《星际公民》游戏介绍和开发计划

星际公民(Star Citizen,简称SC)由克里斯·罗伯茨使用孤岛危机系列引擎CE3制作的太空科幻沙盒网络游戏(包含单机剧情),游戏为一次性买断制收费。星际公民表现了2945年的联合地球帝国与外星种族巴奴,希安,剜度尔,柯撒克在100多个星系中共存的太空史诗。玩家将以第一人称的形式参加伟大的太空冒险、贸易和战斗。

游戏中,你可以走入船体的内部,近距离观察船内各种细节。从船体外部观察,或许你会认为眼前的这100多米的飞船很小很秀气。但当你探索完它的内部,走过她的货仓、走廊后,你会发现真的很大!

玩家可以在游戏中成为任何角色。你可以变身为正义的伙伴,帮助UEE打倒入侵者,维护宇宙的和平。你也可以选择悠闲的度过,进行各类和平的活动、贸易或 者坐上自己的豪华游艇,来一趟星际旅行,顺便拉上几个客人赚点聚会开销。你可以和其它人组建成海盗团体,在没有法律干涉的星系胡作非为。如果你爱好探索, 游戏在开服时不会开放全部115个星系,只会有一些已知的星系。玩家需要驾驶探索船,发现跳跃点,亲自打通去往新星系的路。

SC有两个部 分,42中队和星际公民。42中队类似于单机剧情,参加UEE舰队著名的42中队,投身进人类与剜度尔的战争中,亲身体验游戏的背景故事。你可以邀请朋友 合作任务,在42中队中积攒的钱可以拿到星际公民里作为初始资金,玩过42中队后,在进入星际公民时可以直接获得公民身份。星际公民就是游戏主体了,开放 沙盒宇宙,官方世界服。如果不参加42中队,直接进入星际公民,或许就需要努力一段时间才能获得公民身份。

FPS:

FPS就是第一人称射击。在SC里,FPS是游戏的基本操作模式,包括飞船操控车辆操控等都是以第一人称进行的。虽然可以切换第三人称,但是第三人称没 有任何HUD来显示信息,只能用于观赏。整个游戏范围内都可以进行FPS,从行走于船体内部,到通过战略地图指挥舰队,都是以第一人称视角进行的。操作范 围只能是双手触得的地方,也就是说在自己开飞船时,就不能去进行维修。SC强调多人协同工作,以第一人称共同协调可不是件易事。

机库:

机库如同车库,可以在机库内调出你的飞船、修改你的飞船设备等(只有完成模型制作的飞船才可调出)。机库也有各种各样的类型,有便宜的折扣机库到价格不菲的小行星机库。机库还能摆放各种装饰品、浴缸或你的私家小车。

竞技场指挥官(Arena Commander,简称AC):

游戏背景中的一款电子游戏,在模拟仓中进行飞行和战斗模拟以及战术训练等,是游戏中的游戏,游戏中的训练场。由于SC中大部分操作都是技术活,所以各种 训练演习也是必须的。如果你的技术不过关,失误的操作会使你和同伴会陷入危急之中。同时多人模式下能够积累REC虚拟币,以租赁更好的武器和船来作为数据 的参考和进行更高层次的训练(因为只是电子游戏,并不是真正的船,所以租赁了的船也不会出现在机库里)。

社交:

玩家可以到城市或空间站等地方,与其他玩家见面、聊天和进行一系列的社交活动。社交模块是一个长远的模版,是玩家互动的重要组成部分。SC的社交模块更 为接近真实的社交,和平时看到的游戏有很大不同,它们不是点击某个图标进入一个菜单页面进行的,而是需要自己亲自走到商店内挑选衣物、武器、装备等,可以 直接看到物品的本身。同时拥有以未来版谷歌眼镜MobiGlass为蓝本的各种设备,来显示各类界面并进行各种操作。

沙盒宇宙(Persistent Universe,简称PU):

玩家可以在宇宙中飞行和跃迁,有上百个星球,数个不同种类的种族。玩家能够使用各种船只进行各项活动、做任务等,可以无缝地进行星球登录和FPS、 EVA(舱外活动)等。沙盒宇宙就是一个集合体,你可以到处漫游或到星球内部还是到地底下都可以。此内容过于庞大,希望未来大家能自己探索游戏内的大量玩 法。

游戏说明:

货币:

UEC:游戏里的货币。在正式发布游戏后可在游戏里获得。购买的物品是可以使用并实际安装 在飞机上,游戏发布后依然存在的,同时维修加油等也需要用到UEC。现在只能用美元按照1比1000的比例兑换,且有当日兑换上限和总兑换上限(最多16 万),这是为了防止土豪在游戏正式发布后就无所不能。

REC:租赁点数(虚拟币)。REC可以在官网上“租赁”AC模块里面的武器或飞船等,只能在模拟器里安装到飞机上,也只能在AC中使用。REC是通过玩AC多人模式获取的,单人模式不能得到任何REC。后续还有别的途径获取,现在物品租用期为1周(7天)。

AUEC:测试游戏币。功能和UEC一样。这是用于测试游戏内容的测试币,所以只能由游戏内获得或官方发放等。在版本更新时会重置。
USD:信用点。1USD等于1美元。信用点是由用户们购买船只后进行融解所获得。可以在购买船、船包或其它物品时选择使用信用点,功能同现实金钱一样。需要注意的是:不能把信用点退回到现实金钱。用信用点购买的物品无法赠送。

船包:

船包即游戏包。2016年2月14日起,星际公民和42中队已分开进行销售。如果想获得42中队下载权,购买不包含42中队的普通船包后还需要额外增加15刀购买,如购买的船包内同时包含星际公民和42中队资格则不需要额外购买。具体情况看包内是否包含此部分内容。

每个船包包含的东西都不同,总的来说,都会有船和对应的机库、保险时间,星际公民下载权(有没有42中队需要看具体是哪种船包),星际公民电子版游戏手 册下载权,还会送开服后才能使用的游戏币。有些包会有实体奖励,比如船形USB,实体版游戏手册,有些有数字版奖励,比如鱼缸,外星鱼等。简单的理解就是 一个礼包内拥有游戏权限各种资源等。所以为什么强烈注意是船包而不是单一的飞船。

保险:

保险的应用是游戏正式发布后才会生效。保险会在你爆船后赔偿一条有出厂配置的新船,爆得越快,拿新船的CD越长。现在官网上卖的船保险时间一般为2或6个月,周年庆、圣诞节等其它活动时会有几年保险的船出售。

终生保险(LTI)。LTI大多已绝版,新的LTI只有在新船概念发售时才会有,或直接买官网上千刀的船包,那种船包里的所有船都是LTI的。

开发进度:

游戏版本为A测2.4.1

  • 官网网站有WEB版的星系地图。
  • 机库进行了大规模的修改,飞船的调出已经不是从官网配置了,需要对准机库内指定的操作点进行操作,装备的调整、机库的装饰品都需要对准操作点进行手动配置。
  • AC模块含狗斗和竞速这两种可玩模式,狗斗有2张地图,可自由飞行,单人刷AI,合作刷AI,多人PVP,竞速有1张地图,3种模式的赛道,可单人跑圈,也可多人竞赛。未来的枪战模拟即是FPS模块,模块名已确定为星际陆战队(Star Marine)。
  • 城市开放了斯坦顿星系(Stanton)的3号行星ArcCorp的一个登陆点——第18区域,玩家可以通过增强现实显示模式获取周围玩家、NPC、商品的信息。
  • 社交方面可以使用AUEC金币了,在已完工的区域里也逐步开放了各种商店,让玩家们进行衣服、装备等物品购买。任务系统和AUEC的产出、维修费用等,也已启用。(注意:这是测试,所有物品会在版本更新时重置回帐号原本样貌)
  • 沙盒宇宙开放了斯坦顿星系的一个气态行星的周围空域,该空域包含数颗卫星,多个不同类型的空间站,系统方面包括了基础任务系统,基础维修系统,初版 MobiGlass(未来版谷歌眼镜,游戏中的UI系统),部分舰船的完整UI,多人飞船也可以飞行了。你可以无缝地进行舰船作战,第一人称射击以及 EVA(出舱活动)。

PU已实施内容概要:

  • 任务系统:任务内容有遭遇战、维护、寻找、营救、探索等。
  • 监视系统:有安全区域和无监视区域,在安全区域进行犯罪活动会遭到通缉。
  • 赏金系统:玩家进行犯罪活动会遭到通缉并且处罚,同时犯罪者的坐标会发送给附近的玩家。
  • 人物系统:角色有心跳和受伤显示,以及治疗。
  • 武器系统:充能武器、实弹武器以在武器商店或探索区域得到。
  • 飞船系统:单人多人船可飞,炮台、导弹、武器、损坏效应等已经实现。
  • 设施系统:衣服、武器、装备等商店可进行商品购买,维修空间站收费。
  • 其它系统:AUEC(测试游戏币)可以使用,游戏数据已保存至服务器。

详细官网内容(英文):https://robertsspaceindustries.com/feature-list

开发计划:

CIG计划从2016年开始,每个月更新一个大版本(版本号+0.1),以拓展各个模块。除了日常的内容增加,2016年会上线重要的FPS模块和42 中队。FPS模块即是Star Marine,星际陆战队。最初版本中,玩家可以在黄金地平线空间站和一张类似于《安德的游戏》的无重力训练场的地图中进行。尽管现在PU和AC里都可以 进行枪战了,但星际陆战队仍是游戏的一个重要组成部分,会含大量的动作捕捉动画和类似治疗、装配等其它与FPS相关系统。42中队前面已有介绍,是游戏同 时代背景下的单机剧情部分,大约会有20小时流程。

Star Citizen官网每个星期都有开发报告,如果想知道现在RSI所在做什么或者在准备做什么,进行到什么阶段可以关注微攻略游戏的星际公民专题栏目最新报道。

jevona 于 3年前 发表

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