相比索尼和微软精彩纷呈的E3发布会呈现,任天堂本次的E3直面会表现却令人失望,除了简单地介绍一些即将发售的Switch新作,如NS版《堡垒之夜》、《超级马力欧派对》和《火焰纹章 风花雪月》等,直面会花费了大量时间和篇幅对《任天堂明星大乱斗 特别版》进行“说明书式”介绍,令不少观众失望。任天堂日指股价暴跌6.21%,当日股价在39000点滑动,而在直面会前日其股价仍然在41350点。
匿名线人报告说眼下最热门的PvE/PvP游戏《堡垒之夜》(Fortnite)即将登陆任天堂的Switch平台。由4chan流出的一份E3文档印证了这个说法
今日任天堂正式公开了公司17-18财年(2017年4月-2018年3月末)的财报,受Switch主导的硬件和软件销售增长驱动,该财年营业额为10556.82亿日元,同比增长115.8%,营业利润1775.57亿日元,同比增长504.7%。截至2018年3月末,Switch全球累计销售1779万台,Switch软件《超级马力欧:奥德赛》全球销量达到1041万份。
备受关注的《战神》新作和任天堂Labo都在近日发售,但随着时间的推移到目前两者的火爆程度和销量都有着天差地别。据ResetERA论坛上知情人士透露,在北美最主要的零售商之一的GameStop中《战神》新作打破了各种预售和发售日销售记录,但任天堂Labo的预售却非常低迷。
入手switch之后就听说可以通过手柄刷官方玩偶amiibo底部的NFC芯片后获得一些游戏内物品,一直很好奇…一、什么是amiibo?怎么用?amiibo是任天堂在2014年6月E3展上发布了Am
尽管 Switch 已经大获成功,但如果你见到了任天堂的这份新专利,就会知道这家游戏主机制造商还在酝酿更大的设计惊喜。外媒 DIgital Trends 指出,该公司在这份“游戏系统”专利中,描述了“一种能够通过 ad-hoc,实现多元化信息处理的谁被通讯方式”。虽然听起来有些复杂,但它也可以简单归纳,比如将多块触屏“链接”组合成一个游戏界面。
丁磊近日在接受《日本经济新闻》采访时称,希望以投资的方式与日本任天堂等结盟,共同开发游戏产品。丁磊认为,全世界网络游戏市场排名是:中国、美国、日本、其他国家,从第四到第十的市场全部加起来还没有日本大,而中国占了整个市场的三成到四成,剩下的九个国家加起来占有量不大,“所以我们要先把中国做起来,而且要做好”。
任天堂复刻了这款经典游戏机,并缩小到差不多一个手掌大小的体积,用 HDMI 音输出接口连接大电视或显示器,配套手柄则是与原来的一样大小,十字键、AB 键,但接头换成现在任天堂主机上新接口,可以接到 Wii Remoto 体感控制然后再连上 Wii 或 Wii U 玩 NES Virtual Console 游戏。
任天堂在2014年推出了内置近场通信NFC芯片的手办Amiibo,其可以紧贴在WiiU、3DS或是Switch上来解锁附加的数字内容。事实证明,任天堂确实在这几年通过该技术大赚了一笔。而现在最新曝光的专利显示,他们似乎又在酝酿一种全新的卡片交换游戏机制。
有国外的相关机构公布了一些游戏行业的相关数据,其中就有去年发售的新主机任天堂switch,这款游戏机的销量非常的惊人,堪称是美国历史上所有主机之最。
任天堂在刚刚举行的独立游戏直面会上宣布,由 Stoic 制作的《旗帜传说》(The Banner Saga)三部曲均会登陆 Switch 平台,其中前两部具体发售日未定,但官方说会“很快”,第三部预计在2018年夏季发售。
据称除了掌机形态以外,NX还可以在家里当家用机接电视玩,即这将是一款平板形态的家用型主机—掌机一体机,使用的是英伟达的Tegra处理器。通过一个底座来连接电视,以及一对可拆卸的手柄便于多人游戏。此外,NX会使用卡带作为游戏载体。
8月4日MCV消息,任天堂持股的Game Freak公司表示,NX主机将收录《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),以及马里奥、精灵宝可梦(Pokémon)作品各一部。这三款游戏计划在新主机发售后的六个月内上市。
2016年2月27日,任天堂在《精灵宝可梦》(即“口袋妖怪”)20周年纪念日时正式确认《精灵宝可梦:太阳/月亮》的存在,并宣布新作将于2016年假期档正式发售,游戏支持简体中文和繁体中文。
《口袋妖怪GO》的出现让任天堂再一次声名煊赫,然而官方可不想让你知道皮卡丘到底对公司收入有什么意义。在一份给股东的报告中,任天堂现任社长君岛达己表示,红遍全球的《口袋
2015年7月13日 日本任天堂公司发布讣告,总裁岩田聪因胆管肿瘤恶化不治,于11日病逝,享年55岁。岩田在20世纪80年代加入任天堂,主创《地球大战》和《地球战斗》等游戏,在2002年成为第四任社长。就任社长期间,岩田聪主持研发了Wii、DS、Wii U、GameCube各种游戏产品,将任天堂的视频游戏行业推向了鼎盛时期。