【同一个泰姆瑞尔】更新12今日登陆!

翻译:美丽的巨魔  校对:绫波丽的呢喃

上古卷轴ol》更新12——同一个泰姆瑞尔将于今天下午16:00服务器维护之后正式登陆,更新主要是有决斗系统,武器终极技能,克莱格隆重置,PVE无视阵营,大量的物品改动,副本修订,以及新套装的加入与旧套装的重置,更新后CP上限将为561.新更新不包含DLC,仅仅是基础游戏更新,所以没有收费项目。下面我们看看从测试服传来的主要改动的消息

一个泰姆瑞尔

一个泰姆瑞尔是一个新系统,它能让不同等级、不同阵营的玩家在泰姆瑞尔一起玩耍。它会对玩家角色的属性进行调值,雷同于以前的DLC地图,如奥辛纽姆、休之灾星以及黄金海岸。

决斗

一个允许玩家和玩家决斗的系统早在上古卷轴ol开服以来就被玩家提出。这个系统即将随更新12而来。
你可以请求与其他玩家决斗,通过使用你平常用来请求交易的那个(图标)工具。你也可以聊天输入“/duel <玩家名字>”请求决斗。
决斗可以在任何非禁止PVP野外生效,决斗对手可以是任何联盟(包括自己的盟)的任何玩家。
决斗只能是2个玩家之间的行为,一定时间内一个区域内只允许一定数量的决斗。
如果你不想和其他玩家决斗或者甚至不想接收任何决斗邀请,你的选项菜单的社交面板
里面允许你(选)自动否局决斗邀请。
如果被挑战的玩家接受决斗,决斗双方的屏幕将会出现决斗倒数数字。决斗开始后外界影响如其他玩家的治疗和buff都将无效。如果你攻击野怪,决斗也不会终止。
“战斗精神”(战场buff)会在决斗中起作用。
决斗场地是一个圆形范围,中心是一面决斗旌旗。如果靠近边界,你会收到提示;走出范围意味着决斗失败。玩家被打的血量为0时,决斗就结束。如果被打败你会收到免费复活选项,也可以其他玩家复活你。

Dueling-上古卷轴ol.jpg

物品变动

一些较大的物品变动随更新新12捆绑而至,包括许多套装的变动。
普遍来讲,每片区域及地下城会掉落3个套装——轻甲、中甲、重甲。套装掉落最高等级CP160。大部分套装会一件一件的掉,有普通伤害奖励的套装不会掉杖和弓。所有掉落的装备有几率为绿色、蓝色、紫色品质。获取蓝色和紫色品质的套装几率随着你等级越高而增加。所有野外套装都是装备后绑定,地下城的套装则是拾取后绑定。
如果你想获取更多关于上古卷轴ol更新12的所有套装信息请访问“物品套装”(链接)。


地下城掉落

地下城boss和地下城小boss会掉100%落套装单件。
地下城boss会掉落胸甲、肩甲、头盔、裤子类装备单件。
地下城小boss会掉落手套、腰带、鞋子类的套装单件。
地下城最终boss会掉落武器或者配饰(珠宝)。
正常模式boss会掉落蓝色品质套装。
精英模式boss掉落紫色品质套装。
地下城boss将不再会Agility, Willpower, Endurance套装,这些将通过使用组队完成随即地下城获得。这些套装还是可以在帝都开箱子得来。


洞穴、世界boss,公共地下城

区域内洞穴boss掉落腰带、鞋子几率大幅增加,而且每个boss都有小概率掉落唯一套装。
世界boss 100%几率掉落头盔、胸甲、裤子、武器类套装。
公共地下城boss有大几率掉落肩甲、手套、武器类套装。


试炼

野怪和boss在常规模式下掉落蓝色品质服装。
野怪和boss在精英模式下掉落紫色品质服装。
困难精英模式下最终boss掉落金色品质首饰。
困难模式下有一件价值10000金币的物品有几率爆出,五天才有一件。


藏宝箱子

通过打败“黑锚”获得的藏宝箱子100%出现戒指或者护身符;Craglorn 那儿的“不稳定异常”(Unstable Anomalies)也是一样。
世界中发现的常规藏宝箱子有几率爆一件属于区域内的套装;简单藏宝箱子概率小点,高级和大师级箱子是100%掉套装。
如果你点了“寻宝猎人”(CP被动),所有以上箱子的掉落概率都会提高。
藏宝图箱子保证有概率爆属于区内的套装单件。
高难度箱子的出现几率虽然提高了,但简单难度的箱子还是普遍的。
CE藏宝图的宝物箱子爆出来的战利品的等级提高到了CP160(探索包送的藏宝图)。


武器终极技能

上古卷轴ol增加了一些终极武器技能,每一种武器有一个。终极武器技能可通过该种武器类技巧值满50级获得。终极武器是很可以进阶的。


双手武器——Berserker Strike 波赛克的猛击

目标:单一目标
范围:5米
花费:150 U
通过对敌人猛撸造成××点物理伤害。攻击无视目标的减伤,且你8秒内获得与无视的减伤值相等物理和魔法抗性。


单手持盾武器——Shield Wall 希尔德之墙

目标:自身
范围:5秒
花费:100U
增强你的盾,使得你5秒内可以格挡任何攻击。


双手武器——Lacerate Area 拉克瑞特之域

目标:区域
范围:7m×8m
花费:8秒
狂砍你前面的所有敌人,造成8秒内××点持续物理伤害,且治疗自身50%的伤害值。


弓箭——Rapid Fire 拉皮德之火

目标:单一目标
范围:28米
持续时间:4.1秒
花费:175 U
超敌人射出多支箭矢造成4.1秒内××持续伤害。射击时你可以全速跑动。
 

毁灭之杖——Elemental Storm 元素风暴

目标:区域
投掷范围:28米
作用半径:10米
持续时间:10秒
花费:250 U
产生一个巨大风暴于目标区域,风暴持续吹起2秒,然后区域内所有敌人受到打击,10秒内每秒造成××点魔法伤害


回复之杖——Panacea 潘纳西亚

目标:单一目标
持续时间:5秒
花费:125 U
释放返老还童,能量环绕,5秒内每秒获得××点治疗,可对自己或盟友释放。


游戏提升

上古卷轴ol更新12有许多小提高。
Craglorn 被重新设计使得不是所有内容都需要组队才能享受。
所有地下城有常规和老兵模式。
无畏者日常任务发放有3个发放者了,每个都提供一个不同的任务。每一个都有一个对应的箱子,当无畏者之钥使用时,将会得到一肩甲(套装)。也不再会有青铜,白银,黄金钥匙系统了,取而代之的是一种叫无畏者之钥的钥匙。
暗锚提升了全地图生成将军的几率;同时提高了boss登场的视觉效果。
泰姆瑞尔的所有世界boss都得到平衡,使得它们将会是四人组团而不是两人的目标(加强了)。
赛洛迪尔、帝都、地下城的菜谱掉落是基于你的菜谱经验等级。
在其他地图,食谱掉落75%的几率基于你的菜谱等级的75%,另外25%食谱掉落的方式与它们在一个泰姆瑞尔之前掉落相同,就是基于地图等级。
里戈德曼(Legerdemain)现在影响正义活动(Justice activities)战利品的品质。

ayanamiwhisper 于 2年前 发表

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