英文原版链接:链接在此
历代版本补丁更新汇总:链接在此
翻译:khan
上古卷轴OL v3.0.7 的更新包括继续修复在战场及队列系统中存在的问题,战斗方面修改了包括龙骑士、夜刃及法师公会的部分技能。另外我们还修复了在法语客户端中出现英语的显示错误。此次更新的大小约为127MB。
更新目录
· 修复及改进
·晨风
·原版游戏
·战斗及游戏性
·副本和组队内容
·房屋系统
·杂项
·任务及区域
·游戏界面
晨风
阵营战争
战场
修复了某些情况下玩家无法加入战场并卡在队列中的问题。
·注:为了确保您不被卡在队列中,请不要在位于悉罗帝尔(Cyrodiil)区域时加入战场队列;这个问题只是暂时的,我们将在之后的更新中修复它。
修复了有时收到玩家拒绝组队邀请的信息并会卡在循环队列中的问题。
现在玩家只要在移动就不再会因为闲置过久被踢出战场了。
修复了任务中”击杀敌方守望者"被错误地显示成"击杀敌方圣骑士"的问题。
战斗及游戏性
世界BOSS
塞洛杉议会(Salothan’s Council)
·击杀所有塞洛杉议会议员将会同时杀死其它被卷入战斗的敌方单位。
·现在击杀最后一位议员将掉落战利品。
任务及区域
任务
· 现在玩家如果在离开冷血洞穴(Cold-Blood Cavern)前未和丽娅(Rhea)对话,任务将被重置。
· 在玩家完成任务后,维瓦克(Vivec)将不再会在最终的仪式上向玩家问好。
· 先祖的困境(Ancestral Adversity): 修复了玩家在完成特定任务步骤前能看到某扇隐藏门位置的问题。
· 家族重聚(Family Reunion): 修复了玩家可以在不进入任务房间的情况下击败任务相关NPC的问题。
· 几乎不可能(Like Blood From a Stone): 现在当玩家在未获得公式的情况下离开加夫罗斯的实验室(Gavros’s lab)时,可以从前门再次进入。
修复及改进
战斗及游戏性
全局
· 修复了在战场战斗中部分来自友方/敌方的技能无法显示来源指向的问题。
· 修复了当玩家重复获得某任务物品后几乎无敌的问题。
龙骑士
· 炽烈之焰
· 湮灭烈焰 (炼狱进阶): 修复了此技能提供的凶猛BUFF与其他凶猛BUFF堆叠的问题。
· 大地之心
· 黑曜石之盾
· 作用于友军的护盾将从玩家本人血量上限的15%下调为10%。
· 作用于玩家自身的护盾强度增加200%,因此玩家自身的护盾总强度应该在本次更新后没有改变。
开发者评论:
龙骑士通过堆叠血量上限来为友军同时提供多个强大的护盾使部分交战过于简单,因此我们将削弱其作用于友军的效果,但保留护盾作用于龙骑士自身时的强度。
夜刃
· 榨取
· 汲魂打击 (榨取攻击进阶): 修复了3级汲魂打击无法在技能结束后返还正确力量值的问题。
工会
· 法师公会
· 均衡
· 现在该技能及其进阶在使用时扣除的生命值及返还的法力值由玩家角色的等级决定,而非最大生命值的某个比例;在技能等级4时由6000点生命值换取3000点法力值。
· 现在该技能及其进阶将使玩家自身的治疗效果或伤害护盾降低50%,持续4秒(更新前为治疗无效)。
开发者评论:
本技能的更新延续了在第14号升级时我们做出调整的方向,即技能所恢复的状态值将不在根据人物的属性变化,而是一个比较直接的值。同时我们使均衡技能可以为更多角色所受用,而不仅仅作为给坦克提供大量魔法恢复的手段。此外,部分玩家非常仰仗于护盾带来的生存性,所以不可避免的我们要限制护盾的收益。现在该技能会作用于所有治疗及伤害护盾,但是惩罚力度有所下调。
勇士系统
· 修复了当勇士能力可以降低核心技能的消耗时,降低效果无效的问题。(如霸主及翻跟斗可以降低挣脱和翻滚的消耗)
地牢及组队内容
试炼
海拉堡
· 尤柯达·洛克顿(Yokeda Rok\'dun)将在击败玩家后正确回到战斗。
· 老兵难度下,击败尤柯达·洛克顿(Yokeda Rok\'dun)将总是提供排行榜积分。
房屋系统
摆设
· 修复了成就摆设“痛苦之灯”有些过亮的问题。这个灯从亮瞎眼的强度被调整为温柔的红光。
杂项
组队工具
· 修复了由于无法收到或更新准备检查的问题。
任务及区域
东境(Eastmarch)
· 佼佼者: 修复了任务中击杀兔子无法被正确计入的问题。
界面
本地化
· 修复了法语客户端里瓦登弗岛(Vvardenfell)区域部分显示英语的问题。
· 修复了法语客户端战场中多个奖章错误显示不相关文本的问题。
手柄模式
· 修复了在战场中没有“队伍”的文字聊天频道的问题。