推出《地狱边境》和《Inside》两个爆款后CEO辞职了

《Inside》开发商的CEO宣布辞职

7月19日,丹麦游戏开发商Playdead的CEO迪诺·帕蒂(Dino Patti)宣布辞职。和曾任《纪念碑谷》主设计师的Ken Wong(王友健)一样,帕蒂希望“寻找新挑战”。

对游戏研发商而言,推出一个短期热门游戏或许不难,难的是如何持续推出爆款,避免靠单一产品续命的尴尬局面。在这方面,Supercell以低产 量、高质量的表现赢得了玩家的尊敬。而鲜有人知的是,成立于2006年的Playdead工作室至今只开发了两部游戏,分别为2010年的《地狱边境》和 今年的《Inside》,均获得了高分评价和不错口碑。

Playdead团队拥有25位成员,作品风格黑暗而细腻,极少平铺叙事,擅长用鲜明幽深的画面营造悬疑气氛。我们曾分享过《Inside》通关感想,不涉及剧透,可放心食用——其实是因为无剧可透……

“从一个创意到两个游戏行业的重磅作品,我已经在Playdead工作室度过了近10年的惊人时光。我将离开这里,去寻求新的挑战,”帕蒂在Twitter表示。

世界这么大,真正的勇士说走就走。

 

 

 

这似乎是Playdead工作室众人的自画像。图片来源:Playdead官网

 

  

中国iOS应用商店第二季度游戏收入成为全球第一

7月20日,App Annie发布2016年第二季度指数报告,数据显示该季度,中国iOS应用商店的游戏收入已经超过美国,成为全球第一。相比去年同期,中国iOS应用商店的游戏收入在一年时间内几乎翻倍。

据介绍,本次中国区登顶游戏收入榜的主要动力来自于本土开发的游戏,尤其是《梦幻西游》《大话西游》等大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)及《王者荣耀》等多人联机在线竞技游戏(MOBA)。

目前,中国、美国、日本的iOS游戏收入约占全球iOS游戏总收入的75%。

 

 

 

 

 

 

由于Xbox销量下滑 微软Xbox游戏业务收入下挫9%

7月20日,微软公布了截至2016年6月30日季度财报。数据显示,尽管Xbox Live表现有所好转,收入增加4%,但微软的游戏业务收入比上一季度减少了1.52亿美元,下跌幅度为9%。

微软表示,游戏业务收入下滑的主要原因在于Xbox销量降低。受到主机销量和主机市场均价降低的影响,Xbox收入同比下降33%。

微软目前的主机类型分为Xbox One和Xbox 360。后者问世近十年,已于2016年早些时候停产,因此有分析认为微软这番言论是在将收入下滑归咎于Xbox One。8月2日,微软将在25个国家推出轻薄版主机Xbox One S,国行版有望于今年年底和中国玩家见面。新主机能否提振游戏部门收入,目前还是个未知数。

育碧打算让经典桌游Uno登陆主机和PC平台

育碧对UNO这款古老又简单的卡牌游戏可谓情有独钟。7月20日消息,该作将于8月9日登陆PS4、Xbox One和PC平台。

UNO的基本规则是每个人必须和上家所出牌的颜色、数字或者图案相同,先将自己手上的牌全部打出的人即可获胜。在此基础上可以加入各种特殊牌和规则变化。育碧曾于2006年在Xbox 360平台上发布了这款游戏的数字版。Eurogamer当时评价道:“UNO是一款总是充满乐趣的古老游戏,线上对战的体验尤为有趣。”和前作一样,现代版本的UNO支持视频靠天,同时将提供新的主题卡牌。

在西班牙语和意大利语中,“UNO”是“1”的意思。当玩家手上只余一张牌时,必须喊出“UNO”,场景很像斗地主时有人高呼“我就剩一张牌了”。

 

 

 

并不想否认UNO的乐趣,只是恕我选择三国杀……图片来源:网络

 

 

 

《蝙蝠侠》新作公布首支预告片

7月19日,Telltale公布了《蝙蝠侠》(Batman: The Telltale Series)的首支预告,第一章名为“阴影之境”(Realm of Shadows),数字版定于8月2日开始发售。

Telltale曾推出过《行尸走肉》系列和《我的世界:故事模式》。新作预告片暗示了玩家将在扮演蝙蝠侠和布鲁斯·韦恩时进行一些艰难抉择,这正 是Telltale的拿手好戏。预告片还公布了配音阵容,比如Troy Baker(蝙蝠侠)、Laura Bailey(猫女)和Travis Willingham(哈维)等。

jevona 于 3年前 发表

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