NX新主机性能不如PS4 首发游戏包括《塞尔达传说》

任天堂NX新作全线出击

8月4日MCV消息,任天堂持股的Game Freak公司表示,NX主机将收录《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),以及马里奥、精灵宝可梦(Pokémon)作品各一部。这三款游戏计划在新主机发售后的六个月内上市。

除自家作品外,任天堂还和世嘉、SE、育碧、动视、华纳兄弟等厂商保持密切合作,以获取第三方支持。

据知情人士向MCV透露,任天堂不希望NX的销量初始表现像Wii U或3DS那样慢热。

NX实机一直没有公开,君岛达己曾表示“我们没在E3上展示NX是怕太早发布后被人仿制”。Eurogamer上周称“NX是一款自带屏幕,可外接手柄和连接电视的便携式主机”,知情者表示该报道是“百分之百精确的”。

任天堂于在6月28日的第76届股东大会上确定,NX发售时间未变,仍定于明年三月全球发售,当时正在筹备新主机的大规模生产。MCV在报道中表示,NX的性能将介于PS3和PS4之间,任天堂的目标群体是“手游玩家和PS4/Xbox One硬核玩家之间的群体”。

App Annie发布可改善用户获取效果的新服务

8月4日,移动应用数据与分析平台App Annie宣布推出营销服务Marketing Intelligence,帮助移动应用改善用户获取效果。

该服务将提供包括应用被发现和提高下载量、用户参与度与留存、通过应用内购买和广告实现盈利等内容在内的集成解决方案。“Marketing Intelligence可以帮助客户通过借鉴,执行明智、高效的用户获取策略,更有成效地实现应用业务扩张,”App Annie首席执行官兼联合创始人Bertrand Schmitt表示。

随着消费者设备使用时长的增加,移动业务先行的企业和主流企业都在移动用户的获取和互动领域投入越来越多的资源。由于付费增长与自然增长两种渠道都缺乏透明度,应用发行商很难有效改善应用的可发现性、提高用户获取及广告盈利能力。2015年移动广告投入高达870亿美元,用户获取成本提升,竞争加剧。

Bungie工作室正在全力研发《命运2》

动视近日透露,目前Bungie工作室的大部分员工都集中在科幻射击游戏续作《命运2》(Destiny 2)的项目上。

“动视在财报会议上说Bungie的重头戏是《命运2》。我想这是他们首次提出(这部续作的)官方叫法?”一位外媒游戏编辑在Twitter上表示。

Bungie工作室是《光环》系列游戏的开发团队,旗下的《命运》发行于2014年,是一款设定在未来神秘世界的第一人称射击游戏。《命运》的扩展包“铁旗崛起”(Rise of Iron)将于9月20日登陆PS4和Xbox One平台,“万圣节”主题活动也将随之回归。Bungie还计划在12月推出多人模式“Sparrow赛车联盟”,同时扩大冬季活动规模。

《命运2》还没有开发细节流出,唯一确定的消息是该作计划于2017年正式发售。

《羞辱2》公布五张新画面

B社此前在E3上公布了《羞辱2》(Dishonored 2)的一些消息,因此玩家们并没有对QuakeCon抱有多少期待。但令人惊喜的是,B社还是公布了五张新画面,女王Emily Kaldwin和反派均有登场,玩家们可以开启脑洞模式了。

在《羞辱》中,玩家扮演一位因阴谋而沦为死囚犯的刺客Corvo Attano。《羞辱2》则开启了前作主角Corvo Attano和女王Emily Kaldwin的双视角,玩家可以选择自己想要操控的角色进行游戏。

 

 

jevona 于 3年前 发表

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