《OxenFree》时空交错的惊悚冒险之旅

Oxenfree 时空交错的惊悚之旅

孤岛、沙滩和篝火派对,啤酒、争吵和神秘电台,这显然是《OxenFree》给你的第一印象。除了这些在美式恐怖电影中十分常见的要素外,《OxenFree》的美术风格与色调令我十分喜爱。整体偏冷的配色与水彩画的背景,却搭配了十分卡通的人物设计,看似有些“出戏”,但人物的性格与其形象毫无关系,完全通过对话展开。

无人的小岛

在《OxenFree》中,你只需要操控主角Alex四处走动,选择电台,并和朋友聊天即可。这款游戏的核心就在于对话,然而同类的许多恐怖解谜游戏都以战斗、QTE等作为剧情分支和对抗方法,而大量的战斗会让大家对其渐渐麻木。

在《OxenFree》中,我们需要时刻关注朋友的对话,感受他们的语气,再揣测他们的情绪,Alex可以是个心平气和十分成熟的女孩,也可是个尖酸刻薄即警觉又充满攻击性的女生,而你的朋友也会根据你不同的回答来回应你,即使没有和你对话的同伴,在一旁也会看到你的行为和话语,并记在心里。

无人的小岛

除了主角之外,同行的还有两男两女,正如其他美式青春恐怖电影或游戏一样,总会有三角恋、暗恋和争吵的元素,年轻气盛这个词用在这里再合适不过了。接下来需要提及一些游戏初期剧情,并不会含有过多剧透。

游戏一开始,Alex、和Ren及Jonas一起乘末班船来到原为美国海军基地的孤岛上,十几岁的年轻人都会喜欢在夜晚偷偷跑出来玩,或者称其为所谓的“探险”,在他们登岛并来到禁止入内的海滩后碰上了早在此处等他们的Clarisa和Nona,就在Alex和Clarisa争吵的不可开交时,Ren建议去沙滩边的山洞看看,那里用收音机可以接收到奇怪的电台,并有闪光和诡异的声响发出,这时游戏才正式展开。

复杂的人心

关于奇怪的闪光与异响的由来就不再这里剧透,但随着剧情的展开,你也会随着角色一同紧张起来,你每次和朋友的对话都会影响到他的情绪与其他人对你的看法。与QTE相同,选择对话内容也有时间限制,在限定时间内没有选择对话,不代表是你错过了,Alex的朋友会认为她默认了或者不开心。就像平时大家聊天一样,3、4个人一起聊,总有一个人默不作声,甚至你单独向他提问时都不回应你时,大家当然会认为这个人有问题或者觉得他不合群。这样的判断积累多了,在游戏后期会让Alex与他的同伴在沟通上很有困难。

复杂的人心

当我们认真参与到游戏中对话和人物情感的表达后,很多时候在Alex的对话选项出来前,我们已经有了想说的话或者想表达的情绪了。《OxenFree》的对话文本量虽然很大,且都是英文,但多为日常对话,对于有一定语言基础的大家来说不会太难,且随着对话的深入,将人物性格与过往事件丰富起来后,会让你体会到《OxenFree》的极强代入感。不要因为一时愤慨而说了气话,导致同伴产生过激的行为。

神秘的电波

我们在看恐怖电影时总会遇到和团队伙伴吵架而落单的角色,他们后来多遇到不测。我们在游戏里则要控制自己的情绪,尽量化解与伙伴的冲突,甚至有时连行为都要稍微注意下,在特殊情况发生后,有的角色会变得神经质,一些看起来大胆或鲁莽的行为最好三思而后行,且在看到伙伴时,注意你的言辞,不要好心办坏事。但游戏有多种结局,初次接触时,大家可以按照自己情绪直接选择Alex的对话,来获得更多结局。

神秘的电波

除了关键的对话外,游戏中所有谜题与展开都离不开Alex随身携带的收音机。这个小岛原为美国海军的基地,现在改造为旅游教育景区。在不同景点附近,用电台调到特殊频道即可收听对于文物或景点的介绍。当我们随意调台时,可以收听到古典乐、流行歌和神秘的莫尔斯码。但场景中有红色灯或者直接出现奇怪现象时,你应该拿出收音机,调到“他们”的频道上了。

长路漫漫

长路漫漫

虽然游戏整体风景很美,人物对话有时很有意思,能满足我的八卦之心,但人物的行走速度都太慢了,而且地图也不小,当大家在一周目后,为了解锁更多结局而重返小岛时,你会发现,原本美丽的小路变得十分折磨,你恨不得Alex能跑起来。除此之外《OxenFree》并不能让我挑出任何不足,如果你对恐怖、灵异等元素十分着迷的话,此款游戏不容错过。且用Xbox One游玩时,其手柄的震动十分有临场感,且三个对话选项分别对应X、Y、A三个键,选择起来很方便。

jevona 于 2年前 发表

本文仅代表用户观点不代表微攻略立场,未经许可禁止转载。

评论 共0条

用户评论跟帖规范
相关内容