Facebook扎克伯格也来抢PC游戏市场了

Facebook 的游戏计划越来越认真了!和游戏引擎公司 Unity Technologies 合作在 PC 平台上推出了游戏平台,对游戏开发者们敞开了怀抱。

这个游戏平台的目的是帮助开发者们向 Facebook 网页端和 PC 平台发布游戏。鉴于 Unity 是一个处在幕后的,提供游戏引擎和技术支持的公司,所以 Facebook 和 Unity 合作的这个游戏平台依然是 Facebook 主导,只是倾向和引导开发者们提交的游戏作品使用 Unity 引擎。

Facebook Game Arcade Beta

Unity 是一个非常流行的游戏开发工具,更受手机游戏开发者们的青睐。Facebook 也表示,平台可以帮助开发者们把优秀的 Android 和 iOS 游戏作品移植到 PC 平台,当然同时也鼓励更多的原生硬核 PC 游戏,比如《坎巴拉太空计划》。

一个游戏平台对于 Facebook 这样的社交网站来说有什么意义?看看 Facebook 花大价钱买回来的 Oculus 的现状,就可以得知 Facebook 对 Oculus Rift 以及 VR 的现状是不满意的。

Oculus 被 Facebook 买来之后,基本处在独立运行的状态。这种独立看起来并没带来特别多的好处。可能是因为 Oculus 自认为和 Steam 以及 HTC Vive 是竞争关系,量产的 Oculus Rift 虚拟现实头盔必须搭配一款专用的客户端使用,而不是直接用 Steam 客户端驱动。但问题是 Oculus Rift 的客户端完全就像一个创业公司的产品,性能堪忧、资源匮乏、用户体验和 Steam 相比实在有云泥之别。

但奇怪的是Oculus Rift 并非完全不能配合 Steam 平台使用,在打开 Oculus 客户端的同时打开 Steam VR,Oculus Rift 就能正常玩 Steam 的游戏。总而言之Oculus或者说 VR 这个被 Facebook 认为是未来的重要产品,现在看起来还很小家子气,对于建设刚刚起步的 VR 生态显得非常扭捏。

如今 Facebook 推出的这个游戏平台看起来就可以解决这个大问题。一方面 Unity 引擎现在也是做 VR 游戏的主力引擎,技术上不用走回头路;另一方面,建设一个完整的游戏发行平台,对于增强 Oculus 真正的竞争力是有帮助的,而不仅仅是在形式上和现今业界最好的平台 Steam 认为的割裂开来。

目前Facebook 的游戏平台正在内部测试,8 月 31 日之前开发者可以优先试用新版本的 Unity 开发工具,提前加入的话 Facebook 承诺会优先审核。

jevona 于 3年前 发表

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