官方创作笔记——龙星竞技场





竞技场的召唤哄骗了无数的英雄——一单纯的因为无法抗拒为生存而浴血奋战的快感、粉丝们狂热的呼喊、以及达成近乎不可能达成的任务的机会。你有胆来龙星竞技场获得胜利吗?当第四升级包发布时,你就可以知道你的角色到底有多强了。这个全新的挑战与你以前在上古卷轴ol的世界遇到的完全不同,让我来介绍给你你可以从中期待些什么以及它未来将如何发展。

你将在克莱格隆上层区的群山深处开始你的竞技场生涯。当你找到这个竞技场时,你将被三个三个最坚定的盟友邀请去挑战各种各样神秘的组织。你将在竞技场有10场战斗,每一场都将让你面对很多波并且越来越难对付的敌人。每一个竞技场都有不同的面貌,并且有不同的敌人以及灾难的设定等你去克服。你将在完成一个竞技场准备进入下一个之前得到全新的奖励,然后面对更困难的战斗。

我们希望龙星竞技场能带给上古卷轴OL一个全新的能够让四人小队的成色活的挑战的内容。我们希望小队能体验到如同试炼那样的高端难度,但又与4人精英副本不同的内容,来考验小队高超的组织力和执行力。当然,我们也希望每个人能够接触到一些全新的奖励!听起来挺简单的,但(就如和其他内容中一样)我们在全新工作试图让其变得有趣、好玩以及值得玩时还是碰到了许多挑战。
你大概可以猜到那些有趣的战斗对于龙星竞技场非常的中药。当你站在竞技场中圈,你将面对五波强度不断升级的敌人。如果你生存了下来,你将获得奖励并进入下个竞技场。在我们对于开发设计这块东西反复推演时得到了一系列结论:首先,我们发现只是单纯定的在战场中加入一大堆敌人可能会提升困难度,但这一点也不好玩。视觉上的混乱会导致执行策略非常困难,并且被敌人“轮”也一点不充满挑战性。所以我们减少了敌人数量,并让他们更牛逼以及更有趣。竞技场中不存在“炮灰”,每一个碰到的敌人都有威胁。其次,我们让竞技场的敌人拥有更多的玩家技能(比以前多的多)——你可能看过我们的创意总监Paul Sage的吸血鬼角色在毫无准备的情况下被那些会射银矢射的NPC打的屁滚尿流时他那张脸了!
我们的设计已经到达了那些设计的敌人“感觉良好”的程度。他们各不相同(每个竞技场有它自己的主题以及一套敌人);他们使用很有趣的技能;他们没一个好惹的。但我们还需要一些其他的东西让这个竞技场与众不同。我们设计了一个东西使得竞技场的战斗粘合了非常独特的感受:灾害——你不仅要盯紧你的敌人,还要留意竞技场本身。毒云、岩浆、让人定身的暴风雪、以及很多很多会阻碍你的东西。如果稍有不慎他们就将阻住你的通往荣耀之路。每一个竞技场有其独特的对应其主题的灾害,并让你在斩杀敌人时让你分心。有些灾害有其特殊的解法:比如在精英模式下的暴风雪中,你需要经常站在火堆旁边保持温暖以防止被定身(或者更遭的事情)的发生。我们认为你们将面对的这些这些敌人与灾害将为你带来一个全新的战斗体验。

选择合适的难度,特别是当我们想要给你们一点挑战时,总是一项非常考验平衡性的工作。我们最根本的意图是要创造一个竞技场的系列,难度逐渐增加,使得到最后只有最最牛逼的团队才能攻克——我们也成功的做到了。事实上最终的几个竞技场超难,专家级的测试小队想去攻克它都遇到了各种问题。这很棒,我们绝对达到了我们刚好想要的那个难度等级。但这又带来一个新问题:完成龙星竞技场的挑战应该设计成只是一小部分玩家才能达成吗?最终,我们决定提供两种困难度——普通和精英,使得使得人们的体验更好。
在普通模式下,玩家将可以随便找一组人来在竞技场中活的不错的成绩。你们如果没有一些合作与技巧的话将不可能完成全部十个竞技场,每一个竞技场都比前一个更难,但一个好的团队与良好的沟通,你们将可以获得不错的成绩并得到奖励。一个优秀的团队将可以打穿它并获得成就、称号、以及很棒的装备掉落。你们在每一个竞技场之后都会获得奖励,所以即使你们没有打穿,也能从这儿带走一些东西。精英模式完全是另一个难度,我们把困难度增加到了虐待狂的级别,你们将需要策略、技术以及强大的执行力去完成它。我们使用了试炼中的灵魂池的特性,你的小队将有在全程10个竞技场中更有有限的复活次数,并且(也同试炼一样)精英龙星竞技场也有排行榜。最顶级的装备可以从这里获得——我们将加入全新的武器套装增加一些技能的特性,那些能完成精英龙星竞技场将有机会得到他们。





我们只把对味儿的东西放到上古卷轴OL里,龙星竞技场绝不会让你失望。在竞技场中,你将体验到人群为你们的怒吼声。他们将伴随这你的胜利与失败,当你面对敌人时呐喊助威。那儿甚至有一个欠扁的播报员,每一轮你面对那些游戏中最困难遭受挫折时兴高采烈地嘲讽你。当然,更多的有关竞技场的故事将浮出水面。当你更深入地接触他们时,谁知道你们将会发现到什么秘密?呃,我们知道……但我们才不想剧透呢。

我们已经等不及让你进入龙星竞技场,也想知道你们对他的一些看法。记得分享你们的经验。当我们前进时,我们也想不断地完善自我,你们的反馈将帮助我们决定你们在上古卷轴OL的未来将会看到什么。



译者:waynepd(大神尘封再亮剑哇!)
原文链接:http://www.elderscrollsonline.com/en-gb/news/post/2014/08/28/creating-eso-dragonstar-arena
ayanamiwhisper 于 2年前 发表

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