3款「另类沙盒网游」的UGC系统区别

SkySaga(天空传奇)、MapleStory2、EverQuest Next 三款游戏虽然都是沙盒MMO游戏、都有UGC「User Generated Content(用户创建内容)」但是它们各有千秋
首先说说跟大名鼎鼎的MineCraft一样使用了积木元素构成世界的两款游戏(注意:积木元素这点并非MineCraft首创)


SkySaga:


无疑是玩法最接近MineCraft的游戏,探索、战斗、采集、制作、建造便是它的游戏主体。
可以采用第一人称或者第三人称的视角来进行游戏。
通过副本形式生成的世界来获取资源,建造自己的家园,便是玩家在这款游戏里的发展方式。
但是由于这款游戏一直处于内部测试阶段,透露给外界的信息太少,不太好多做评价。
标签:朋克风格,积木元素,采集,建造,冒险,任务


MapleStory2:


MS2在韩国一片叫好声但是在国内却很多人不买账
同样是一款采用了积木元素的游戏却是上帝视角,纯键盘操作
与前作一样打怪做任务是它的主要玩法,也有小游戏来作为调剂品
已经公开了的UGC系统主要是服装DIY系统和房屋系统
服装DIY系统是允许玩家在已有的服装模型上自己制作贴图
游戏的“房屋系统”允许玩家使用方块来装修房屋
租赁一个公寓或者地皮来进行建造
这款游戏还有一个只进行过一次少量宣传且至今尚未公开的系统——自建副本
在一个独立的空间里构建一个地图,还能使用“触发编辑器”来实现地图交互自建副本可以说是这款游戏的未来的核心玩法
标签:Q版风格,积木元素,打猎,任务,创建地图,娱乐

EverQuest Next:


这款游戏同样深居闺中,至今还在坎坷的开发道路上艰难前行
它也存在“房屋系统”,并且是类似于“建模”形式的建造
它的房屋系统在建筑精度方面明显高出前两部作品很多很多……
不过就目前来看,也只是在建设精度方面很高,房子就是房子
不知道将来会不会有更多的东西加入,毕竟它还在开发中……
标签:魔幻,写实,冒险,战斗,任务



总结:

SkySaga跟MapleStory2之间同样采用了积木元素,但是它们的玩法不同,建设方式也不同,游戏的侧重点也不同。


三款游戏综合对比:

SkySaga的房屋建筑系统可扩展性是最高的,但是精细度不如EQN和MapleStory2高,论建筑精度EQN无疑是最高的。

UGC系统综合方面,MapleStory2是最高的,毕竟服装DIY这点另外两款还难以完成,并且MS2还有“自建副本”这一最强的UGC系统,另外两款游戏的UGC系统明显交互性不足。

如果你非要找类似的玩意,请看魔兽争霸或者星际争霸的地图编辑器,没错差不多就那玩意!

看游戏性方面,或许EQN是最高的,也许MS2会赶超。

jevona 于 4年前 发表

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