《上古卷轴OL》Davis Sander耐力夜刃打法解析

#前言


刚玩 ESO 的时候我就一直很好奇,为什么经常有人跟我说“不要用双手 build 玩 PvE”,“用双持吧”之类。所以在勉强算是成为一名“老司机”之后,我就一直在尝试,有没有可能用双手 build 玩比较难的 PvE 内容。这个 build 就是其中一个经过精心调教的可能配置。


请注意耐力夜刃的技能循环相比其他职业来说,非常“动态”,甚至比法力夜刃更动态,也就说它没有固定的技能循环可言,相对难玩得溜,尤其是国内这种高 ping 的情况。


同样需要知道,现今双手 build 对比传统双持 build 的输出依然望尘莫及,因为双手被动和技能基础伤害值就没有双持那么高。可以说这个 build 肯定不是能打最高伤害的 build,但配合正确手法和意识来正常打通 90% PvE 内容都是没有问题的。所以你打精英试炼时最好告诉队长你即将要用一个双手耐系 build 来打,以免打着打着被队长看到你挥舞着大剑,然后把你劝退了 xD。我自己的话,已经用这个 build 打过所有龙骨之前的 Hard Mode(困难模式)精英副本,以及 HM 的精英 HRC(荷尔拉要塞) 试炼(其实还需要测试更多精英试炼,如果我能找到时间参加其他不打分车的话。)


**给老司机看的太长不看版:**
5 War Machine 战争机器5 Mechanical Acuity机械敏锐, Asylum庇护 双手斧,vMA 大旋涡竞技场弓,食物用 Dubious Camoran Throne(可疑的卡莫然的宝座) 回耐饮料来维持轻击循环,使用大剑的斩杀技能来斩杀。不功利的配置下 solo 打桩能有 36~39k dps。


#特点
- 双手+弓箭配置
- 轻击循环
- 良好的续航
- 高 AoE(范围)伤害
- 巨量斩杀伤害
- 给团队提供 Major Slayer杀戮强(15% 增伤) buff


(这篇文章我先是写了一个英文版,为了分享给国人玩家特意又写了中文版,所以下面一些没有普遍俗称的技能以及套装名字我都会用它们本来的英语名字,毕竟汉化插件的名字不统一且对于用惯英语称呼的人不知所云,望理解。汉化插件玩家只需要暂时关掉汉化插件就可以很方便对照名字了。引用的资料链接也都是英文的,但是单纯看看套装效果也不会很难吧?)
呢喃注:为了玩家阅读方便,呢喃尽量给大家配了中文翻译。

#续航
- Dubious Camoran Throne可疑的卡莫然的宝座 饮料
- 夜刃 Leeching Strike 榨魂攻击技能
- 双手重击回耐
- 队友给的协同技


耐夜有 Leeching Strike (榨取技能树第四个)技能,注意最好让它自己失效来保证回最多的耐。然后对于这个 build 续航最重要的一点是,我们会喝 Dubious Camoran Throne 饮料(食物)来保证续航,经过成吨的实验之后,用它的输出最高。


稍微解释一下为什么这样可行:首先 Dubious 饮料加的回耐能让做到轻击循环,多增加的轻击次数会使夜刃的 Relentless Focus 无情专注(刺杀技能树第五个)技能触发更多特殊刺杀箭,最终提升了总的伤害。其他职业是没有这个技能来弥补喝回耐食物而降低的最大耐的,最大耐会影响轻击和技能的伤害。


对于一些要打非常久的 boss 战,或者有时需要经常刷 Vigor活力(伟哥)的话,在双手栏重击一两下基本就能续回来。


龙骨 DLC 改进了协同技的机制,现在激活协同技是不会打断任何我们自己的技能或者轻重击动画的。所以现在打循环的时候就算拼命按协同技能键也是丝般顺滑。这样的结果就是,如果你的团队能比较恰当地提供无畏者的 Necrotic Orb死灵宝珠(推球)或者圣骑的 Spear Shards长矛碎片(丢矛)的话,相当于使总体的续航略微变好。其实就算有些协同技能本身不回资源,每次成功用一个协同技也会触发无畏者公会被动回相当于 4% 的最大资源。

#装备


以下所有配置都要求有 vMA 大旋涡竞技场弓,就像我一个朋友说,“没 vMA 弓的还不算是耐系 dps”,嘛,我知道对于新手来说 vMA 很恐怖,但说真的,多练练,死个几十次,就过了。如果你真的暂时没有 vMA 弓,那就 Master大师 弓(Dragonstar Arena 龙星竞技场最后 boss 掉落)或者随便一把弓吧。


然后装备穿的位置是没所谓的,只要你有完整两套五件都在身上就可以,我截图的装备部位只是为了看起来整齐一点。


在大部分的打桩实验,双手斧都比双手剑高那么 500~1k dps。但不推荐用双手锤,在队伍里面会有很多来自队友的穿透,锤给的穿透效果收益就会降低。


双手武器特性选择上,Infused魔甲强化 或者 Nirnhoned奈恩核心 都非常好,差别不大。附魔用提高武器伤害。弓箭附魔用疾病或者毒附魔。


护甲特性全部 Divines神圣天赐, 附魔最大耐力,首饰特性全部 Robust耐力之印,附魔加武器伤害,不多解释了,标准的耐力输出特性和附魔。


##哪里能找到列出来的装备?
[Asylum庇护 双手斧]
Asylum Sanctorium庇护圣所
[Maelstorm 弓]
精英 Maelstorm Arena大漩涡竞技场
[War Machine战争机器]
Halls of Fabrication锻造大厅
[Kra'gh's]
精英 Fungal Grotto I真菌石窟
[Velidreth薇莉德瑞丝]
精英 Cradle of Shadows暗影之源
[Hunding’s Rage香丁之怒]
制造套
[Night Mothers Gaze夜母的凝视]
制造套
[Mechanical Acuity机械敏锐]
制造套
[Morag Tong莫拉格堂]
PvP 西罗帝尔 NPC 商人或者公会商人
[Spriggans Thorn树精尖刺]
Bangkorai 班科莱区域或者公会商人


## 配置 1


这套的输出是最高的(自己打六百万血木桩大概 38k dps 上下),但也最难凑齐,主要是金色 War Machine 首饰只会在精英 HoF 试炼掉落。

5 Mechanical Acuity, 5 War Machine, Asylum 双手斧, vMA 弓


(我在测试服截的图,测试服系统只有紫色 War Machine 首饰)


重甲胸甲能给多一点点的血量和双抗,而且因为我们在用 Mechanical Acuity 套,面板物理暴击低一点影响不大。


## 配置 2


比配置 1 容易凑齐,但伤害稍微低一点。

5 War Machine, 3 Agility, 2 Kraghs or Velidreth, Asylum 双手斧, vMA 弓


(我在测试服截的图,测试服系统有神奇的金色 Agility 首饰,正式服目前为止最高只有紫色)


## 配置 3



5 Night Mother's Gaze/Morag Tong, 5 War Machine, Asylum 双手斧, vMA 弓


(我在测试服截的图,测试服系统只有紫色 War Machine 首饰)


以上两套主要为了提供除 War Machine 以外更多的团队增益,尽可能在开打前跟其他耐系 dps 队友商量好各自使用的套装,来达到给 boss 最多的 debuff。例如,如果队友穿了 Night Mother's Gaze,你就换另一套。有一套耐系比较常用的团队穿透套 Sunderflame 我们没法用,因为我们是轻击循环。更多组合还可以看看 [Alcast 的文章](https://alcasthq.com/eso-stamina-optimization-raids/)。




## 配置 4


标准耐系新手配置,对于这个 build 同样适用。但因为这配置没有 War Machine,就已经失去这个 build 的核心意义了,而且伤害也更低。



5 Spriggan(树精), 5 Hunding's Rage, Asylum 双手斧, 随便一个 Nirnhoned 或者 Precise 特性的弓。


在新手配置我仍然写推荐 Asylum 双手是因为,普通难度的 Asylum Sanctorium(AS)试炼即使是新手也打也是没很大难度。平时蹭蹭公会里的 nAS 车,甚至在 Clockwork City(发条城)或者 Craglorn(荒崖)区域频道喊一下 LFG nAS 上一队野车都是可以的。


如果新手金币少到甚至买不起紫色树精项链,蓝色区别也不大而且很便宜,公会商人均价 500 金币一个。最后,问问公会有没有人能做 Hunding's Rage,英语及格的话在 Deshaan迪莎安,Grahtwood格拉特森林,Stormhaven 风暴港等首都城市随便喊一下也可以,一般需要自备制造材料。 ’

上古卷轴ol》套装名中英文对照

https://vstab.com/30/900.html

#副本和试炼技能配置


新手不熟悉技能是哪个,或者在哪个技能树的话,[点这里](http://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildData?id=48559)


- Executioner(斩杀): 既然我们是用 Asylum 双手武器,那肯定要用双手武器的斩杀而不是夜刃自带的斩杀来触发套装效果了。进阶选哪个没所谓,我个人选择有更多单体伤害的 Executioner ,另一个进阶 Reverse Slice 提供的溅射伤害也很赞,经过 CP 点的增益之后溅射伤害能达到原伤害的 90% 上下。


- Brawler(横砍): 这技能本身流血伤害和直接伤害都没有双持的 Rending Slash 高,我们用主要是为了进阶后附带的盾,所以别选另一个进阶,如果你说你头铁,随意。这玩意的盾量是,用的时候每打中一个敌人,盾量就**翻一倍**。所以小怪较多的时候,基本上一直用,你就不会死。另外如果在一些比较难的副本和试炼有机制上必须硬吃的高伤害,提前格挡然后尽可能用这个技能打中更多的怪来苟命。


- Rearming Trap(夹子): 耐系输出的必带技能之一,同时给一个法系也很想要的 buff Minor Force(提高暴击伤害 10%)。传统的双持耐夜在这个格子要放 Deadly Cloak(斗篷),但双手 build 就可以有位置把夹子放在这里来蹭一下战士公会的 +3% 武器伤害被动了。


- Surprise Attack(SA): 没事干就可以狂用的技能。我选择不用双手技能树的 Upper Cut(上挑)是因为耐夜已经有很多 DOT(Damage Over Time,持续伤害技能)和乱七八糟的技能要用了,没时间去用还要 1 秒施放时间的上挑,况且本身 SA 的伤害也不差。


- Relentless Focus(刺杀5): 除了给两个很有用的 buff,技能生效时每轻重击五下触发的刺杀箭也会造成巨量伤害。想衡量一个夜刃玩家有多优秀,就是同一场战斗能射出多少刺杀箭。想射得多箭,练吧。龙骨 DLC 开始,如果你没脱离战斗,刺杀箭叠加的次数即使你不小心提前重新按了原技能或者过期了也会保持。对于高 ping 玩家和新人是利好消息。


- Flawless Dawnbreaker(破晓者): 主要为了放在技能栏给的 +8% 物伤被动。打成堆小怪需要 AoE 的时候也可以用一下。


- Poison Injection(毒箭): 耐系输出的必带技能之一,有时机制需要,耐系也需要站得离 boss 远的时候,保持其他远程 DoT 然后狂用着技能就可以。其他没啥好说,全程保持好就行。


- Endless Hail(箭雨): 同上,全程保持,箭雨的伤害能占所有正常耐系输出的 20% 以上。注意到目前为止(龙骨)vMA 还存在 bug,如果把箭雨技能的动画强制取消(格挡,翻滚,打断,切手),vMA 弓的加成伤害会被完全取消。解决办法是,切手回到弓箭栏的时候,先用箭雨,让箭雨的动画播完,再用其他弓箭栏技能。


- Razor Caltrops(钉子): 同上,就是一个 AoE DoT。


- 弓箭栏空余一个格子可选:
- - 1. Resolving Vigor(伟哥,战场突袭技能树)(推荐带这个): 最强的耐系自奶技能。注意一点,这是维持五秒的回血而不是秒回,需要用伟哥的时候请五秒用一次,而不是狂刷。
- - 2. Reaper's Mark(标记): 仅仅在你觉得奶妈奶量充足到能保你不死的时候带。技能放在那里可以提供来自刺杀技能树的轻微加暴击 buff。为了节省时间和资源,我们不会把这技能加入每个循环,仅仅在某只怪快死的时候给它挂上。
- - 3. Mirage(刺杀技能树第三个): 其实这技能比较鸡肋,虽然它跟标记一样提供轻微暴击,但作为队伍里的输出肯定不会像坦克一样被那么多东西打的。唯一可能有点卵用的场合是打 Sanctum Ophidia 最后 boss 用它来耗光法力。
- - 4. Rally(双手技能树第五个)(只能放在双手栏): 要用这个要将夹子挪到弓箭栏,再把它放到双手栏。技能提供少量但持续长时间的自奶同时给 Major Brutality(武器伤害 +20%)buff。技能结束时会给一个奶量很大的秒回,solo 时很好使。新手可能需要知道的是,那个秒回并不非要等到技能自己结束,需要时可以提前手动按。


**小技巧:**solo 或者打普通本什么的时候想省大力丸的话,因为 Rally 给的 buff 跟大力丸有重复,换上 Rally 然后磕捡到的渣绿药水就可以。


- Leeching Strike (榨取技能树第四个): 续航工具,同时给少量自奶。注意最好让它自己失效来保证回最多的耐。


- Incapacitating Strike(刺杀大): 正是这个 70 点消耗的大招使 War Machine 可以派上用场。打单体的场合,永远只用刺杀大而不是破晓者。为了把伤害加成最大化地带到双手栏,最好先放完所有弓箭栏的 DoT 再用刺杀大。

#CP 勇士点


## 720CP 点法

## 300CP 点法
## 技能循环


就像开头说的,耐夜技能循环相当动态。循环需要不停地切手来保证射出更多刺杀箭。如果看完下面一段还不能理解,请参考在下面的我的打桩视频。


开打前先开好榨取 #4 和刺杀 #5,如果大招和药水都即将可以用了,永远先用大招再嗑药(至于为什么请看榨取技能树的 Catalyst 被动)。


夹子 > 切手 > 轻击 > 箭雨 > 轻击 > 毒箭 > 轻击 > 钉子 > 轻击 > 刺杀大(如果可以用的话) > 切手


轻击 > SA > 轻击 > 横砍 > 轻击 > SA > 轻击 > SA > 轻击 > 夹子 > 重新循环


刺杀箭能射就马上射,强烈推荐装一个 Stendarr 或者 Action Duration Reminder 插件来监控轻击次数,这样就算在弓箭手铺 DoT 也可以清晰知道什么时候轻击到第四下,该切手了。


**斩杀阶段:**


一旦目标低于 45% 血,保持其他 DoT,但尽可能不要用横砍(说“尽可能”是因为实战有时仍然需要刷横砍的盾)。开始用斩杀取代 SA,同时注意现时的大招点是不是快到 70,如果是,切手用刺杀大再马上切手回去继续斩杀。这个阶段,刺杀箭依然能射就射。


目标低于 25% 血,保持其他 DoT,但尽可能不要横砍,同时,不要用钉子。保持斩杀,保持留意大招点随时切手刺杀大。这个阶段,即使能射刺杀箭也不射。


直到把目标斩掉。
## 种族选择


- 红卫
- 虎人
- 帝国人
- 兽人
- 木精灵


其实用什么种族没太大所谓,从输出多少的角度考虑,以上列出的耐系种族并无太大区别。虽然红卫依然提供最舒服的续航。如果你不追求什么“利益最大化”,喜欢什么用什么。


## 梦达斯之石


[武士座]
(提高武器伤害)(大多数情况下通用)


[恋人座]
(提高物理和法术穿透)(如果团队的总穿透不足以提供到满 18200 穿透,可以用恋人座)


## 食物


[Dubious Camoran Throne]
(最大血 + 最大耐 + 耐力回复)


这食物的食谱现在贵得上天(40 万),所以去公会商人那儿买做好的食物,或者找会做的朋友买。


## 药水


Essence of Weapon Power强化攻击精华(俗称大力丸)
(武器伤害 +20%, 武器暴击 +10%, 耐力恢复 +20%)


材料组合:
(Blessed Thistle圣蓟 + Dragonthorn龙刺草 + Water Hyacinth水葫芦)(便宜一点)
(Blessed Thistle圣蓟 + Dragonthorn龙刺草 + Wormwood蒿草)


**小技巧:** solo 或者打普通本什么的时候想省大力丸的话,因为 Rally集结 给的 buff 跟大力丸有重复,换上 Rally 然后磕捡到的渣绿药水就可以。


## 毒药


Damage Health Posion体力流失毒药(俗称双伤毒药)
(Ravage Health生命流失, Gradual Ravage Health持续生命流失)


材料组合:
(Fleshfly Larva蛆虫 + Nightshade夜影草 + Nirnroot奈恩根)(便宜一点)
(Blessed Thistle圣蓟 + Fleshfly Larva 蛆虫+ Nightshade夜影草)
(Corn Flower 矢车菊+ Fleshfly Larva蛆虫 + Nightshade夜影草)
(Fleshfly Larva 蛆虫+ Nightshade夜影草 + Violet Coprinus紫鬼伞菇)


毒药放在弓箭栏整场战斗下来能给 2k 左右的单体 dps,虽然这玩意跟大力丸一样要花额外金币,solo 或者简单的内容可以取下来,用弓箭自带的疾病附魔。

#solo 打桩输出图


我不是顶级夜刃选手,还没能做到保证每五下轻击射一发刺杀箭。而且顶着 250~350 ping 和试炼 10~20 帧,卡轻击相当吃力。所以以下打桩图在会玩的大佬手里还有很多提升空间。







#solo 打桩循环视频

 
#结语


双手 build 对于有些人来说是"浪漫",甚至是“信仰”。对于我来说只是一个耐系 dps 的新鲜玩法。希望这个 build 能帮到有需要的人,有什么建议也欢迎留言。

原文链接:
https://tieba.baidu.com/p/5580323757
ayanamiwhisper 于 1年前 发表

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