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B社崛起回忆录:从上古卷轴到辐射系列 最衰时只剩6人开发游戏

B社崛起回忆录:从上古卷轴到辐射系列 最衰时只剩6人开发游戏

作为《辐射》和《上古卷轴》两大世界级IP的持有者,Bethesda Softworks被微软收购的消息让业内很多人都为之一振。而作为在Bethesda工作了26年的元老,Todd Howard既是两大IP的掌舵人,也见证了Bethesda成长的全过程。

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一朝入坑深似海 盘点通关所需时间最长的15款游戏

一朝入坑深似海 盘点通关所需时间最长的15款游戏

今天这个盘点介绍的是让玩家花时间最长的游戏,标准结合了个人体验与专门统计游戏平均通关时间的网络站点提供的数据。如果想要消磨时间却又不想频繁挑选游戏,准备一款游戏磨半年的玩家,可以考虑从这个列表中挑选一下。

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玩家自制《辐射:新维加斯》前传MOD开始Beta测试

玩家自制《辐射:新维加斯》前传MOD开始Beta测试

《辐射》系列游戏众多,而由黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》无疑是个中佳作。上市后它以极高的自由度和相互影响的任务线引来了如潮的好评。其中一些玩家对这款游戏爱得痴狂,甚至开始联手自制《辐射:新维加斯》的前传MOD——《辐射:新加州》。

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《辐射》这款游戏的前生今世

《辐射》这款游戏的前生今世

Inter play公司在1997年的时候发售了《辐射》,作为当时INTERPLAY的八个开发计划之中的一个,《辐射》显然是收益最大也最为讨好的一款,当时的 黑岛工作室还没有成立,整个开发部门里面聚集了60多个年轻有为的小伙子,经过两年多的奋战,在《辐射》之父TIM CAIN的带领下,用满腔的热情铸就了这个永远的经典。

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