我的世界1.9将加入盾、箭袋以及多种类型箭矢

Minecraft 1.9 已在计划的功能、物品与方块

透明云:
Jeb表示最初在13w06a时从下面看云是透明的。但是, 这个BUG在13w10b被修正,因为Jeb注意到,修改造成的FPS下降,他表示“在未来, 我们可以解决这个问题, 但更具体的云选项在视频设置中可以设置”

结构分析:
Jeb表示他们希望加入更好的系统去分析结构,例如村民家 — 目前有一个孤独的大门也会被视为一间村屋.

增强炼药锅:
Dinnerbone计划要让桶可以直接从炼药锅中取水。

渲染引擎重写:
在1.5版本中初次出现,但是并不完善。未来会是这样的:将会需求更高版本的OpenGL并且不支持旧的显卡驱动。届时帧率会上升,游戏更流畅,渲染更高效。

循环音效:
循环音效目前还没有被加入,但在未来的版本中可能被全部实现,即当玩家位于特定的地点时循环播放音效(如洞窟,森林,海洋,以及瀑布后面)。循环音效曾在1.4中实现了一小部分,即玩家位于流水和岩浆附近时听到的声音。

好友名单:
一 个Minecraft纪录片团队近期拍摄了一个Keynote时间轴,包括这些东西。Kristoffer在Twitter中提到了他目前正在为 Scrolls制作好友列表,之后将会为其他Mojang的游戏制作好友列表。这个功能将会对拥有Mojang帐号的玩家开放,在Minecon 2012中,Jeb说会有一个大型的服务器方的东西并且会应用在所有Mojang的游戏中,并且是一个十分大的计划。

视频的支持:
一 个Minecraft纪录片团队近期拍摄了一个Keynote时间轴,包含着这些内容。并且Minecraft将自带录制视频的功能在不同的地方提到了许 多次。现在 OS X 10.7 或以上和 Windows Vista 或以上在Minecraft 版本 1.7.3 或以上内置 Twitch。

更有趣的村民:
在Minecon 2012中的Q&A环节中,Jeb提到了他想要扩大村民的多样性。

季节:
Dinnerbone在Twitter上提到他正在尝试着增加季节系统,而且白天和夜晚的长度会根据季节的变化变长或变短。树叶的颜色会根据季节的变化而变化。

帐户系统更新:
每个账户可以拥有多个拷贝。封禁将改为使用新的玩家ID系统

移除附魔:
Dinnerbone表示将会有一个方法移除物品中的附魔

甜菜:
Ryan Holtz曾说他想在PC版Minecraft中也加入甜菜根(在携带版0.8.0中已经出现)。Jeb也曾叙述他正测试它们在PC版中的材质。

更多矿:
Dinnerbone 在 Reddit AMA 中说他计划添加更多种类的矿物。

更多不同类型的洞穴:
Dinnerbone 在 Reddit AMA 中说他计划添加更多种类的洞穴。

更简单实现地形变化的方法:
Dinnerbone 在Reddit AMA 中说他计划添加一种新的方法,使改变地形变得更容易。

更多生物群落:
Dinnerbone 在Reddit AMA 中说他计划添加更多的生物群落。

藏宝图:
Dinnerbone在Twitter上提到他会加入藏宝图,可以将玩家引导至有藏宝箱的大致位置。

无法常规获得的武器/工具:

Dinnerbone在Twitter上提到要加入一些无法被合成出来的工具,只能在箱子或是交易等媒介中出现。比如可以快速蓄力的弓,增加生命值上限的靴子, 或是带有夜视效果的头盔。但是前提是要完善游戏的属性系统。

木头盾、石头盾、铁盾、黄金盾、钻石盾。

皮革盾、绿宝石盾、黑曜石盾、末影珍珠盾。

 

故事模式是一个由Mojang AB和Telltale Games合作开发的即将登场的叙事性的系列电子游戏。 背景设定在Minecraft世界中。该系列游戏特点是由玩家决定原本的故事。Mojang声明说这一系列将会以篇章形式出现,其中第一章被安排在 2015年。同时他还提到游戏将不会有任何有关Minecraft主角Steve的故事扩展。
该系列游戏会将新角色以原生态的Minecraft体验与原主题结合在一起。

 

jevona 于 4年前 发表

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