《房屋系统》更新2.7.5中文日志

译者: 绫波丽的呢喃,罐装压缩腐饮品,Sheogressive,卢卡亚瑟,阿狼尼克斯,哎呀,phoeniFOX,12mins,

英文原版链接:链接在此

历代版本补丁更新汇总:链接在此

这次免费的更新,包含了39种独特的房屋,超过2000种家具好装饰,增加了家具制作系统。另外还有大师生产制作日常,4个全新的风格,pvp物品的更新,以及职业技能的平衡。房屋是账号共享,每个角色都可以使用。其余更新还有动画重制,全世界的桌椅可以互动之类的,不多赘述。下面是比较详细的内容翻译。更新总共3G多,微攻略可以下载更新包。

房屋系统

升级13房屋功能 – 玩家房屋即将在ESO里更新!如此,您现在可以在整个泰姆瑞尔内取得并装饰房屋。在基础游戏包内家园系统将有39款房屋散布在各个区域。在整个泰姆瑞尔这些房屋可以在被多样化的有趣地点内发现,每一个都可以进行购买。


家园基础
除了初级房屋,可以在一个简短的任务之后完成,所有初始可购买的房屋可以用游戏内的黄金或者皇冠点购买。
· 你可以购买每一款房屋,一直到全部公布的39款
· 房屋可以和您账户内的所有角色共享
· 根据房屋大小可以分成若干等级,以下排序按大小来分类:

o 公寓:共三种,每个联盟各有一种

o 小型房屋:共十种,10个玩家可以扮演的种族各有一种

o 中型房屋:共十种,10个玩家可以扮演的种族各有一种

o 大型房屋:共十种,10个玩家可以扮演的种族各有一种

o 庄园:共三种,每个联盟各有一种

· 房屋的所有权可以在收藏的新房屋菜单中进行追踪

o 此菜单具体描述了每一款房屋的细节,并且允许你移动到相应的房屋。

o 此菜单也可以展示任何你还没有拥有的房屋并进行预览,你可以在此帖下方了解更多。

· 所有36款房屋可以用游戏货币或者皇冠点数进行购买。

o 一旦购买,房屋将被你永久拥有!房屋不需要再支付租金,或者任何不间断的维护费。

· 房屋有可以容纳的物品,收集品,和被邀请的访客上限,更大的房屋可以有更高的上限。

o 拥有ESO会员的玩家将可以放置双倍的物品上限。

o 当您失去你的ESO会员资格之后,你将不被允许增加任何的物品直到物品上限低于最大值。但你任被允许移除物品。

· 在房屋内决斗是被允许的,但是在旅馆房间和公寓内是不被允许的。

· 在房屋内宠物,助手和坐骑不被允许召唤,但是可以被当成装饰品放置。

o 一旦放置了,助手可以被正常的使用。

取得一间房屋
在家园系统这里有三种方法来获得一间房屋
· 在皇冠商店内使用皇冠点数购买。
o 打开皇冠商店并阅览新的房屋菜单。
o 在这里,你可以预览并且在之后使用皇冠点购买任何新的房屋。
· 找到房屋经纪人Canthion来取得一个任务资助你来获取免费的房屋。
o 房屋经纪人Canthion可以在匕落城,达文的守望,或者弗柯尔之盾中找到。这根据你的联盟决定。
o o 完成了此任务之后将会奖励一间小旅馆房间,坐落位置和你的联盟相关。
o 在这之后,你可以通过象征性的收费来购买其他的旅馆客房或者通过其他联盟的角色来重复此任务以解锁其他房间。
· 找到遍布于泰姆瑞尔的房屋,确认你满足购买的前提条件,并通过游戏内货币支付。
o 首先,你需要在游戏内找到一间房屋,检查房门,然后遵循支付指示。
o 大多数房屋在使用游戏内货币购买需要你完成某些前提。比如,在购买匕落城的联盟庄园之前,你必须提前完成匕首落联盟英雄的成就。
o 如果你要购买任何帝国种类的房屋你必须先拥有帝国版ESO。
o 通过以上条件之后,房屋可以使用皇冠点数在任何时候购买。


房屋预览
预览还没有购入的房屋的最简单方法是在皇冠商店的房屋选项内预览,高亮你想预览的房屋,并点击预览。你将会被传送到房屋,使在你决定购买之前可进行预先踩点。您当然可以在收集菜单内寻找房屋,简单的寻找到坐落的位置并检查房门。预览可以使你亲身体验房屋的预期,包括毛坯房和精装房两种。
· 毛坯房可以用游戏币或者皇冠点数进行购买,一般附赠少许物品比如植物或者石头(如果此房屋拥有后院)和蜡烛(用来点亮房屋内部)。
· 精装房只能够使用皇冠点数进行购买。每一座精装房拥有几款雅致的装饰,您可以慢慢花时间去决定他们的保留与否。
· 你任意可以在毛坯房和精装房之间切换,预览将据此快速调整。
o 预览是不被允许的如果您早已购买过了此房屋,预览同款房屋的精装版本也是不被允许的如果您已拥有了此房屋的毛坯版本。(反之亦然)
o 一旦购买过了房屋,预览将会读取你的新家包括你已有的或者没有的家居物品

房屋编辑系统
房屋编辑包括了多功能的菜单和分类以便于资产选择。
· 放置菜单允许你从一个分类好的可行动表格内放置家具和收集品。
· 皇冠点数购物菜单包括可分别订购的庞大家具列表。
o 几乎所有在购买菜单内的物品都可以通过制作或者其他的游戏内资源获得,有一少部分物品只能通过皇冠商店购买。
· 除了在编辑模式中直接选择任何放置了的物品,你也可以查看编辑内的回收菜单内的列表来回收物品,不需要在房屋内直接手动选择他们。
· 你也可以在菜单内通过他们的名字来进一步的搜索需要的结果。

 

房屋装修
家具是新的物品可以防止在房屋中,会描述为家具,家具未放置之前,和其他背包里的物品一致
o   进入自己的房屋后,可以开启房屋编辑器开始放置家具
o   放置后,家具会从背包和银行里移除,房屋家具摆放数量开始计数.
§ 可以从房屋编辑器看到当前家具数量和摆放上限.
o  可以放于任何位置任何角度,只有进门的安全区不让摆放.
§ 如果放的位置不太对,可能导致椅子和工作台不能使用
o   家具之外还可以摆放助手,坐骑,宠物,以及一些收藏品.
§这些东西也有独立的摆放上限.

特别家具
有一些特别的物品,要单独介绍一下:
o   助手
§ 当前的三种助手都可以放在家里(Nuzhimeh the Merchant, Pirharri the Smuggler, and Tythis Andromo the Banker) ,可以提供服务
o   光源
§ 火炬,火盆,灯可以开关.
o   座椅
§ 许多椅子等可以坐的家具可以互动,全大陆都可以互动了。
§ 如果放的椅子太歪,那么就无法坐到上面去.
o   骷髅靶标
§骷髅靶标(类似wow木桩假人)可以用于测试你的技能和输出循环等。不同的骷髅血量有差异,造型也有差异..
§ 要学习这个图纸,需要用大师日常奖励券兑换.大师日常介绍往下看
§ 制作骷髅需要阿尼姆斯之石,同样适用大师券兑换
§ 结束战斗后,骷髅会很快恢复原状.
§ 战斗后,战斗报告会显示你的DPS.
o   沙利多的公会图书馆
§ 完成了法师公会任务获得了沙利多图书馆.
§ 这些副本图书可以摆放在家里.
§ 阅读副本图书不能增加法师公会经验!
o   标准制作台
§ 可以用大师券购买,放置后可以当制作台使用,必须放在平地上
o  可调制作台
§ 可调制作用大师券购买,可以复制一个套装制作点,然后转移到家里的工作台上
o   独特物品
§ 还有一些其他物品,比如暗锚按键(可以开关),上古卷轴(可以切换进攻防御模式)
§ 后续还有更多的添加!
 
 
家具资源
房屋家具可以使用一定数量的资源制造,包括:
· 家具制造
o 想要了解家具制造的部分的话请看看下面多汁的细节吧!
· 豪华家具
o 在冷港的Hollow Cit会有一个新的NPC, Zanil Theran,整个周末他都会携带一个循环的库存,就像西罗帝尔的珍品商Adhazabi Aba-daro一样。
o 在Zanil Theran开张的时候访问“西塞罗的食物和杂货”
 
· 成就家具
o 有些物品需要完成具体的成就来解锁。
o 完成物品所需的成就列表之后允许你使用游戏币或者AP来购买他们的复制品。
o 你可以在整个泰姆瑞尔,包括西罗帝尔找到它们,并由各种各样的英雄事迹中提供。
o 所有这些物品都绑定拾取。
 
· 杂货类家具
o 这些小贩可以在遍布整个泰姆瑞尔的每一个联盟主要城市和所有的首都找到,并提供一定数量的基础家具商品比如当地的作物和石头这取决于他们所在的地区。
· 在房屋编辑器中的购买菜单
o 房屋编辑器中的家具购买是被绑定的,但是可以移动到其他你拥有的房屋。
o 这些物品使用皇冠店数来购买,但是不能出售来交换游戏币。
 
· 无畏者半身塑像
o 从家园系统开始,精英副本的每一个boss,试炼,或者竞技场都会掉落此怪物可收集青铜半身像的一部分碎片。
§ 半身塑像是账户全体的收集品,并可以在每一个房屋内都放置一次。
§ 试炼和竞技场的铜像包括一个大理石台
§ 在家园更新中一共有34座无畏者铜像
 
 
· 钓鱼
o 虽然极为罕见,你可以捕捉到一个水生生物的装饰当你在钓鱼点钓鱼的时候。
o 根据钓鱼点的不同这些装饰品也各有不同-比如淡水和海洋的区别。举个例子,星鱼只能在海洋中被发现。
 
· 影子供货商
o 影子供货商会偶尔提供来自黑暗兄弟会主题的装饰品。
 
 
家具制造
现在你可以为自己,你的朋友制作家具,或卖给其他的玩家了!
· 为了制造一个家具,你需要取得他们特有的蓝图,类似现有阶段的食谱系统。
o 所有生活技能在各自的生产点都拥有了一个新的菜单来生产家具
o 每一个生活技能都拥有一个独特的蓝图并主要使用一种新的素材
§ 木工蓝图主要使用赤木Heartwood,从伐木点获得。
§ 铁匠蓝图主要使用粗金属Regulus,从矿点获得。
§ 制衣蓝图主要使用内皮Bast,可以从纤维织物,干净的毛皮,野兽和其他皮革资源中获得。
§ 炼金蓝图主要使用炼金脂Alchemical Resin,从蘑菇和炼金植物中获得。
§ 附魔公式主要使用平常的符文石Mundane Runes,从符文石中获得。
§ 烹饪蓝图主要使用装饰蜡Decorative Wax,从箱子,桶,和其他的烹饪食材中获得。
o 蓝图遍布在整个世界的容器之中,也可以从某些确定的商人处购买,或者从怪物掉落,甚至通过偷窃和谋杀泰姆瑞尔的市民。
o 高质量的蓝图需要多条生活技能的知识才能使用。
§ 举个例子:一个精巧的四柱床需要等级9的木工被动技能外加等级7的裁缝和等级3的铁匠。
· 家具制造也使用多种不同素材:
o 某些特别的种族家具根据种族风格需要多种种族素材一起使用
§ 当你学习或者制作他们的家具时不需要事先了解主题。
o 绿色品质及以上的家具经常要用到松香,回火剂或者鞣酸。.
o 每一份蓝图都是独特的,有些特殊的蓝图需要被定位和包含的自定义成分。
· 所有的蓝图,素材和成品都是可交易的。

 

房屋权限

可以允许好友,或者公会成员,或者单独一个人进入你的房屋,也可以禁止单独某个人进入你的家里

o 游客可以互动家具,但是不可以移动你家里的家具.

§  其他玩家无论权限都无法添加移除家具.

o  房屋主人可以设置主要居住房屋,来供朋友游玩。但是如果你在线的话,他们可以选择进入任何你开房了权限的房屋。

o   可以任何时候修改访问权限,结果就是会把内部没权限的玩家立刻移出房屋.

o   可以复制原有房屋设置到房屋上.

 

房屋成就

在房屋系统里,添加了很多新成就,比如采集新材料,学习家具图纸,摆放骷髅靶标等,同时添加了新称号:

o   主父或者主母,购买了AD的庄园, Serenity Falls Estate.

o   君主或者女神,购买DC的庄园, Daggerfall Overlook.

o   理事,购买了EP的庄园, Ebonheart Chateau.

o   伯爵或伯爵夫人, 购买全部三个庄园获得.

家园列表
· 基本房屋
o 旅馆
§ Mara's Kiss公共房屋:在一个最不被限制的夏暮群岛海港,弗柯尔之盾有着来自整个泰姆瑞尔的访客—而你也许应该在Mara's Kiss的酒吧见见正拿着啤酒杯的他们。(弗柯尔之盾,奥瑞顿)
§ The Ebony Flask旅馆房屋:黑暗精灵也许不崇拜迪贝拉,但是在corner俱乐部之下他们表现出暗精灵也懂得如何度过一个好时光--用他们独有的方式。(黑檀木之心,石坠)
§ The Rosy Lion:这间旅馆在匕落的平民中十分有名,因为这是他们能找到的最安全的地方来和他们可疑的同伴会面。(匕落,格林纳巴)

o 公寓
§ Barbed Hook私人房间,11,000金币:就像任何热闹的地点,天望也有着不为人知的阴暗面。这间在Barbed Hook的私人房间方便的提供许可给犯罪阶级—并且有一个用于逃往邻近码头的快速出口。
u 花费:11,000金币
u 类型:公寓
u 风格:复辟精灵王权
u 最大家具数量:100
u 位置:天望城,奥瑞顿

§ Flaming Nix Deluxe阁楼, 13,000金币:哪怕你没有亲自来Flaming Nix尝试著名的火盆舞蹈,你也必须承认这的确增添了在此购置房间的理由。更不用提这里特殊的香味了。
u 花费:13,000金币
u 类型:公寓
u 风格:黑檀木之心条约
u 最大家具数量:100

§ Sisters of the Sands公寓, 12,000金币:在哨卫城,在众目睽睽之下找到一件私人房间的最好方法是去Sisters of the Sands,这个城里最大的旅馆。而且有城里最好的食物,就是国王Fahara'jad派人去带外卖的地方。
u 花费:12,000金币
u 类型:公寓
u 风格:坠匕联盟
u 最大家具数量:100
u 位置:哨卫城,阿里克尔沙漠

o 小型房屋

§ Autumn's-Gate, 60,000金币:在裂谷的中心,就在充满生气的小镇Nimalten的外面,你可以找到这间结实的小木屋,附带的大暖炉保证你在天际的冬天不再寒冷,还有石墙来隔绝外面的那些坑比。
u 花费:60,000金币
u 类型:小型
u 风格:诺德
u 前提条件:成就Wormsquasher
u 最大家具数量:200
u 位置:Nimalten,裂谷

§ Black Vine 别墅, 54,000金币:你会愿意住在一个古老的石屋就坐落在一座穿越丛林小溪闹鬼的上古精灵废墟边上么。愚蠢的问题—谁不愿意呢?
u 花费:54,000金币
u 类型:小型
u 风格:高精灵
u 前提条件:成就Hero of Frond and Leaf
u 最大家具数量:200
u 位置:班达里贸易站,高崖岩岭

§ Captain Margaux's Place, 56,000金币:著名的布莱顿商人和探险家船长Margaux自从她驾驶着Golden Spriggan从地平线进入珍珠之海后就再没有人见到过她了—这使得你有机会购入她邻近匕落港口的房屋!
u 花费:56,000金币
u 类型:小型
u 风格:布莱顿
u 前提条件:成就Wyrd Friend
u 最大家具数量:200
u 位置:匕落城,格林纳巴

§ 西罗帝尔丛林屋,71,000金币:一个帝国式的,当然,在泰姆瑞尔的任何地方都是。这个坐落于高崖岩岭班达里贸易站的精巧小屋离西罗帝尔也不远,并且距离拥有着美食美酒的银色月亮旅馆也不远。
u 花费:71,000金币
u 类型:小型
u 风格:帝国
u 前提条件:拥有帝国包
u 最大家具数量:200
u 位置:班达里贸易站,高崖岩岭

§ Hammerdeck End, 65,000金币:这间房屋有可能有点小,但是环绕他的木制平台是很宽广的,对于户外进餐来说十分舒适,用来作为兽人娱乐方式的猎捕野鹿或者随意射击刺客甲虫来说也不错。
u 花费:65,000金币
u 类型:小型
u 风格:兽人
u 前提条件:成就Spirit Warden Champion
u 最大家具数量:200
u 位置:Hammerdeath 竞技场,风暴港

§ 简陋的泥巴, 40,000金币:一个泥巴房子总能保持我们记住人生的无常,那这就我们了,站在河水里被岸拍打的生活。但是我们任然希望它看上去很棒和十分舒适,并且相应的被装饰了。当然。
u 花费:40,000金币
u 类型:小型
u 风格:亚龙人
u 前提条件:成就Hero of Bleackrock
u 最大家具数量:200
u 位置:风暴堡,影沼

§ Kragenhome, 69,000金币:这幢建筑也许不是凯根摩尔内最好的街坊,但如果你正在寻找丹莫风格的建筑以一个可接受的价格,这幢室内住宅确实值这个价钱。
u 花费:69,000金币
u 类型:小型
u 风格:黑暗精灵
u 前提条件:成就Sadal’s Overthrower
u 最大家具数量:200
u 位置:凯根摩尔,石坠

§ Moonmirth House, 50,000金币:在吉娜希之栖寻找一个坐落于田园种植园并伴随着温和宜人的气候的房子?你会发现这个小天堂将是能被找到的最好的选择!
u 花费:50,000金币
u 类型:小型
u 风格:虎人
u 前提条件:成就Maormer’s Bane
u 最大家具数量:200
u 位置:Laughing Moons Plantation,吉娜希之栖

§ 温暖的小罐子, 45,000金币:一个完美的graht-oak 罐子小屋,由一个长者之木的根在Home Singer的培育下长成—紧实舒适,做什么都很方便。赞美Z'en!
u 花费:45,000金币
u 类型:小型
u 风格:木精灵
u 前提条件:成就Reliquary Retriever
u 最大家具数量:200
u 位置:长者之树,格拉斯森林

§ Twin Arches, 73,000金币:它有可能有点小但是是固状的,并且能为你遮蔽沙尘暴。它所处的景色相当壮丽,但是如果你想要文明,就在北门出去那里就是Hallin's Stand。
u 花费:73,000金币
u 类型:小型
u 风格:红卫
u 前提条件:成就High King Emeric’s Savior
u 最大家具数量:200
u 位置:Hallin's Stand,班科莱

o 中型房屋

§ Bouldertree避难所, 190,000金币:当文明发展到了一个瓶颈,搬入一个坐落于野外而且美观的家园不失为一个选--特别是附带威风壮观的围墙环绕着它,用来保护你免受野兽和盗贼的侵袭。

u 花费:190,000金币
u 类型:中型
u 风格:木精灵
u 前提条件:成就Spirit of the Bosmer
u 最大家具数量:400
u 位置:Longhaven,绿荫

§ Cliffshade, 255,000金币:就坐落于玛布鲁克城外的Aldmeri定居点,这里的森林宽广开阔,气候宜人,周围的环境充满了田园气息,Cliffshade这座优美的公寓看上去接受了诸神神圣的祝福。
u 花费:255,000金币
u 类型:中型
u 风格:高精灵
u 前提条件:成就Spirit of the Bosmer
u 最大家具数量:400
u 位置:玛布鲁克,绿荫

 

§ Domus Phrasticus, 295,000金币: 自从学者Phrastus选择不明智的离开返回了白金帝都,已经好久没有人见过他了。他也许还很好--不他一定很好!--但是现在,他在Elinhir附带围墙的屋子将无限期的向你提供销售。
u 花费:295,000金币
u 类型:中型
u 风格:帝国
u 前提条件:拥有帝国包
u 最大家具数量:400
u 位置:Elinhir,荒崖

§ Grymharth's Woe, 280,000金币:现在你在这间宽敞的市内住宅里体验到在风盔城的美好都市生活,大气的一层,两个壁炉,和一个位于两层的阳台。唉,这个阳台缺乏了一个栏杆,但这就是Grymharth,在痛快的喝够了蜂蜜酒之后,来woe这里吧。
u 花费:280,000金币
u 类型:中型
u 风格:诺德
u 前提条件:成就Blood Feud
u 最大家具数量:400
u 位置:风盔城,东境

§ The Silent Magnifico之家, 320,000金币:在与沙丘撕裂者的逃跑之中失去了他挚爱的女儿Haruzeh之后,Magnifico Z'za隐居到了他在哨卫城的房子里并再也没开过口,在用熏香火腿锤子敲打他饲养的猴子Lizard游戏中度过了余生。
u 花费:320,000金币
u 类型:中型
u 风格:红卫
u 前提条件:成就Consecrated Ground
u 最大家具数量:400
u 位置:哨卫城,阿里克尔沙漠

§ Mournoth Keep, 325,000 gold:这个被加强了的家眷非常强壮,令人生畏,并且偏远—简单来说,拥有一切被兽人看重的特点。并且如果你厌倦了“偏远”这部分,这里有一个方便的传送门就在你的大门外面!
u 花费:325,000金币
u 类型:中型
u 风格:兽人
u 前提条件:成就End of Empire
u 最大家具数量:400
u 位置:Halycon Lake,班克莱

§ Ravenhurst, 260,000金币:两层,不要再等待了,Fell's Run的这个拥有美观围墙围绕的dshomemakes在古色古香的破裂山峰这真的是最好的房子了。徘徊在一楼台阶上的渡鸦是曾经房屋主的灵魂的当地故事真是无稽之谈。
u 花费:260,000金币
u 类型:中型
u 风格:布莱顿
u 前提条件:成就Curse Breaker
u 最大家具数量:400
u 位置:Fell’s Run,破裂山峰

§ Sleek Creek House, 335,000金币:所有你的朋友都已经在Rawl'kha附近安家了对么?邀请他们来你的时髦河边小屋参加派对吧,私人花园和跨越河岸的木制平台。是多么融洽啊!
u 花费:335,000金币
u 类型:中型
u 风格:虎人
u 前提条件:成就Hallowed Moons
u 最大家具数量:400
u 位置:罗尔’伽,魂殇之地

§ The Ample Domicile, 195,000金币:“这是一间很棒的房子,有着足够的空间给瓜尔!坚固的栅栏能防止瓜尔走失,在花园里我们可以喂养很多的瓜尔!真棒,真的!Esqoo会经常拜访这里的!”--达哈莫拉的Esqoo
u 花费:195,000金币
u 类型:中型
u 风格:亚龙人
u 前提条件:成就Egg and Root
u 最大家具数量:400
u 位置:达哈莫拉,佛耶之石

§ Velothi Reverie, 323,000金币:这个迷人的建筑物是用Prophet Veloth的名字来命名的,他建立了环绕Narsis的小镇,和从它花园围墙背后升起的高山Velothi。
u 花费:323,000金币
u 类型:中型
u 风格:黑暗精灵
u 前提条件:成就Plague Eater
u 最大家具数量:400
u 位置:Narsis,迪莎安

o 大型房屋
 

§ Dawnshadow, 1,275,000金币:啊,他是如此甜美的一座房产,附带以下每一个条件—远离乡下,但又可以方便前往邻近的虎人大都市Dune!我们除了爱和赞美它之外还能做什么呢!
u 花费:1,275,000金币
u 类型:大型
u 风格:虎人
u 前提条件:成就Reaper’s March Adventurer
u 最大家具数量:600
u 位置:Dune,魂殇之地

§ Forsaken Stronghold, 1,285,000金币:第二纪元 467年当Hakkvild把兽人王赶出Falkreath之后,被放逐的兽人来到了东边建立了Forsaken Stronghold。但是在563年最后一个兽人也死去了在他们接受了一个商人的拜访并被Knahaten流感感染之后。
u 花费:1,285,000金币
u 类型:大型
u 风格:兽人
u 前提条件:成就End of Empire
u 最大家具数量:600
u 位置:Lakewatch Tower,班克莱

§ Gardner House, 1,015,000金币:在Knahaten流感带走他们家族的每一个成员之前他们是Wayrest的王室家族。这就是为什么这座坐落位置极佳并宽广的Gardner House让你感觉简直是为了国王建造的!
u 花费:1,015,000金币
u 类型:大型
u 风格:布莱顿
u 前提条件:成就Rude Awakening
u 最大家具数量:600
u 位置:途歇城,风暴港

§ Hunding's Palatial Hall, 1,295,000金币:这座优雅而又让人愉悦的宫殿和他附属的围墙环绕的马厩,水井,花园,泳池,守望塔和船坞,这花费了传奇船长Izad带来的溢满宝藏船的无尽财宝和血的代价。
u 花费:1,295,000金币
u 类型:大型
u 风格:红卫
u 前提条件:成就Glenumbra Adventurer
u 最大家具数量:600
u 位置:香丁港,德卓米凯岛

§ Mathiisen Manor, 1,025,000金币:这座被围墙环绕的优美房产真的是阿尔特莫建筑风格的最高峰代表了,包括一个宏伟的入口大厅,双重弯曲楼梯,和一个附带圆形闪光泳池和盛开着花的树的花园。
u 花费:1,025,000金币
u 类型:大型
u 风格:精灵
u 前提条件:成就Auridon Adventurer
u 最大家具数量:600
u 位置:Mathiisen,奥瑞顿

§ Old Mistveil Manor, 1,020,000金币:按照传统,在裂谷城最北边的宅邸被称为Mistveil Manor。自从老领主Snelgar死了之后,现在购买Mistveil变得可能了,包括他令人印象深刻的石头宅邸并附有马厩。
u 花费:1,020,000金币
u 类型:大型
u 风格:诺德
u 前提条件:成就The Rift Adventurer
u 最大家具数量:600
u 位置:裂谷城,裂谷

§ Quondam Indorilia, 1,265,000金币:这间宽敞的丹莫宅邸,附有带围墙的花园和一个可以透过瀑布看到宏伟的哀伤之城的视野,是为了一个Indoril家族而专门设计的。
u 花费:1,265,000金币
u 类型:大型
u 风格:黑暗精灵
u 前提条件:成就Deshaan Adventurer
u 最大家具数量:600
u 位置:哀伤之城,迪莎安

§ Stay-Moist Mansion, 760,000金币:这座宽敞迷人的山顶宅邸是如何做到高悬于沼泽但又保持着宜人的潮气的呢?这简直是一个悖论,就如同生命本身。不要错过他上层拥有独立入口的借宿小屋!)
u 花费:1,265,000金币
u 类型:大型
u 风格:亚龙人
u 前提条件:成就Shadowfen Adventurer
u 最大家具数量:600
u 位置:Hatching Pools,影沼

§ Strident Springs Demesne, 1,280,000金币:这幢位于Arenthia 和 Skingrad之间坐落于Strid河流圆头的强固宅邸能够满足那些渴望拥有大片土地的贵族生活的人。进入门房之后你会发现花园,瀑布,和一个第二帝国风格的宅邸
u 花费:1,280,000金币
u 类型:大型
u 风格:帝国
u 前提条件:拥有帝国包
u 最大家具数量:600
u 位置:Arenthia,魂殇之地

§ The Gorinir Estate, 780,000金币:The Gorinir家族,来自皇室Camoran的一个子分支,在最艰难的时刻陷落了以至于不得不将他们位于Cormount的宫殿出手了。现在时运运转,他们的损失将会是你的收获。
u 花费:780,000金币
u 类型:大型
u 风格:木精灵
u 前提条件:成就Grahtwood Adventurer
u 最大家具数量:600
u 位置:Cormount,格拉斯森林

o 庄园

§ Daggerfall Overlook, 3,780,000金币:在匕落城的城堡被建造出来之前,王国的统治者们住在这个令人惊叹的庄园里,现在被称为Daggerfall Overlook。这个城堡包含了一个低水平的地牢。
u 花费:3,780,000金币
u 类型:庄园
u 前提条件:成就Hero of the Daggerfall Covenant
u 最大家具数量:700
u 位置:匕落城,格林纳巴

§ Ebonheart Chateau, 3,785,000金币:一个壮丽的城堡,包含了围墙,守卫塔,水井,喷水池,和马厩,这些引人注目的美景都坐落于一座活火山之上!。现在它只缺一场谋杀了,然后它就能成为一座鬼屋!
u 花费:3,785,000金币
u 类型:庄园
u 前提条件:成就Hero of the Ebonheart Pact
u 最大家具数量:700
u 位置:黑檀木之心,石坠

§ Serenity Falls Estate, 3,775,000金币:坐落于荒崖的一个安静角落里,这间田园庄园值它的名字,有这足够的空间给仆人和牲口,并有一座美观的围墙来保卫你免受强盗和小偷的袭扰。
u 花费:3,775,000金币
u 类型:庄园
u 前提条件:成就Hero of the Aldmeri Dominion
u 最大家具数量:700
u 位置:S’ren-ja,荒崖

 

大师级制作任务
现在所有生活技能最高级制作任务奖励的箱子里,有机会开出一份邀请函,邀请玩家制作一件或一套特定的物品。
这些邀请函提出的要求,可能会涉及你还未掌握的生活技能及相关材料。
这些邀请可以被交易或使用,并且显示出成功完成合约会获得制品收据的奖励数量。
从普通制作任务奖励箱里开出大师级制作任务邀请函的几率取决于玩家角色对所有生活技能的掌握情况。
这个掌握情况包含了研究进度,图样掌握数量,以及成就的完成情况。
大师兑换券是一种新的货币,完成大师级制作任务可以获取。
大师兑换券可以被大师级制品中介人Rolis Hlaalu收购,你可以在各个联盟首都的制作任务发布处找到他。同时他也负责接收大师级制品的投递。
相较于那些普通的制品,制作难度越高、品质越稀有、价格越昂贵的制品提供的大师兑换券越多。
现在,你可以用大师兑换券在Rolis Hlaalu这里兑换下列物品:
风格物品,单独的图样章节,以及完整的乌晶风格。
多种传奇家具蓝图。
“Target Skeleton, Humanoid”和” Target Skeleton, Robust Humanoid”骷髅靶标独特的组件和图纸。
Aetherial Ambrosia超级经验药水,以太仙草的独特组件与图纸。
每一种生活技能对应的工作台,以及一个染色台。
锻造、制衣和木工专业可调工作台,在制品附近使用可将制品转化为与对应工作台相关的制品。
家具商Hlaalu的文件,一只封起来的信封,打开它可随机获得一种紫色品质的家具蓝图。
请注意,大师级制作任务只接受未使用的物品,任何绑定的物品都不能用于完成大师级制作任务。
 

帝都商人

帝都商人出售的物品升级啦!

o   高级生命石宝箱商人现在改叫生命石装备宝箱商人。

§  现在宝箱内包括除Impenetrable钢化甲面,Nirnhoned魔武强化以外特性的所有帝都内掉落的盔甲,武器和饰品套装。

§  并且加入倒闭大甩卖。

o   生命石宝箱商人现在改叫生命石珠宝宝箱商人。

§  他们现在改卖帝都掉落的套装饰品;宝箱内含一件金色品质套装饰品。

§  饰品特性包括Healthy生命, Robust耐力, or Arcane魔法,取决于具体物品。

o   生命石盔甲商人和高级盔甲商人现在叫生命石高级盔甲商人与生命石次级盔甲商人。

§  生命石高级盔甲商人出售Black Rose黑玫瑰, Meritorious Service卓越功勋, Phoenix凤凰, Powerful Assault强力突袭, Reactive Armor反应式护甲, and Shield Breaker碎盾者。

§  生命石次级盔甲商人出售 Galerion's Revenge加里瑞恩的复仇, Imperial Physique帝国体魄, Thews of the Harbinger先驱的意志, and Vicecanon of Venom剧毒之副教士。

§  他们同时会直接出售Impenetrable钢化甲面特性的帝都套装盔甲(无需开宝箱)。

o   根据之前的更新,现在帝都杂货商出售华丽帝国宝箱,并减价。商人也出售Alkahest万溶剂。

 

西罗迪尔商人

o   西罗迪尔战场主基地商人大改。

§  有些商人生意不太好,已经跑路了。

§  Regional Equipment Vendor(土特产商人)来到了各个基地,出售Zone Bags(特产包)。

§  每个特产包内置一件当地掉落的随机套装部位。比如,阿克里尔沙漠包掉落一件Robes of the Withered Hand枯萎之手长袍, Sword-Singer剑歌者, 或Order of Diagna迪阿格纳骑士团套装物品。

§  特产包有低概率掉落紫色品质物品,通常为蓝色品质。

§  物品匹配开启时角色的等级。

§  新的战争研究商人将替换原有的攻城武器商人。

§  战争研究商人出售阿卡维尔风格书,风格石。

§  基地内增加一个附魔商人,出售用战场点数兑换的附魔符文。                                                                                                           

§  精品装备商人不再带有Hew's Bane名称。

o   可占领城镇里的商人升级了出售的物品。

§  宝箱内列举了可能会掉落的物品。

§  跳楼大减价(减价75%)。

§  移除了一些套装,包括:

§  Armor of Truth真理护甲

§  Barkskin藤覆

§  Crusader圣战士

§  Durok's Bane达若克灾星

§  Noble Duelist's Silks高贵决斗者丝袍

§  Prayer Shawl祈祷者披肩

§  Robes of Onslaught猛攻

§  Sergeant's Mail中士盔甲

§  Twin Sisters孪生姐妹

 

西罗迪尔城镇任务奖励
Bruma, Cheydinhal, Chorrol, Cropsford, Vlastrus(布鲁玛,切丁赫尔,科罗尔,科洛斯福德与瓦拉斯特鲁斯)城镇任务奖励提升!

o   完成任务奖励战场点和一件掉落该城镇出售套装的宝箱。

§  宝箱只掉落一件该城镇可购买的套装物品。

§  物品品质为绿色,或者蓝色,极低概率为紫色。

o   因为切丁赫尔与科罗尔无法被占领,前者掉落"Attacker" 套装,后者掉落 "Defensive"套装。

 

副本准备检查

更新副本组队系统,当队长准备完毕,不会被直接置入副本。现在队伍4名成员需要各自确认是否准备完毕。

o   当所有成员确认准备完毕,队伍会被置入副本。

o   当有成员掉线或超时,他们将被移出队伍,其他三位成员会被置入排队的前端。

o   此举是为打击秒退党,也为了让玩家可以及时离队。

冠军点数提高
冠军点数提高39(红蓝绿各13点)至600CP。经验重新匹配让新玩家更快的升级。

战场重置

PC欧服上的Spellbreaker与Ebony Blade战场关闭,如果你选择这些战场,会获得一个重新选择的机会。战场结束后一样会获得奖励。

 

战场

通用

o   提高了攻占资源点与要塞任务的AP奖励。

§  资源点任务奖励1000AP。

§  要塞任务奖励1500AP。

o   完成城镇任务奖励250AP,以及一件绿色套装物品。

o   可占领城镇会在显示罗盘上显示当前旗帜。

o   占领资源点会奖励1500AP。

o   占领要塞奖励6000AP。

o   占领城镇奖励1500AP。

o   占领帝都一个区域奖励1500AP。

 

帝都DLC修复与改进

探索与物品

 

移除帝都生命石宝箱饰品的某些特性。现在珠宝只匹配其套装盔甲属性(轻中重)。

§  轻甲套装饰品为Arcane特性。

§  中甲套装饰品为Robust特性。

§  重甲套装饰品为Healthy特性。

§  Imperial Physique帝国体魄拥有三种属性的盔甲,其饰品拥有其三种特性。

 

奥辛纽姆DLC修复与改进

探索与物品

通用

o   漩涡竞技场掉落武器匹配得分板。

§  之前,掉落只分武器种类(毁灭法杖,双手武器等),现在具体分到武器(匕首,单手剑等),所有的武器掉落概率相同。

§  具体来说,当奖励双持武器时,会掉落两把单手武器。

§  略微减少了掉落治疗法杖,弓箭,和剑盾的掉落概率。

 

 

战斗&游戏

概述

o   调整了所有技能的AOE伤害门槛,具体如下:

§  1到6个目标:受到100%伤害及所有附属效果可生效。

§  7到24个目标:受到75%伤害(之前为50%)但是没有附属效果可生效。

§  25到60个目标:受到50%伤害(之前为25%)但是没有附属效果可生效。

§  脱离战斗的时间从30秒减少到6秒,只要其他玩家角色没有进行任何敌对行为。

§  终结点的最高上限从1000减少为500.

§  元素特效Chilled(冰冻)的减速效果现在改为触发Minor Maim不自由(弱)。

§  元素特效Concussed(震荡)现在由触发Minor Maim不自由(弱)改为触发Minor Vulnerability脆弱(弱)。

§  在骑马时如果使用轻攻击将下马。

§  增加CC(crowd control)控制免疫BUFF的重新获取时间,从5秒增加到7秒,这样就和通过BB(Break Free)获取CC免疫buff的持续时间相同了。

§  切换武器现在将在切换前自动进行武器出鞘动作。

§  增加大概3%双持的武器和法术伤害加成惩罚。现在双持的武器和法术伤害加成(无其他加成因素)等同于使用双手武器。

§  节日的经验加成BUFF现在会覆盖另外一个。意思就是你现在只能激活一个同类技能了。

§  现在所有经验加成技能的持续时间,在你下线时不会再减少。你退出的时候是多少,重新登陆回来还是多少。

增益&负面效果

§  增加了一个新的负面效果分类,Minor Magickasteal法力偷取(弱)。这个负面效果施放给敌人后,攻击者将回复一定量的法力(CP160的时候大概每秒回复400点法力)。

§  Major Evasion闪避(强):闪避几率从20%减少到15%。

§  Major Force:威力(强):该增益的算法从相乘改为相加,但是数值从30%减为15%。可从该增益获取到的爆击伤害总量保持不变。

§  Minor Force威力(弱):该增益的爆击伤害从12%减少到10%。

§  Minor Lifesteal生命偷取(弱):该效果从原增益效果类别改为负面效果类别。它现在每秒会为攻击者回复一定的生命值(CP160时每秒回复600生命)。

武器

o   双手武器

§  调整了双手武器主动技能的技能顺序,现在的顺序为下

§  Uppercut上削

§  Critical Charge极限冲锋

§  Cleave猛劈

§  Reverse Slash反手斩

§  Momentum战意高昂

o   单手佩盾

§  Power Bash盾牌猛击:修复了该技能和其进阶技能无法触发武器附魔和毒药的问题。

§  Shield Wall盾墙:修复了该技能和其进阶技能无法格挡来自可格挡的怪物攻击中的所有附属效果的问题。

o   双持武器

§  调整了双持武器主动技能的技能顺序,现在的顺序为下

§  Flurry疾风攻击

§  Twin Slashes双斩

§  Whirlwind旋风斩

§  Blade Cloak刀刃斗篷

§  Hidden Blade隐蔽刀锋

§  Lacerate撕裂:现在使用这个终结技时的所有动作和可视效果会正确显示了。

§  Shrouded Daggers遮蔽刀锋 (Hidden Blade隐蔽刀锋进阶):减少了该进阶技能的消耗以匹配它的基础技能。

o   弓

§  调整了弓主动技能的技能顺序,现在的顺序为下:

§  Snipe狙击

§  Volley齐射

§  Magnum Shot连发箭

§  Arrow Spray霰弹射击

§  Poison Arrow毒箭

§  Hawk Eye鹰眼:

§  增加该被动技能的可堆叠次数,从3次增加为5次。它将持续增加你的弓系技能伤害,每次堆叠增加2/5%。

§  增加该被动技能的持续时间,从4秒增加到5秒。

o   Rapid Fire急速火炮:该技能中的弓和弓箭现在会指向同一方向。

毁灭法杖

o   调整了该系主动技能的技能顺序,现在的顺序为下:

§  Force Shock力量冲击

§  Wall of Elements元素之墙

§  Destructive Touch毁灭之触

§  Weakness to Elements元素弱点

§  Impulse脉冲

o   Elemental Storm元素风暴:

§  修复了该技能及其进阶技能的地面指向图标偶尔会卡住导致技能无法施放的问题。

§  降低了5%该技能及其进阶技能的伤害。

§  降低了10%该技能和Eye of the Storm风暴之眼技能的最终伤害。Elemental Rage元素之怒不变。

o   Ancient Knowledge远古知识:该被动技能不再减少你毁灭法杖重攻击速度5/10%。取而代之的是,它将根据你装备的毁灭法杖类型,只要你在技能栏装备了毁灭技能,你将获得如下效果:

§  火杖:增加造成的单体伤害4/8%。

§  冰杖:增加可格挡伤害量10/20%,减少格挡消耗15/30%。

§  电杖:增加造成的范围伤害4/8%。

o   Elemental Drain元素吸收 (Weakness to Element元素弱点进阶):该技能不再直接回复法力,取而代之的是给于目标Minor Magickasteal法力偷取(弱)这一效果。

o   Elemental Ring元素之环 (Impulse脉冲进阶):该进阶不再增加持续性伤害。取而代之是,它将允许你在28米以内以地面为目标施放该技能。

o   Force Shock力量冲击:该技能和其进阶技能将不能被反弹。射线类型攻击不能被反弹,但是可以被格挡。

o   Tri Focus三重焦点:

§  冰杖的满蓄力重攻击将嘲讽敌人。

§  当你装备冰杖时,你的格挡可以吸收法力(取代吸收耐力),并且当你格挡时停止你的法力回复(取代耐力回复)。

o   恢复法杖

§  Force Siphon力量抽取:该技能不再直接回复生命,取而代之的是给于敌人Minor Lifesteal生命偷取(弱)这一效果。

§  Regeneration再生:修复了该技能及其进阶在没有持续治疗效果的目标上错误计算低血量目标优先级的问题。

§  Siphon Spirit 精神汲取(Force Siphon 力量抽取进阶):该技能不再直接回复法力,取而代之的是给于目标Minor Magickasteal法力偷取(弱)这一效果。

护甲

o   重甲

§  Rapid Mending快速修补:该被动技能给与的重攻击资源回复量从25/50%修改为12/25%。

o   Wrath忿怒

§  该被动技能每堆叠增加的武器和法术伤害从10/20降低为5/10,但可堆叠次数从10次增加为20次。

§  减少该被动技能的持续时间,从6秒减为5秒。

 

 龙骑

 炙热之炎

 死灰复燃(炙热打击进阶)Burning Embers:修复了多个龙骑在该技能为等级6时,可以作用于同一目标的问题。

烈焰之握Fiery Grip:该技能的增益效果时间从2秒提升至6秒。此技能无法被闪避。

炼狱Inferno: 修复了此技能和进阶在切换武器时,UI面板法术暴击率显示不正确的错误。

熔岩之鞭Lava Whip:增加5%此技能和进阶的伤害。

力量军旗(军旗进阶)Standard of Might:使用该技能时,伤害增加12/13/14/15%,减伤12/13/14/15%。当在军旗范围内,增加为17/18/19/20%.。

 

龙之力量

 凝血(龙血进阶Coagulating Blood):基于法伤和蓝量的额外治疗最多相当于失去生命值的33%,并且提高Minor Vitality效果。

 龙血和进阶现在可以暴击。

龙跃Dragon Leap:此技能和进阶的伤害和击退效果无法闪避。

暴跳如雷Ferocious Leap(龙跃进阶):此技能造成火焰伤害而不是物理伤害。

 绿龙血Green Dragon Blood(龙血进阶):此技能同时提供Minor Vitality和Minor Endurance。

坚硬护甲Hardened  Armor(尖刺护甲):增加一个相当于15%最大生命值的护盾。

钢铁皮肤Iron Skin:1级被动格挡减伤效果减少至4%。

尖刺护甲Spiked armor:修复了此技能和进阶会反弹武器中疾病和毒附魔的问题。

 异变护甲Volatile Armor(尖刺护甲进阶):增加20%持续伤害

大地之心

战斗咆哮Battle Roar:大招回复的三位更精确了,同时十位数的数字不再显示,大招回复的资源会比描述更多

黑曜石碎片Obsidian Shard (石拳进阶):修复了该进阶在被格挡或护盾吸收而不再治疗的问题。

石拳:增加了100%弹道速度

 

夜刃

 刺杀

 刺杀之刃Death Stroke:增加该技能和进阶的大招消耗50至70.

 专注冷酷Grim Focus:此技能和进阶现在基于法伤和蓝量。

 刺穿Impale(刺杀之刃进阶):增加6级技能范围18米至28米。

 

暗影

 恐怖示威Manifestation of Terror (恐怖具现):此陷阱将不再对敌对玩家隐形。同时可以恐惧2个敌对单位。

无情专注Relentless Focus(冷酷专注):刺客意志伤害取决于现有武器伤害和耐力值。

该技能最初消耗耐力值而不是魔法。修复了无情专注受目标法抗影响而不是物抗影响的问题。

 

调整了技能栏顺序:

    Veiled Strike遮蔽一击

Shadow Cloak暗影斗篷

Path of Darkness暗黑之路

Aspect of Terror恐怖具现

Summon Shade召 唤阴影

暗黑之路Path of Darkness:增加此技能和复苏之路25%的伤害。

暗影斗篷Shadow Cloak:修复了此技能因为其他技能而不能隐身的问题。

召唤阴影Summon Shade:此技能现在更加匹配亚龙和猫人的种族模型,并且在战斗状态之外也会立即攻击目标。

扭曲之路Twisting Path (暗黑之路进阶):增加32%的伤害。

 

 榨取

灵魂碎片Soul Shred:修复了协同技和进阶回复值不同的问题。

争斗Strife:增加了此技能和进阶的消耗38%。

 

 巫师

黑魔法

封装Encase:减少该技能和进阶6%的魔法消耗

 

 魔族召唤

 

调整技能栏顺序为:

Summon Unstable Familiar不稳定仆从

Daedric Curse魔族诅咒

Summon Winged Twilight黄昏之翼

Conjured Ward法术护盾

Bound Armor限制护甲

增加了魔族召唤物的物理和魔法抗性 (CP160时的9100提升至18200)

限制护甲Bound Armor:修复了当翻滚时,该技能和进阶会取消的问题。

 魔族诅咒Daedric Curse:技能和进阶在目标死亡时造成区域伤害。

 反馈Rebate:修复了在该被动二级时,50级玩家回复魔法量不足的问题。

唤风暴恶灵Summon Storm Atronach:增加了25%风暴恶灵的伤害。

异变仆从Summon Volatile Familiar(不稳定仆从进阶):增加了此召唤物技能持续时间至8秒(小龙可以多放2次脉冲)。

修复了此技能伤害不受魔族猎杀提成的问题。

召唤黄昏之翼Summon Winged Twilight:增加该召唤物血量100%(CP160时7945提升至15889).

急速诅咒Velocious Curse(魔族诅咒进阶):技能重命名为缠绕诅咒Haunting Curse。诅咒时间不再缩短,改为在爆炸后8.5秒后再次爆炸。

 

 风暴召唤

飓风Hurricane (闪电形态):此进阶每秒伤害增加10%,最后一击额外造成150%。

闪电形态Lightning Form:修复了部分该技能和进阶视觉效果在重招时显示不正确的问题。

 

圣殿

o   艾卓拉之矛

§  冻结标枪 Binding Javelin (穿刺投枪分支)

§  修复了一个问题,现在三级技能范围是20米而非28米。

§  减少这个分支约20%的消耗。

o   尖锐刺击 Biting Jabs(连环刺击分支)

§  减少这个分支约20%的消耗。

§  这个分支的伤害无法闪避。

o   炙热之矛Blazing Spear (长矛碎片分支)

§  这个分支持续时间从6秒增加为8秒,伤害变为2跳,首次击中敌人不再眩晕。

§  这个分支的附加伤害现在与初始伤害相同半径。

o   专注冲锋Focused Charge

o   加快了这个技能以及分支的动画速度。

o   穿刺投枪Piercing Javelin

o   此技能以及分支的发射速度提高40%。

o   横扫千军Radial Sweep

o   此技能和分支的伤害无法闪避。

o   闪光碎片Spear Shards

o   投出的矛降落时间从1100毫秒减少为750毫秒。

黎明之怒

o   清算Backlash

§  此技能初次应用于敌军时造成平稳伤害,此伤害不会影响技能持续时间结束时的复制伤害。

§  此技能和分支的复制伤害从18%变为20%。

§  修复了护盾伤害没有被复制的问题。

§  此技能和分支造成的初始伤害以及最终伤害无法被格挡。

§  此技能以及分支的最终伤害不再暴击,并且不再从Battle Spirit 中减少(注意,初始伤害和最大伤害依旧从Battle Spirit 中减少50%)

§  此技能以及分支的复制伤害对玩家的增加量从100%减少为50%。

o   日食Eclipse

§  此技能和它的分支黑暗降临现在可以释放在无限多的目标上。

§  这个技能和分支现在哪怕目标已死亡也会释放区域伤害效果。

o   太阳之力Power of the Light(清算分支)

o   修正了一个问题,现在这个分支减少目标的法术抗性而不是物理抗性。

o   破坏辐射Radiant Destruction

o   降低这个技能和分支21%的伤害。

复原之光

§  治愈仪式Healing Ritual

§  这个技能和分支不在给予释放的圣殿30%的额外治疗量。

§  反馈治疗Honor the Dead (仓促庆典分支)

§  修复了问题,现在当目标75%生命值以上的时候不再获得奖励。

§  恢复仪式Lingering Ritual(治愈仪式分支)

§  这个分支重命名为极速祷告 Hasty Prayer

§  这个分支不再8秒内施加爆发性治疗,相反,它允许你携带技能效果并以全速移动。

§  强效治疗之环Radiant Aura (复原光环分支)

§  这个分支的魔法半径现在增加到25/26/27/28米。

§  复原光环Restoring Aura

§  Redesigned this ability and the Radiant Aura morph so they continue to grant the Minor Recovery buffs (Fortitude, Endurance, and Intellect) while slotted. Activating this ability also now applies Minor Magickalsteal to all enemies in a 12 meter radius around you.

§  重新设计了这个技能和强效治疗之环分支,所以当他们放进技能栏时继续提供弱加成(Fortitude,耐力,智力)。激活技能现在也会附加Minor Magickalsteal(魔法偷取弱)到所有12米范围内的敌军身上。

§  报复仪式Ritual of Rebirth(净化仪式分支)

§  这个分支不再减少.2秒施法时间。相反,现在当施法完成之后在技能范围之外的盟军身上引发一个额外的单体治疗。

 

世界

o   灵魂法术

§  灵魂冲击Soul Strike

§  移除除了此技能和分支的阶段性伤害之外的350毫秒通道施法时间。总伤害保持不变。

o   吸血鬼

§  笼罩集群Clouding Swarm(蝙蝠集群分支)

§  This morph no longer causes your character to pulse invisibility every second it is active. Instead, activating the swarm now allows you use the ability again to instantly teleport to an enemy up to 22 meters away and deal high damage. This teleport can be used as many times as possible within the swarm’s duration.

§  这个分支不再激活隐身效果。激活集群现在允许你再次使用技能并且瞬移至22米范围的敌军前造成高伤害。这个瞬移可以在集群时间内尽可能多的使用。

o   狼人

§  追捕 Pursuit

§  修复了当你的角色死亡时被动技能被移除的问题。

§  激励咆哮Rousing Roar

§  这个技能分支Brutality buff(残忍buff)的时间从4/4.3/4.7/5秒增加到20/21/22/23。

公会

o   战士工会

§  保护之环Circle of Protection:

§  此技能和守护之环分支的持续时间从10秒增加到20秒。

§  陷阱重置Rearming Trap(捕兽陷阱分支)

§  此分支召唤的每个陷阱伤害降低30%。

§  超度亡灵Turn Undead(保护之环分支)

§  这个分支的持续时间从12秒变为24秒。

o   法师公会

§  平衡Balance (均衡分支)

§  此分支的Major Resolve和Major Ward特效持续时间由4秒增加至24秒。

§  火焰符文Fire Rune

§  此技能和其分支的初始伤害大约增加11%。

§  法师之光Magelight

§  当你装备恢复法杖时激活此技能将不再打断技能动画。

§  修正了此技能以及分支的常驻法术暴击Major Prophecy会被其他临时Major Prophecy移除的问题。

§  沸水符文Scalding Rune(火焰符文分支)

§  此技能分支的持续伤害所附加的伤害值增加33%。

o   无畏者

§  鲜血祭坛Blood Altar

§  出于对Minor Lifesteal(生命偷取弱)的改动,现在这个技能和分支的Minor Lifesteal(生命偷取弱)将应用于所有半径内的敌军身上而不是友军。

§  俘获之网Trapping Webs

§  修正后这个技能和其分支的暴击基于你的法术暴击而非武器暴击。

战场

o   皇帝

§  君主Monarch

§  修正之后被动将只增加来自你身的治疗效果,而非所有治疗效果。

o   支援

§  照明弹 Revealing Flare

§  此技能及其分支的消耗降低50%。

§  坚定守卫Stalwart Guard

§  修正了此技能和其分支的常驻Minor Force特效会被其余来源的临时Minor Force移除的问题。

勇士系统

侍灵The Atronach

§  礼尚往来Riposte

§  修正了你格挡近战之后100%触发而不是15%几率触发此CP技能的问题。

 

女神The Lady

§  反手制胜Unchained

§  这个技能现在是5秒内单次耐力消耗减少80%,而不是3秒内所有耐力消耗减少80%。

学徒The Apprentice

§  奥术之井Arcane Well

  修正了这个CP技能会干扰某些Sacrament 任务第二目标的问题。

 

 

新风格

更新13带来了四种新的风格供您收集和制造。

o    Silken Ring丝绸之环主题可以在暗影之源地下城中获得,包含于希斯特之影DLC中。

§  这些章节可以通过击杀地下城的最终BOSS获得: 普通难度将有低概率掉落,精英难度概率稍高,精英困难难度必掉落至少一个。

§  主题道具,Distilled Slowsilver,可以通过击杀暗影之源地下城的最终BOSS获得:普通难度将有低概率掉落,精英难度概率稍高,精英困难难度的最终BOSS必出。

o  马扎顿风格可以在马扎顿废墟地下城中获得,包含于希斯特之影 DLC中。

§  这些章节可以通过击杀地下城的最终BOSS获得: 普通难度将有低概率掉落,精英难度概率稍高,精英困难难度必掉落至少一个。

§  主题道具,一个利维坦雕刻a Leviathan Scrimshaw,可以通过击杀马扎顿废墟地下城中的BOSS获得:普通难度将有低概率掉落,精英难度概率稍高,精英困难难度的最终BOSS必出。

 

o   拉格达Ra Gada主题现在可以在Craglorn荒崖获得。

§  完成任务“Focus Points”将有低概率获得主题章节,并且有极低概率在您完成以下条件时获得:击杀洞穴和世界BOSS,打开宝箱或跟随藏宝图。

§  同样适用于主题道具,Ancient Sandstone,通常通过上述提到的渠道获得。

o  乌晶主题现在可以在Rolis Hlaalu的大师日常兑换获得。

§  独立章节的风格或整本书可以使用大师日常兑换券购买。

§  主题道具Night Pumice也可以在Rolis Hlaalu使用大师日常兑换券购买。

工艺和经济

综合

o   欢呼吧!工艺师们!如果你通过ESO Plus使用工艺包,即便是你的背包已满你依然可以分解道具或者精炼材料。

o   现在,所有紫色和金色食谱被摧毁时会需要你的确认了。

o   Eyevea Donalir附近的烹饪营火可以在你未被Daedra包围时候使用了,这样相比以前更安全和简单些。

o   您现在使用工艺包进行制作时将会优先使用偷窃的材料。

o   所有风格书将会以一种更紧凑的新命名结构重新命名。这是为了防止风格名称在道具上因显示过长而被截断,并且为了标准化所有命名。不会再出现一些书本上显示“Ch”,而其他书本上显示“Chapter”的情况了。

§  举个例子,“制作风格 15: Dwemer”现在变成了“制作风格 15: Dwemer风格”,并且“制作风格15, 章节 1:Dwemer Axes” 现在变成“制作风格15:Dwemer Axes”.

炼金术

o   药水中Major Vitality的持续时间从47.5秒降低到12.5秒。

套装

o   套装的触发的治疗和伤害效果不会再产生暴击。.

o   修复了一些套装(Ebony Armory乌晶护甲, Hircine’s Veneer海尔辛的虚饰, Worm’s Raiment蠕虫教袍,  Sanctuary庇护所)当你使用这些套装的武器切换武器时套装加成没有正确触发的问题。

o   修复了一些本应为蓄力重攻击才能触发的效果(如Sunderflame火焰切割 和 Wise Mage博识法师)会在电杖和恢复法杖每一跳都触发的问题。

o   Trainee新兵护甲:套装的最大魔法值,体力值,和生命值加成从2500降低到1250.

o   Bahraha’s Curse巴哈啦的诅咒:修复了轻重攻击无法触发套装效果的问题。

o   Black Rose黑玫瑰:

§  4件套加成现在从增加最大体力值,改为增加最大魔法值。

§  套装的魔法和体力的被动恢复加成从40%降低到35%。

o   Chokethorn窒息荆刺:被套装的触发效果召唤出的strangler现在会在其死亡时消失。

o   Desert Rose沙漠玫瑰:套装的触发几率从10%增加到15%,但是冷却时间也从1秒增加到4秒。

o   Draugr Heritage尸鬼的传承:修复了套装效果会在你生命值低于35%之前触发的问题。

o   Dreamer’s Mantle梦想家的衣钵: 修复了套装效果会在你生命值低于35%之前触发的问题。

o   Elf Bane精灵灾星: 修复了套装加成没有增加多数火焰伤害技能包括Magma Armor, Fire Storm, 和 Wall of Fire持续时间的问题。

o   Engine Guardian引擎守卫: 被套装的触发效果召唤出的Dwemer Sphere现在会在其死亡时消失。

o   Infernal Guardian地狱守卫:修复了套装的触发效果会移除敌人的潜行或隐形状态的问题。同样修复了套装的触发效果会忽略视线的问题。

o   Hist Bark希斯特树皮:修复了套装触发的Major Evasion效果在极少数情况下变为永久持续的问题。

o   Knight-Errant游侠骑士: 可以在Blackheart Haven获得的套装,将不会再掉落单手武器和盾牌以外的武器。

o   Kyne’s Kiss吉内之吻: 这套弓箭特定的套装将不会在弓之外的武器出现。

o   Maelstrom Destruction Staff Enchantment旋涡大师毁灭法杖: 修复了你的轻攻击无法获得附魔伤害加成的问题。

o   Maw of the Infernal炼狱深渊: 被套装的触发效果召唤出的Daedroth现在会在其死亡时消失。

o   Meritorious Service: 修复了套装的触发的视觉效果无法显示的问题。

o   Morag Tong卓越功勋: 修复了套装在一些非伤害技能上触发效果的问题。

o   Noble’s Conquest亲征者: 这个套装的触发效果现在对目标造成Minor Vulnerability而非一个一般的损伤简易效果,但是Minor Vulnerability的冷却时间从5秒增加到10秒。

o   Scourge Harvester灾祸收割者:这个套装的触发效果现在提供Major Vitality加成而非一个一般的非buff类别的治疗加成。

o   Selene月之女神: 修复了套装的触发效果可以触发两次的问题。

o   Sentinel of Rkugamz日库伽摩兹哨兵: 套装触发的Dwemer Spider召唤效果现在可以被打断。

o   Tremorscale震颤之鳞: 套装触发效果的伤害降低10%。

o   Varen’s Legacy威伦的遗赠:修复了套装触发效果只被在你技能影响的范围内一个目标而非所有目标触发的问题。

o   Viper’s Sting毒蛇獠牙: 修复了套装的效果会被毒药和疾病伤害的武器复活触发,而不是只被普通攻击触发的问题。

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ayanamiwhisper 于 2年前 发表

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