译:小堆
夏暮岛——给上古卷轴OL世界带来了强大的狮鹫兽
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呢喃
2023-1-7