《饥荒》攻略指南生存手册

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饥荒》目前的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,你可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着你的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒 险模式一共有5关,通关后可以解锁人物--麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

游戏特色

  • 艰难生存 & 探索世界:没有任何指示。没有任何帮助。没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,探索,并为了生存而奋斗。
  • 持续不断地更新:加入社区活动,然后帮助我们塑造游戏!你可以提供自己的意见,也可以同其他的玩家和开发者进行讨论。
  • 黑暗而奇幻的效果 :2D 的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的 3D 世界里。游戏中的黑暗和超自然的卡通美术风格是受了导演蒂姆·波顿(Tim Burton)的的影响。Klei团队要创造一些“让人毛骨悚然的黑暗”基本游戏构想后,创意总监杰夫-阿拉加(JeffAgala)建立了背景故事,增加漫画般的艺术元素。为进一步的改进游戏孤独的氛围,KLEI决定增加多人游戏模式(即DST)。
  • 随机形成的新世界 :想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。

  • 开放的MOD编辑:只要你有兴趣,你随时可以从创意工坊里下载别人做的MOD来丰富自己的游戏,当然你同样也可以自己制作一个MOD并分享给其他玩家。

  • 死亡时自动删档 :当你死亡时,存档会自动删除,给了这个游戏一种写实的风格。同时也加深了游戏的难度。

游戏基础知识


生命值

饥饿值

会随时间逐渐下降,当饱食度为0的时候,生命值会持续下降。
吃东西可以恢复饱食度。

精神值

精神值

独自在荒野中会带来影响。一般来说,接近怪物、夜晚、雨天或吃下坏掉的食物精神值会下降。
当穿着特定服装,吃肉干和烹饪锅食物,靠近友好的猪人和睡眠精神值会提升。

饱食度

生命值

当血量降为0时,人物会死亡。如果没有激活复活台,游戏将结束。
吃东西或者睡觉都可以恢复血量。

湿度

DLC新增的基础数值,显示在精神值下方。下雨会增加湿度,降低携带物使用效率(柴火)。穿着湿的衣服帽子,精神值会持续下降,角色身体温度也会降低。

猎狗来袭

0~9 天为2只猎狗,提前警告时间为120秒;10~24天3~4只猎狗,提前警告时间为60秒;25~49天4~6只,提前警告时间为45秒;50~99天为 5~7只,提前警告时间为30秒;100天以上为7~10只,提前警告时间为30秒。前期较少的猎狗可以穿上三件套(长矛木甲猪皮帽)硬撸,之后数量多了 可以通过制作陷阱或者引去其他群居生物处解决。

死亡经验

当人物死亡时,会弹出窗口显示存活天数(存活天数可以积累经验值,有些角色靠经验值解锁)。
这时该人物的存档已经被自动删除。选择main menu回到主菜单,retry即使用该人物重新开始游戏。

温度系统

游戏里有一个隐藏的基础数值——温度。
当温度过低时,屏幕周围会结冰,人物会持续掉血。可以通过靠近火堆或者燃烧的物品解除。
当温度过高时,屏幕周围会变黄,类似中暑,人物会持续掉血。可以通过靠近冰火堆或者吃降温食物来解除。

淘气值系统

击杀一些无害生物会增加淘气值,比如兔子、牛牛、高鸟、企鹅、猪人等。淘气值随着时间自动降低,1/8天减少一点。当淘气值累积到31~50中的某个值时,坎普斯会出现并偷走玩家基地的物品。杀死它有1%的几率掉落坎普斯背包,装备可提供14个额外的物品栏。

查理(黑夜怪物)

在完全的黑暗中出现并攻击玩家的隐形怪物,每隔几秒会攻击玩家一次。
所以晚上不点火完全是作死行为,请随时注意身上有足够的材料制作火把等照明物。
攻击力为100,每次攻击减少玩家精神值20。

基座

在探索地图的时候我们可能会遇到一些零件被恶魔花(颜色比较暗淡,捡一朵会降低5点精神值)围绕起来。将这四个零件放置到基座上可以激活传送到下一个世界的大门。

游戏目标

很多新玩家接触饥荒不知道要干什么,其实很简单——活下去。
探索才是这个游戏最大的乐趣之一。你地图开完了吗?你基地建得足够豪华了吗?所有的小怪和boss你都挑战过了吗?所有的道具你都解锁了吗?洞穴你下过了吗?冒险模式通关了吗?
如何寻找游戏的乐趣还得靠自己发掘。

jevona 于 1年前 发表

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